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Aposta de continuação: por que o agressor aposta no flop

O jogador que aumentou antes do flop geralmente aposta quando ele chega, qualquer que seja o efeito do board na sua mão. O hábito se apoia em duas pequenas contas, e ambas podem ser verificadas à mão.

Um aposta de continuação, ou c-bet, é uma aposta no flop feita por quem fez o último aumento antes dele. Se você abriu o pote com um aumento e um jogador pagou, você aposta de novo no flop, tenham as cartas ajudado ou não. A aposta "continua" a história que o seu aumento começou. É uma das jogadas mais comuns no Hold'em, e pode parecer imprudente: por que apostar numa mesa que não acertou a sua mão?

A maioria das mãos erra o flop

Pegue duas cartas fechadas sem par, como A♠ J♦. O baralho tem 50 cartas não vistas, e 6 delas ajudam: três ases e três valetes. Um flop são três cartas dessas 50, e o número de flops possíveis é 50 × 49 × 48 ÷ 6 = 19,600. Os flops que não contêm nenhuma das suas seis cartas úteis são escolhidos entre as outras 44: 44 × 43 × 42 ÷ 6 = 13,244.

Esse número conta só os flops que dão um par ou melhor usando as próprias cartas. Deixa de fora os draws de flush e sequência, que se somam às mãos que valem a pena continuar. Mesmo assim, um ás-valete forma um par feito ou melhor menos de um terço das vezes. A lição é que a mão de quem aumentou geralmente é fraca no flop, e a de quem pagou também.

A mesma conta vale para a mesa inteira: um jogador que pagou seu aumento com duas cartas sem par também erra dois flops em cada três. Um par de bolso é diferente, já que começa como par, mas o post sobre set mining mostra com que raridade ele melhora para um set.

O que um blefe precisa conseguir

Então os dois jogadores quase sempre erraram, e quem aposta primeiro tem uma escolha que quem passa não tem: ganhar o pote agora. Apostar é uma troca. Você arrisca a aposta b para ganhar o pote p que já está lá. Se o adversário desistir, você ganha p; se ele pagar, você perde b (ignorando, por ora, qualquer chance de ganhar depois). A frequência de desistência de equilíbrio f iguala as duas:

f × p = (1 − f) × b, então f = b ÷ (p + b).

Digamos que o pote seja 6 e você aposte 3, meio pote. Então f = 3 ÷ 9 = 33.3%. Confira em três tentativas: o adversário desiste uma vez, e você ganha 6; ele paga duas vezes, e você perde 3 cada vez. O total é 6 − 6 = 0, então o blefe empata. Uma aposta de 6 sobre 6 precisa de 6 ÷ 12 = 50%.

Desistências que um blefe puro precisa para empatar, em percentual, por tamanho de aposta como fração do pote (b ÷ (p + b)). Uma aposta menor pede menos desistências, e é por isso que apostas de continuação costumam ser pequenas.

Por que uma aposta pequena basta

Junte os dois resultados. Seu adversário tem, na maioria das vezes, uma mão que errou. Uma aposta de um terço do pote precisa de só 25% de desistências, e uma de meio pote 33.3%. Contra um jogador que desiste de uma mão errada com mais frequência que isso, a aposta dá lucro antes mesmo de contar as suas cartas.

Suas cartas ainda contam. Quando pagam sua aposta, você pode ter uma carta alta, um draw ou um par, e cada um é uma chance de ganhar depois. O número do blefe é um piso: a exigência real é menor que a tabela mostra, e cai ainda mais quando você acerta.

O preço vale nos dois sentidos. O adversário que paga uma aposta de meio pote está pagando o preço em o post sobre as probabilidades do pote: 3 para ganhar 9, então 3 ÷ 12 = 25% de equity. Mãos com um par razoável ou um draw forte podem pagar com frequência. Mãos sem par, sem draw e sem carta alta são as que desistem, e são essas as mãos para as quais a c-bet é feita.

Por que quem aumentou é quem aposta

Aumentar antes do flop é uma afirmação sobre a sua mão, e a aposta no flop a repete. Quem pagou não fez tal afirmação, então, ao passar, dá a quem aumentou a primeira chance de agir numa mesa que provavelmente errou ambos. A posição soma: quem age por último em cada rua vê o que o outro faz primeiro, um ponto desenvolvido em o post sobre por que a posição importa.

Quando pular a aposta

A conta é um piso para a aposta, não uma ordem para fazê-la. Três hábitos a mantêm honesta:

  1. Conte os adversários. Todo jogador precisa cumprir a meta de desistência. Com dois pagadores, ambos precisam desistir, e a chance de nenhum ter conectado cai rápido.
  2. Leia a mesa. Um flop de 9♥ 8♥ 7♠ conecta com as mãos que um pagador tem, como conectores do mesmo naipe e pares do meio. Um flop seco de K♣ 7♦ 2♠ conecta com poucas delas. A frequência de desistência é maior no segundo.
  3. Saiba o que fazer quando for aumentado. Um blefe que é aumentado perde a aposta e não ganha nada, então uma c-bet com uma mão sem outs é uma aposta que você está preparado para abandonar.

A regra em uma linha: uma mão erra o flop cerca de duas vezes em cada três, então uma aposta de b sobre o pote p só precisa conquistar desistências b ÷ (p + b) do tempo, e uma aposta menor precisa de menos.

a lição “Quais mãos jogar” em Holdem Coach: Poker Trainer cobre o aumento que dá a você a iniciativa, e a lição "Vale a pena pagar?" calcula o preço que lhe é oferecido quando você é quem enfrenta uma aposta. Para a mesma aritmética uma rua antes, veja o post sobre 3-bet.

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