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Movimiento reducido: por qué se apagan las animaciones

Una interfaz que se desliza, rebota y tiembla parece animada para la mayoría de personas. Para algunas es un motivo para dejar el juego, y por eso los sistemas operativos te permiten pedir menos.

La mayoría de los juegos de puzle se apoyan en el movimiento: las piezas se deslizan a su sitio, las líneas eliminadas estallan, la pantalla tiembla con un combo grande. Para muchos jugadores eso forma parte de la diversión. Para otros es incómodo, y el ajuste que lo reduce es una de las opciones de accesibilidad más útiles que puede tener un juego.

Por qué el movimiento molesta a algunas personas

El sentido del equilibrio depende del sistema vestibular del oído interno, que trabaja junto con la vista. En un trastorno vestibular, o en personas simplemente sensibles al movimiento, ese sistema puede descolocarse por lo que ven los ojos en una pantalla. Los síntomas habituales son mareo, náuseas, dolor de cabeza y la sensación de que la habitación se mueve. El mareo por movimiento funciona con la misma discrepancia: los ojos perciben movimiento mientras el cuerpo está quieto.

El movimiento que suele causar problemas es grande o cubre gran parte de la pantalla: zoom, giros, transiciones deslizantes, paralaje (capas que se mueven a distintas velocidades para sugerir profundidad) y sacudidas. Un icono pequeño que cambia de color rara vez lo hace. Las reacciones varían de una persona a otra, así que no hay una cantidad de animación segura, y por eso esto es un ajuste y no una regla de diseño.

La sensibilidad vestibular no es lo mismo que la epilepsia fotosensible. Esta última trata de los destellos rápidos, y tiene sus propios límites, que se describen a continuación.

Lo que dicen las pautas de accesibilidad

Las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) están escritas para la web, pero su redacción es la referencia habitual también para las apps. Tres criterios de éxito de la versión 2.1 afectan a la animación.

Los tres se diferencian en a quién protegen. 2.3.1 fija un techo estricto para todos. 2.2.2 trata de las cosas que siguen moviéndose mientras intentas leer. 2.3.3 trata de la respuesta a tus propios toques, que es el caso de un juego de puzle: pulsas, y el tablero responde con movimiento.

3 flashes in 1 second: within the limit 0 s 1 s 4 flashes in 1 second: over the limit 0 s 1 s
WCAG 2.3.1 permite no más de 3 destellos en cualquier periodo de un segundo. Cuatro en un segundo no cumplen, salvo que cada destello esté por debajo de los umbrales generales de destello y de destello rojo. Cada bloque lleno es un destello; el diseño es esquemático, no una animación medida.

Los ajustes que desactivan la animación

En Android, los ajustes de accesibilidad incluyen Quitar animaciones. Turning it on shortens or removes the transitions the system itself plays, such as opening an app or switching screens, and apps can read the preference and follow it. Where it sits in the menu varies by phone maker and Android version, so search the settings for “animation”.

En la web, el equivalente es la consulta de medios CSS prefers-reduced-motion. It has two values, no-preference y reduce, y refleja un ajuste hecho una vez a nivel de sistema operativo. Una página que lo respeta puede sustituir su movimiento por algo más sereno cuando el valor es reduce. Other platforms have similar switches, and the idea is the same everywhere: the player says it once, and software is meant to listen.

Lo que suele sustituir un diseño con movimiento reducido

Movimiento reducido no significa ausencia de respuesta. Los jugadores aún necesitan saber que una pieza ha caído o que una línea se ha eliminado. El enfoque habitual es mantener la información y cambiar la forma en que llega:

  1. Fundidos en lugar de movimiento. Una celda eliminada se desvanece en su sitio en lugar de salir volando o estallar.
  2. Sin paralaje. Las capas de fondo se quedan quietas, así que no hay efecto de profundidad que seguir.
  3. Sin sacudidas de pantalla. El énfasis viene de un cambio estático, como un resaltado o la aparición de un número.
  4. Sin zoom ni giros. Los cambios de escala y rotación se sustituyen por un cambio instantáneo o un breve fundido.
  5. Nada que se repita por sí solo. La animación ambiental se elimina, en el espíritu de 2.2.2.

Nada de esto hace un puzle más fácil ni más difícil. Una fila de nueve celdas se completa tanto si parpadea, como si se desvanece o si simplemente desaparece. Esa es una razón por la que los puzles de bloques encajan bien con este ajuste: las reglas tratan de qué celdas están llenas, y la animación es decoración encima.

WCAG 2.3.1: no más de tres destellos en cualquier segundo. WCAG 2.2.2: una forma de detener el contenido que se mueve solo y dura más de cinco segundos. WCAG 2.3.3: el movimiento provocado por tus propias acciones puede desactivarse.

Lo que dice Big Ben Blocks

La ficha de Google Play de Big Ben Blocks: Block Puzzle dice que el juego incluye etiquetas para lectores de pantalla y soporte de movimiento reducido. La ficha no dice cómo se activa el movimiento reducido ni qué efectos cambia, así que esta publicación tampoco lo dice. Lo que sí muestra es que la opción convive con las otras funciones de accesibilidad que menciona: los bloques llevan símbolos de forma además de colores, y los controles de colocar con toque son una alternativa a arrastrar. Esos temas se tratan en las publicaciones sobre jugadores con daltonismo y colocar con toque.

Si eliges un juego con movimiento en mente, conviene hacer tres comprobaciones. ¿Sigue el ajuste del sistema o tiene su propio interruptor? ¿La respuesta sigue teniendo sentido sin el movimiento? ¿Algo parpadea? Si tiendes a los mareos, prueba una sesión corta con el ajuste de Android activado antes de una larga, y detente si aparecen síntomas.

Big Ben Blocks: Block Puzzle ofrece un modo Classic sin límite de tiempo o un Time Attack de tres minutos, y el Reto diario cambia a medianoche, hora del Reino Unido. Los diez niveles de Aventura van de Westminster a Piccadilly. La ficha menciona etiquetas para lectores de pantalla y soporte de movimiento reducido entre sus opciones de accesibilidad. Funciona sin conexión, sin anuncios ni compras dentro de la app, y las monedas que ganas no tienen valor en efectivo.

Consíguelo en Google Play