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Exatamente duas da sua mão: a regra do Omaha que engana quem está começando

Um jogador de Hold'em vê um flush de quatro cartas na mesa e um ás do naipe na mão, e para de procurar. No Omaha essa mão não é flush, e a regra que diz isso decide mais potes do que qualquer outra.

O Omaha distribui quatro cartas na mão em vez de duas, e a regra que vem com elas é curta: sua mão final é exatamente duas das suas cartas na mão e exatamente três das cinco cartas da mesa. Nem uma e quatro. Nem três e duas. Nem zero e cinco. Quase toda mão mal lida vem do hábito do Hold'em de usar as cartas que formarem a melhor combinação de cinco.

O que a regra faz com a contagem

No Hold'em você escolhe as melhores cinco cartas entre sete, o que dá C(7,5) = 21 mãos possíveis, e qualquer mistura de cartas da mão e da mesa é permitida. No Omaha você escolhe duas entre quatro, que são 6 formas, e três entre cinco, que são 10 formas. Isso dá 6 × 10 = 60 mãos de cinco cartas a considerar no river. No 5-Card Omaha, a mesma regra vale para uma mão de cinco cartas: 10 pares × 10 trincas da mesa = 100.

Mais mãos significam mais draws e mãos maiores. A restrição significa que você segura cartas que não pode usar, e muitas vezes são justamente as que chamam sua atenção.

Mãos de cinco cartas que um jogador precisa considerar no river. O Omaha tem quase três vezes mais que o Hold'em, mas todas elas são exatamente duas cartas da mão e três da mesa.

Distribuir algumas centenas de mãos torna a regra automática. Omaha Poker tem PLO, Omaha Hi-Lo e mesas de 5-Card Omaha para jogar offline, e sua Ajuda & Regras cobre a regra das duas cartas.

Cinco mãos que parecem formadas e não são

Cada uma destas é lida de um jeito pelo hábito do Hold'em e de outro pela regra de duas e três.

Cinco mãos de river lidas pelos hábitos do Hold'em e pela regra do Omaha.
Suas quatro cartasTabuleiroPareceNa verdade
A♥ Q♠ Q♦ 7♣K♥ 9♥ 6♥ 3♥ 2♣Nut flushPar de damas
A♠ K♠ 8♠ 4♠Q♠ 9♠ 6♦ 3♣ 2♥Flush de ás altoÁs alto
A♠ A♦ K♥ K♣5♣ 6♦ 7♥ 8♠ 9♣Sequência na mesaPar de ases
A♠ K♦ Q♣ J♥T♠ 7♦ 4♣ 2♥ 2♠Sequência de ás altoPar de dois
7♠ K♦ J♣ 4♥Q♥ Q♠ Q♣ 7♦ 3♥Full de damas sobre setesTrinca de damas

Uma carta do naipe não basta. Na primeira mão, a mesa tem quatro copas e você tem o ás. No Omaha você só pode usar três copas da mesa, então precisa de duas copas da sua mão, e tem apenas uma. A melhor combinação que você consegue fazer é um par de damas, Q-Q, com K-9-6 da mesa.

Quatro do naipe também não é flush. Na segunda mão, o espelho da primeira. Seis espadas à vista, mas duas da sua mão e duas da mesa formam apenas quatro. Sem uma terceira espada na mesa, ninguém na mesa pode ter flush. Ter quatro de um naipe também é um começo fraco: das 13 espadas, quatro estão na sua mão, o que deixa 9 que poderiam chegar à mesa. Se você tivesse duas, seriam 11.

Você não pode jogar a mesa. No Hold'em, uma sequência na mesa pertence a todos. No Omaha, ninguém pode usar cinco cartas da mesa. Com A-A-K-K, o melhor que você consegue é A-A com 9-8-7. Uma sequência ainda é possível, mas só para um jogador cujas duas cartas da mão se encaixem: T-J com 7-8-9 forma uma sequência de valete alto, e 4-3 com 5-6-7 forma uma de sete alto. Qualquer uma delas vence seus ases.

Uma carta para uma sequência não faz nada. Na quarta mão, a mesa tem um único dez. A-K-Q-J precisa de três cartas da mesa para formar uma sequência broadway, então precisa de T e de mais duas entre A, K, Q ou J, e a mesa não tem nenhuma delas. Sua melhor mão é A-K com 2-2-T: um par de dois.

Uma carta não completa um full house. Na quinta mão, a mesa tem três damas e você tem um sete. Como você usa Q-Q-Q da mesa, as outras duas cartas precisam vir ambas da sua mão, então você precisa de um par na mão para um full house. Sua melhor é K-J com Q-Q-Q.

A correção para todas as cinco é o mesmo hábito: nunca conte uma mão somando as suas quatro cartas e a mesa como um monte. Escolha duas das suas, escolha três da mesa, e só então nomeie a mão.

Lendo a mesa primeiro

Como três cartas da mesa são sempre usadas, a mesa define o teto do que qualquer um pode ter. Isso dá três verificações rápidas, nesta ordem:

  1. A mesa tem par? Se não, nenhum full house ou quadra é possível. Em uma mesa aleatória de cinco cartas, um par ou melhor aparece cerca de 49.3% das vezes.
  2. Três ou mais cartas da mesa são do mesmo naipe? Se não, nenhum flush é possível, por mais cartas daquele naipe que você tenha. Uma mesa aleatória de cinco cartas tem três ou mais de um mesmo naipe cerca de 37.1% das vezes, então em aproximadamente cinco mesas de oito ninguém pode ter flush.
  3. Três cartas da mesa cabem em uma janela de cinco valores? Se não, nenhuma sequência é possível. Uma mesa K-9-6-3-2 permite exatamente uma (um 5 e um 4 na mão, com 6-3-2); uma mesa K-J-7-3-2 não permite nenhuma, porque nenhuma três de suas cartas cabem em cinco valores.

As mesmas verificações dizem quando a sua própria mão é a melhor possível: em uma mesa sem par e sem três do mesmo naipe, a sequência mais alta é a nuts.

A análise de mão ao vivo em Omaha Poker agrupa suas outs pelo que formam, uma verificação rápida em uma mão que parece forte.

Mãos iniciais construídas em torno da regra

Como só duas das suas cartas jogam, as quatro devem funcionar em pares. A-A-A-K parece forte e não é: só dois ases podem jogar, e o terceiro é uma carta que você tirou do baralho, deixando apenas um ás que pode formar uma trinca, em vez de dois. Quatro do mesmo naipe perde cartas de flush da mesma forma.

Hi-Lo usa a regra duas vezes

No Omaha Hi-Lo (8 ou melhor), a regra vale separadamente para a mão alta e para a mão baixa. Cada uma é duas da sua mão e três da mesa, e você pode usar um par diferente para cada uma. Isso significa que uma baixa precisa de três cartas da mesa de valores diferentes, todas de 8 para baixo. Se a mesa não tiver essas cartas, ninguém tem baixa e a mão alta leva o pote inteiro.

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