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Skills ·

Emil Kowalskis Animations-Skill

Coding-Werkzeuge bewegen Dinge oft falsch. Diese Skills wählen die Bewegung mit Absicht.

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Ein Skill ist ein Paket Anweisungen, das du einem Coding-Werkzeug hinzufügst.

Emil Kowalskis Projekt ist eine Reihe von Skills für Leute, die entwerfen und bauen. Sie kommen aus seinen Jahren bei Vercel und Linear.

Die README ist konkret. Die Werkzeuge wählen die falschen Teile.

Wenn etwas erscheint, starten sie langsam und werden dann schneller. Sie sollten das Gegenteil tun. Schnell starten, dann zur Ruhe kommen.

Ein Knopf bekommt einen harten Rand, obwohl ein weicher Schatten das richtige Zeichen war. Solche kleinen Entscheidungen summieren sich.

Die README nennt das Set einen kurzen Weg zu einer Seite, die sich von dieser beliebigen Arbeit abhebt.

Ein einfacher Taktstock und drei schwebende Karten, als würde die Seite geführt.
Die Bewegung ist gewählt. Die Kurve, die Zeit und das, was sich bewegt.

Was sich ändert

Zwei Skills decken die Bewegung ab.

emil-design-eng handelt vor allem davon, wie sich Dinge bewegen, plus ein wenig Design-Rat.

animate baut eine Bewegung von Grund auf. Es wählt die Kurve, die Zeit und das, was sich bewegt.

Dasselbe Projekt hat weitere Skills. Sie helfen dir, Bewegung, Tempo und React-Native-Apps zu prüfen.

Die README verweist für Neuigkeiten auf aiforui.dev.

So wird installiert

npx skills@latest add emilkowalski/skills

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