Quando um crupiê mostra um ás ou uma carta de valor dez, muitas mesas param antes que alguém jogue. O crupiê olha a carta virada para baixo, sobre o feltro, para ver se ela forma um natural. Esta é a espiada. If the dealer has blackjack, the hand ends on the spot. If not, play carries on as normal, and every player now knows the dealer does not have a natural.
Quando o crupiê espia, e quando não
Apenas duas cartas abertas podem formar um blackjack: um ás (com um dez por baixo) ou uma carta de valor dez (com um ás por baixo). Dez, valete, dama e rei contam. Com um 2 a 9 à mostra, o crupiê não pode ter um natural, então não há nada a verificar.
Em um sapato de seis baralhos com 312 cartas há 24 ases e 96 cartas de valor dez. Isso dá 120 cartas em 312 que pedem uma espiada, ou seja, 5 em 13, ou 38.46% das mãos. A ordem dos eventos em uma mesa com espiada é esta:
- As cartas são distribuídas: duas para você, uma virada para cima e uma para baixo para o crupiê.
- Se a carta aberta for um ás, o seguro é oferecido primeiro.
- O crupiê verifica a carta virada para baixo. Com uma carta aberta de valor dez não há seguro, e a verificação acontece logo em seguida.
- Um natural é virado e a mão é encerrada. Caso contrário, você joga a sua mão.
O seguro vem antes da verificação de propósito. É uma aposta sobre qual é a carta virada, então precisa ser feita enquanto a carta ainda é desconhecida. Para a matemática por trás dele, veja por que o seguro perde, a menos que você esteja contando.
Com que frequência a espiada encontra um natural
As probabilidades decorrem diretamente do que resta no sapato. Pegue um sapato novo de seis baralhos e uma carta aberta do crupiê que seja um ás. A carta virada vem das outras 311 cartas, e 96 delas são dez:
96 / 311 = 30.87%
Com uma carta de valor dez aberta, a carta virada tem de ser um dos 24 ases entre as outras 311:
24 / 311 = 7.72%
Estes contam apenas a carta própria do crupiê. As suas duas cartas e quaisquer outras na mesa mudam um pouco o número real. A figura do ás é quatro vezes a do dez, porque há quatro vezes mais dez do que ases.
Combinando os dois, um natural do crupiê surge em 2 × (24/312) × (96/311) = 4.75% das mãos, cerca de uma em 21. Espalhado pelos 38.46% das mãos em que o crupiê espia, isso dá 12.3%: a espiada encontra um natural cerca de uma vez a cada oito verificações. Nas outras sete, ela tira o natural do crupiê da lista de coisas que podem acontecer com você.
O que a espiada economiza para você
A espiada importa mais nas jogadas que acrescentam fichas à mesa. Suponha que você tenha 11 e dobre em uma aposta de 10 fichas, colocando 20 fichas em jogo.
- Com espiada, um natural do crupiê é encontrado antes de você dobrar. Você perde suas 10 fichas originais e nada mais.
- Sem espiada, alguns jogos permitem dobrar, dividir ou aumentar antes. Se a carta virada então revelar um natural para o crupiê, todas as 20 fichas são perdidas.
Jogos sem carta virada do crupiê, comuns em partes da Europa, funcionam assim, e alguns deles suavizam isso com uma regra de “apenas aposta original”, em que um natural do crupiê leva apenas a primeira aposta e devolve as fichas extras de um dobro ou de uma divisão. Onde a regra não está em vigor, o custo dessa exposição extra é mais uma aposta em cada mão em que o crupiê acaba tendo um natural. Considere o dobro de 10 fichas acima:
- Crupiê com ás aberto: 30.87% × 10 = cerca de 3.09 fichas extras perdidas por dobro.
- Crupiê com valor dez aberto: 7.72% × 10 = cerca de 0.77 ficha extra perdida por dobro.
Esses são os números para os dobros que você faz contra essas cartas abertas. Com espiada, ambos são zero, e é por isso que a regra vale a pena e por que as tabelas de estratégia básica diferem entre jogos com e sem espiada. Contra um ás ou um dez, a versão sem espiada pede que você dobre e divida menos.
O que uma espiada revela
Uma espiada também dá informação, mesmo quando não encontra nada. Se o crupiê mostra um ás e o jogo segue, a carta virada não é de valor dez. Se o crupiê mostra um dez e o jogo segue, não é um ás. Isso é útil de duas pequenas maneiras:
- O total do crupiê agora é um que ainda pode mudar: um ás aberto com uma carta que não é dez por baixo é uma mão soft, e um dez aberto sem ás por baixo é um hard de 12 a 20.
- A rendição vem depois da verificação. Em um jogo de rendição tardia, você decide sabendo que o crupiê não tem um natural. As probabilidades de estouro do crupiê para cada carta aberta estão listadas em com que frequência o crupiê estoura.
Uma coisa que a espiada não altera é um natural seu. Se você tem blackjack e o crupiê também tem, a mão é um empate, e você mantém a sua aposta. Um natural contra um natural do crupiê não paga nem perde nada. O valor de um natural sem disputa está tratado em por que 3:2 importa mais que qualquer outra regra.
Verificando a espiada na prática
Quando você se senta em qualquer mesa de blackjack, descubra se o crupiê usa carta virada e se o jogo verifica o natural antes de você agir. As regras impressas no feltro ou na tela de ajuda dirão. A resposta muda quão seguro você pode dobrar contra um ás ou um dez. Blackjack 21 Big Cards Offline paga blackjack em 3:2, com um sapato de seis baralhos e o crupiê parando no 17, e oferece pedir carta, parar, dobrar, dividir, render e seguro. As figuras acima são para um sapato novo de seis baralhos, então descrevem o início de um sapato, não uma mão específica.
Blackjack 21 Big Cards Offline senta você com outros quatro jogadores e o crupiê numa mesa de cinco lugares, e a melhor mão leva todas as fichas que os perdedores deixaram para trás. Funciona offline, as fichas são gratuitas todos os dias e não têm valor em dinheiro.