ORLOV GAMES

Навыки ·

Навык анимации Emil Kowalski

Инструменты часто двигают вещи не так. Эти навыки выбирают движение нарочно.

Смотреть навыки Emil Kowalski на GitHub

Навык — это пачка инструкций, которую вы добавляете в инструмент для кода.

Проект Emil Kowalski — набор навыков для людей, которые проектируют и строят. Они из его лет в Vercel и Linear.

README конкретен. Инструменты выбирают не те части.

Когда что-то появляется, они начинают медленно, а потом ускоряются. Нужно наоборот. Начать быстро, затем успокоиться.

Кнопка получает жёсткую рамку, хотя верной отметкой была мягкая тень. Такие мелкие выборы складываются.

README называет набор короткой дорогой к странице, которая отличается от этой общей работы.

Простая палочка дирижёра и три парящие карточки, будто страницу ведут.
Движение выбрано. Кривая, время и то, что движется.

Что меняется

Движение закрывают два навыка.

emil-design-eng в основном о том, как вещи двигаются, плюс немного совета по дизайну.

animate собирает движение с нуля. Он выбирает кривую, время и то, что движется.

В том же проекте есть ещё навыки. Они помогают проверить движение, скорость и приложения React Native.

README указывает на aiforui.dev для новостей.

Как установить

npx skills@latest add emilkowalski/skills

Смотреть навыки Emil Kowalski на GitHub