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ShaderGradient — bewegte 3D-Verläufe

Ein weicher Verlauf, der sich langsam hinter der Überschrift bewegt, ist ein typisches Zeichen einer teuren Landingpage. Mit ShaderGradient gestaltest du so einen Verlauf im Browser und baust ihn in deine Website ein, und ein KI-Coding-Agent kann die Verdrahtung für dich übernehmen.

ShaderGradient auf GitHub ansehen

ShaderGradient erzeugt anpassbare, bewegte 3D-Verläufe. Es gibt es als React-Paket, als Paket für Vue und Nuxt, als Figma-Plugin und als Framer-Komponente.

Es ist eine Code-Bibliothek, kein Agent-Skill: Dein KI-Agent schreibt den Code, der sie nutzt.

Laut README steht es unter der MIT-Lizenz, obwohl das Repository keine eigene Lizenzdatei hat. Am 28. Oktober 2026 hatte es auf GitHub rund 3.000 Sterne.

Eine Webseite, deren Hintergrund eine weiche Welle aus Grün, Gold und Blau ist.
Ein Verlauf, der sich wie eine langsame Welle bewegt.

Was es tut

Was du vorher wissen solltest

Die React-Version baut auf React Three Fiber und Three.js auf und bringt damit eine 3D-Engine auf deine Seite. Das macht die Seite schwerer als ein einfacher CSS-Verlauf, also prüfe die Ladezeit, besonders auf Handys. Auch Versionen sind wichtig: Für den App Router von Next.js 15 musst du laut README React Three Fiber 9 mit React 19 verwenden.

So installierst du es

Für React installierst du das Paket und seine Peer-Abhängigkeiten:

npm i @shadergradient/react @react-three/fiber three three-stdlib camera-controls
npm i -D @types/three

Gestalte dann einen Verlauf auf shadergradient.co, kopiere den Link und bitte deinen Agenten, ihn hinter deinen Hero-Bereich zu legen. Wer Figma oder Framer nutzt, kann stattdessen das Plugin und die Komponente verwenden, ganz ohne Code.

ShaderGradient auf GitHub ansehen