Omaha Hi-Lo, также называемая Omaha eight or better, играется как обычная Omaha с одним отличием: банк делится пополам. Одна половина достаётся лучшей старшей руке, по обычному ранжированию. Другая половина достаётся лучшей младшей руке, если она у кого-то есть. Младшая рука следует отдельному набору правил, и большая часть путаницы за столом возникает, когда привычки старшей руки переносят в неё.
Что считается младшей рукой
Квалифицирующая младшая рука — это пять карт пяти разных рангов, все 8 или меньше. Отсюда «8 or better»: ранги, которые могут появиться в младшей руке, это
A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
и ничего выше.
- Туз — младшая карта. В младшей руке он считается самой маленькой картой, ниже двойки. В старшей руке он по-прежнему туз, так что одна карта может служить обеим половинам.
- Пары не квалифицируются. Пять карт должны быть пятью разными рангами. 7-5-3-3-A не является младшей рукой.
- Стриты и флеши игнорируются. Они не работают против младшей руки. A-2-3-4-5 — это стрит, и это также лучшая младшая рука из возможных, известная как «wheel».
Если никто не может собрать квалифицирующую младшую руку, банк не делится, и вся сумма достаётся лучшей старшей руке.
Снова ровно две из вашей руки
Правило из обычной Omaha действует и для младшей руки: ваша рука — ровно две из четырёх карманных карт и ровно три из пяти карт на борде. Правило правило «ровно двух» подробно описано для старшей руки. Для младшей оно имеет два прямых следствия:
- Нужны две разные карты 8 или меньше в вашей руке. Один туз и три старшие карты не дают вам младшей руки, как бы хорош ни был туз.
- На борде нужны три разных ранга 8 или меньше. Если на борде только два таких ранга, никто не сможет собрать младшую руку вовсе.
Ваша старшая и младшая руки выбираются отдельно и могут использовать разные карты.
Как ранжируются младшие руки
Младшая рука читается от старшей карты вниз, и чем ниже, тем лучше. Рука называется по старшей карте, так что 7-5-4-3-2 — это «семёрка-старшая» младшая рука, или просто «младшая семёрка». Сравните две младшие руки так:
- Посмотрите на старшую карту каждой. Побеждает более низкая. Любая младшая рука с семёркой старшей бьёт любую с восьмёркой старшей.
- Если они совпадают, переходите к второй по старшинству, затем к третьей и так далее.
Так 7-5-3-2-A бьёт 7-6-4-3-2, потому что вторые по старшинству карты — 5 и 6. И 8-6-4-3-A бьёт 8-6-4-3-2, потому что они совпадают до последней карты, где туз ниже двойки.
Лучшая младшая рука — A-2-3-4-5, пятёрка-старшая. Худшая из квалифицирующих — 8-7-6-5-4. Поскольку пять рангов должны быть из восьми, число различных квалифицирующих младших рук равно числу способов выбрать 5 из 8, то есть 56. Если посчитать по старшей карте, вес приходится на верхний конец:
Подсчёты следуют той же сумме. У семёрки-старшей младшей руки 7 фиксирована, а ещё четыре карты выбираются из A по 6: 6 по 4 = 15. У восьмёрки-старшей — четыре из A по 7: 7 по 4 = 35.
Разобранные примеры
Квалифицирующая младшая рука. У вас A♠ 2♦ K♣ K♥. Борд: 3♣ 5♥ 8♦ K♠ Q♦. На борде три ранга 8 или меньше: 3, 5 и 8. Сыграв A и 2 из руки с этими тремя, вы получите 8-5-3-2-A, восьмёрку-старшую младшую руку. Та же рука также собирает три короля для старшей руки, так что она претендует на обе половины.
Младшая рука невозможна. Борд: 4♣ 6♥ 9♦ K♠ Q♦. Только две карты борда, 4 и 6, имеют 8 или меньше. Никто не может собрать трёхкарточную младшую руку из борда, поэтому A-2-3-4 в руке ничего не стоит для младшей. Лучшая старшая рука забирает весь банк.
Контрафакт
Младшую руку может испортить борд. Если на борде спаривается одна из ваших младших карт, эта карта становится «контрафактной»: её использование дало бы пару в руке, поэтому нужно искать другую. Возьмите такой борд: 2♣ 5♥ 7♦ J♠ K♦. На нём три младших ранга: 2, 5 и 7. Теперь сравните трёх игроков.
| Карманные карты | Младшие карты в руке | Лучшая младшая рука |
|---|---|---|
| A♠ 2♥ K♣ Q♣ | A, 2 | Нет: двойка повторяет борд |
| A♦ 4♥ K♥ Q♦ | A, 4 | 7-5-4-2-A |
| A♣ 3♠ J♥ J♣ | A, 3 | 7-5-3-2-A |
У первого игрока были две лучшие младшие карты в колоде, но в итоге у него ничего не осталось, потому что борд забрал двойку. Третий игрок выигрывает лоу: 7-5-3-2-A побеждает 7-5-4-2-A, потому что четвёртые карты — 3 и 4.
A-2 — самое сильное начало для лоу, но борд, на котором появляется пара с любой из этих карт, обесценивает его. Третья младшая карта на руке, например A-2-3, даёт запас.
Нат-лоу
Нат-лоу — это лучший возможный лоу на данном борде. Возьмём борд 3♦ 6♣ 8♠ J♥ K♣. Три младшие карты на нём — 3, 6 и 8. Лучшие две карты, которые можно добавить, — туз и двойка, что даёт 8-6-3-2-A. У того, кто держит A-2, есть нат-лоу; A-4 даёт 8-6-4-3-A, что хуже. Игроки с одинаковым лоу делят половину банка за лоу.
Где подходит приложение
В описании Omaha Poker: PLO Offline Game указано, что оно охватывает столы Pot-Limit Omaha, Omaha Hi-Lo (Omaha 8 or better) и пятикарточной Omaha, со встроенной справкой и правилами по комбинациям Omaha и правилу двух карт из руки. В описании не говорится, как приложение оценивает низкую руку, поэтому воспринимайте этот текст как общее руководство по варианту. По ставкам см. как рассчитать ставку размером с банк.
Omaha Poker: PLO Offline Game играется против компьютерных соперников, офлайн, на бесплатные игровые очки. Реальных денег в нём нет, очки не имеют денежной стоимости, а в описании сказано, что рекламы и покупок внутри приложения нет.