En Pot-Limit Omaha puedes apostar o subir cualquier cantidad hasta el tamaño del bote, y no más. La regla es sencilla de enunciar y fácil de equivocar cuando ya hay una apuesta delante de ti, porque el bote en el que puedes subir no es el que ves. Es el bote después de que hayas igualado.
Abrir las apuestas
Cuando nadie ha apostado, el máximo es el bote tal como está. Bote de 100, te toca pasar, y la apuesta más grande que puedes hacer es 100. Las fracciones habituales se deducen directamente: medio bote es 50, tres cuartos de bote es 75, una apuesta de bote completo es 100. Los atajos de tamaño de apuesta en Omaha Poker son exactamente estos: 1/2 bote, 3/4 bote, bote y all-in.
Subir: primero iguala, luego cuenta
Cuando alguien ya ha apostado, la subida máxima tiene cuatro pasos:
- Suma el bote, incluida la apuesta a la que te enfrentas.
- Suma tu igualada a ella. Ese es el bote tal como quedará una vez igualada la apuesta.
- El bote que acabas de contar es lo máximo en que puedes subir.
- Tu total es tu igualada más esa subida. Esta es la cifra de "subir a".
Toma un bote de 100 en el flop, y un rival apuesta 100. El bote ahora es 200. Igualas 100 y sería 300. Puedes subir 300, así que tu total es 100 + 300 = 400. As a shortcut, with a pot of P before the bet and a bet of B, the largest raise-to is P + 3B. Check it: 100 + 3 × 100 = 400.
Una apuesta menor da un techo menor. Si el rival hubiera apostado 50 sobre los 100, el bote sería 150, tu igualada lo deja en 200, y la subida máxima hasta es 50 + 200 = 250. La fórmula coincide: 100 + 3 × 50 = 250.
La misma suma antes del flop
Las ciegas cuentan como apuestas. En una partida de 5/10, el bote antes de que actúe nadie es 15. Para hacer la mayor primera subida igualas 10, lo que deja el bote en 25, y luego subes 25. Tu total es 35, que es tres veces la ciega grande más la ciega pequeña (3 × 10 + 5).
Cuánto le cuesta al otro jugador una subida al bote
Las apuestas del tamaño del bote son caras de igualar, pero el precio tiene un techo, como cualquier apuesta. Quien iguala una apuesta del tamaño del bote arriesga 100 para ganar 200, así que necesita ganar 100 ÷ 300 = 33.3% de las veces.
Ahora toma la subida a 400 de arriba. Antes de la subida, el bote tiene 200 (los 100 originales más la apuesta de 100), y tu 400 lo lleva a 600. El apostador original ya tiene 100 dentro, así que debe añadir 300, lo que deja el bote final en 900. Pagan 300 en un bote final de 900, así que necesitan 300 ÷ 900 = 33.3%, exactamente igual que frente a una apuesta de bote. No es casualidad: una apuesta o subida del tamaño del bote siempre ofrece al que iguala 2 a 1, sean cuales sean las cantidades. La subida no empeora el precio; hace más grande la cantidad en juego.
La información en vivo de la mano en la app muestra tu probabilidad de ganar y las probabilidades del bote al igualar, para que veas cómo cambia esa división con el tamaño de la apuesta en la mesa.
La regla en una línea: iguala, suma el bote y sube en esa cantidad. Subir hasta = P + 3B cuando entra una apuesta de B en un bote de P.
Por qué las apuestas del tamaño del bote crecen tan deprisa
Una apuesta del tamaño del bote que se iguala duplica el dinero sobre lo que ya había, así que el bote se triplica: apuesta 100 sobre 100 y, con la igualada, son 300. Haz lo mismo en la siguiente calle y serán 900, y luego 2,700. Tres calles de apuestas de bote convierten un bote de 100 en 2,700, por eso los stacks de PLO se consumen rápido y por qué el tamaño de tu primera apuesta importa tanto. Apostar medio bote, en cambio, multiplica el bote por 2 en cada calle (100, 200, 400, 800), una subida mucho más lenta.
Los stacks limitan todo. Nunca puedes apostar más de lo que tienes, así que las sumas anteriores dan el techo y tus fichas restantes pueden fijar uno más bajo. Ahí entra la opción de all-in.
Errores habituales
- Subir en el bote visible. Con 200 en la mesa no puedes subir 200 sobre una apuesta de 100; puedes subir 300. Cuenta tu propia igualada.
- Confundir "subir en" y "subir a". Subir 300 sobre una apuesta de 100 es subir a 400. Las tablas indican el total.
- Olvidar que las ciegas son apuestas. En el ejemplo de 5/10, el techo es 35, no 25.
El tamaño de la apuesta es solo la mitad de la habilidad. La otra mitad es saber qué manos lo merecen, y en Omaha eso significa contar solo combinaciones de exactamente dos cartas privadas; la entrada sobre la regla de exactamente dos cubre esa parte.
Omaha Poker: PLO Offline Game juega Pot-Limit Omaha, Omaha Hi-Lo y 5-Card Omaha contra bots en niveles Fácil, Medio o Difícil, con atajos de apuesta por tamaño de bote de 1/2 bote, 3/4 bote, bote y all-in. Funciona sin conexión. Las fichas y los puntos son virtuales y no tienen valor en efectivo.