Sinuca e snooker costumam ser agrupados como "billiards", mas têm pouco em comum além do taco e do pano. A mesa é bem maior no snooker, as bolas são menores e mais numerosas, e o vencedor é decidido por pontos, e não por limpar um grupo de bolas. Os números abaixo são os padrões de cada jogo, e mostram o quanto os dois são diferentes de jogar.
A mesa
Uma mesa de snooker de tamanho real é descrita como 12 ft por 6 ft. Como na sinuca, o tamanho nominal não é o pano em que você joga. A área de jogo, medida entre as tabelas, tem cerca de 3,569 mm por 1,778 mm, ou 140.5 por 70.0 in. Uma mesa de sinuca 9-foot joga 100 por 50 in, ou seja, 2,540 por 1,270 mm. As duas mesas têm comprimento o dobro da largura, com uma diferença de frações de por cento: 3,569 / 1,778 = 2.007.
A mesa de snooker é 1.405 vez mais comprida e mais larga que a mesa de sinuca 9-foot (3,569 / 2,540), então sua área é 1.405 ao quadrado, cerca de 1.97 vez maior: 6.35 metros quadrados contra 3.23. A post sobre tamanhos de mesa cobre os tamanhos de sinuca 7, 8 e 9-foot com mais detalhes.
As bolas
As bolas de snooker têm 52.5 mm de diâmetro. As bolas de sinuca americana têm 2.25 in, o que dá 57.15 mm, então uma bola de sinuca é cerca de 8.9% mais larga (57.15 / 52.5 = 1.089). A mesa maior e as bolas menores se multiplicam: no comprimento, a mesa de snooker tem 3,569 / 52.5 = 68.0 bolas de snooker, e 33.9 na largura. A mesa de sinuca 9-foot tem 100 / 2.25 = 44.4 bolas de sinuca no comprimento e 22.2 na largura. Medida em bolas, a mesa de snooker tem cerca de 1.5 vez a mesa de sinuca em cada direção (68.0 / 44.4 = 1.53), e as caçapas são mais justas em relação às bolas, o que explica boa parte de por que encaçapar no snooker é mais difícil.
As contagens também diferem:
- Snooker: 22 bolas. São a bola branca, 15 vermelhas e seis coloridas (amarela, verde, marrom, azul, rosa e preta).
- Sinuca de 8 bolas: 16 bolas: a bola branca e 15 bolas numeradas.
- Sinuca de 9 bolas: 10 bolas: a bola branca e as de 1 a 9.
As bolas de sinuca se distinguem por número, lisas ou listradas. As bolas de snooker não têm número algum; cada cor tem um valor fixo, e o jogador precisa conhecê-los.
Como você vence
Na sinuca de 8 bolas você reclama um grupo de sete e depois encaçapa a preta, a 8, como a post sobre as regras do 8-ball explica. Na sinuca de 9 bolas você acerta primeiro a bola de menor número, e encaçapar a 9 vence; veja a publicação sobre as regras da sinuca de 9 bolas. Neither game keeps a running score within a rack.
No snooker, a pontuação conta. Um frame é vencido pelo jogador com mais pontos quando as bolas acabam, e uma partida é um número definido de frames. Os valores são:
- Vermelha 1, amarela 2, verde 3, marrom 4, azul 5, rosa 6, preta 7.
A vez na mesa é uma sequência: encaçape uma vermelha, depois uma cor de sua escolha, depois outra vermelha, e assim por diante. As cores são recolocadas em seus pontos depois de encaçapadas enquanto restarem vermelhas. Quando as vermelhas acabam, as seis cores são encaçapadas em ordem crescente de valor e ficam fora. Essa última sequência vale 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 = 27 pontos.
A quebra máxima
Uma quebra é a sequência de pontos marcados numa única vez. A melhor possível sai dos valores. Encaçape uma vermelha e depois a preta (7), quinze vezes: 15 × (1 + 7) = 120. Depois limpe as cores em ordem por mais 27. O total é 120 + 27 = 147, a quebra máxima. Não existe essa conta na sinuca, onde não há total de pontos a construir, e o feito equivalente é um "run-out" do triângulo.
Tire a preta do padrão vermelha-preta e as somas caem rápido: uma vermelha seguida de uma amarela toda vez daria 15 × 3 + 27 = 72.
Faltas e o que custam
As penalidades refletem a pontuação. No snooker, uma falta dá pontos ao adversário, no mínimo 4 e até 7 dependendo da bola envolvida, e o adversário também pode fazer você jogar de novo a partir de onde as bolas estão. Como os pontos são a moeda, uma falta é um débito direto no seu placar.
Na sinuca, a penalidade padrão é posicional. Pelas regras usuais da WPA, uma falta dá ao adversário a bola na mão, o que significa que ele pode posicionar a bola branca em qualquer lugar da mesa, como explicam os posts de regras. Nenhum ponto muda de mãos, mas você pode perder a mesa.
O snooker também tem um conceito que a sinuca não tem na mesma forma: estar snookered, quando uma bola bloqueia sua linha direta para todas as bolas que você pode acertar. Um snooker é uma segurança deliberada, e uma boa pode vencer um frame. A post sobre a jogada de segurança cobre a versão da sinuca, em que o objetivo é o mesmo: não deixar nada.
Treinando o lado da sinuca
Tudo o que se transfere entre os jogos são os fundamentos mecânicos: ângulo de corte, controle da bola branca, velocidade. 8balls: Sinuca e Bilhar é um jogo de sinuca, com 8 bolas e 9 bolas, uma visão de cima e uma de mira, e mira, força e efeito da bola branca ajustáveis, então serve para treinar essas habilidades no seu ritmo.
8balls: Sinuca e Bilhar joga 8-ball e 9-ball com visões de cima e de mira, treino no seu ritmo, adversários do computador em três níveis de dificuldade, ou uma partida local para dois jogadores em um único aparelho. Cada partida é gratuita, sem anúncios nem compras no aplicativo.