В базовой версии Hold'em нет анте. Вместо этого два игрока вносят фишки до того, как увидят свои карты, а место, которое это делает, сдвигается на одно место по кругу после каждой раздачи. Если бы никто ничего не платил, лучшим ходом было бы сбросить всё, кроме тузов. Вынужденные ставки дают каждому повод бороться за банк.
Баттон и два блайнда
Фишка баттона обозначает номинального дилера и сдвигается на одно место по часовой стрелке после каждой раздачи. Два места сразу по часовой стрелке от баттона ставят блайнды:
- Малый блайнд (SB): первое место слева от баттона, ставит половину большого блайнда.
- Большой блайнд (BB): следующее место, ставит один полный большой блайнд.
Итак, до того как кто-либо посмотрел карту, в банке 0,5 + 1 = 1,5 большого блайнда. Это приз, за который играют все.
Кто ходит когда
Порядок различается до флопа и после него. До флопа первым ходит игрок слева от большого блайнда, его называют «под пистолетом» (UTG). Ходы идут по часовой стрелке, поэтому баттон ходит предпоследним, затем малый блайнд, а большой блайнд говорит последним. После флопа, тёрна и ривера первым ходит оставшийся в раздаче игрок, который сидит слева от баттона, так что малый блайнд (если ещё в игре) открывает ходы, а баттон ходит последним.
Блайнды ходят последними до флопа, но первыми после него. Что даёт такой порядок, рассмотрено в посте о позиции; здесь важен только порядок.
Опция большого блайнда
Большой блайнд уже поставил, но до флопа он ходит последним. Если все игроки сбрасывают или просто коллируют 1 большой блайнд, ход возвращается к нему, и доплачивать ему нечего. Он может чекнуть и увидеть флоп, или рейзнуть. This is the big blind's option. The betting round does not close until they have used it. If someone has raised, there is no option, and the big blind faces an ordinary decision: fold, call or re-raise.
У малого блайнда такой опции нет. Чтобы остаться в раздаче против лимпа, он должен доплатить 0,5, чтобы сравняться с 1 большим блайндом, и после флопа он ходит первым.
Исключение для хедз-ап
При двух игроках обычная схема ломается, поэтому игра хедз-ап её меняет. Баттон ставит малый блайнд, другой игрок ставит большой блайнд, а баттон ходит первым до флопа. После флопа порядок меняется: большой блайнд ходит первым, а баттон — последним. Поэтому после флопа баттон ходит последним во всех форматах, а в хедз-ап игре он также открывает торговлю.
Во что обходятся блайнды
Полный круг баттона по столу — это оборот. За один оборот вы платите малый блайнд один раз и большой блайнд один раз, всего 1,5 большого блайнда, сколько бы игроков ни сидело за столом. Меняется только то, на сколько раздач это распределено.
| Стол | Раздач за оборот | Блайндов за оборот | В среднем за раздачу |
|---|---|---|---|
| На девять игроков | 9 | 1,5 большого блайнда | 0,167 большого блайнда |
| На шесть игроков | 6 | 1,5 большого блайнда | 0,25 большого блайнда |
| Хедз-ап | 2 | 1,5 большого блайнда | 0,75 большого блайнда |
Игрок со 100 большими блайндами, который ни разу не играет раздачу, теряет 1,5 за каждый оборот, так что стека хватит на 100 ÷ 1,5 = 66,7 оборота. Это 600 раздач при игре на девять и около 133 в хедз-ап. В этом и давление: сидеть без дела стоит денег, и тем дороже, чем меньше игроков делят этот расход.
Почему банк стоит бороться
Допустим, все сбрасывают до вас, и вы повышаете до 2,5 большого блайнда. Вы рискуете 2,5, чтобы выиграть 1,5, уже лежащие в центре. Не учитывая шанс выиграть, если вас коллируют, рейз окупается, когда остальные сбрасывают достаточно часто, чтобы f × 1,5 = (1 − f) × 2,5. Отсюда f = 2,5 ÷ 4 = 62,5%. Рейзу до 3 нужно 3 ÷ 4,5 = 66,7%.
Тот, кто коллирует, имеет какой-то шанс выиграть, поэтому это потолок того, что должны принести сбросы, а не обещание. Но чем меньше соперников осталось ходить, тем вероятнее, что все сбросят, поэтому поздние места открывают больше рук.
Блайнды получают скидку на цену. Допустим, игрок повышает до 3 больших блайндов, а малый блайнд сбрасывает. У большого блайнда внесено 1, и ему нужно доплатить 2. Банк после колла составляет 3 + 0,5 + 3 = 6,5, поэтому колл требует 2 ÷ 6,5 = 30,8%. Игроку, который ничего не внёс, против того же рейза потребовалось бы 3 ÷ 7,5 = 40%. Метод тот же, что в статье о пот-оддсах. A cheap price is not a good hand, though, and the big blind acts early on every later street.
Правило в одну строку: блайнды ходят последними до флопа и первыми после него, а баттон, который ничего не платит, ходит последним на каждой улице после флопа.
Как это видно на практике
Раздел «Таблицы рук» в Holdem Coach: Poker Trainer показывает одним взглядом, какие двухкарточные руки играть с каждого места, а её урок «Какие руки играть» спрашивает, стоят ли ваши карты рейза, когда никто ещё не ставил.
Holdem Coach: Poker Trainer бесплатно и с рекламой, в его уроках нет таймеров, а тренировки работают офлайн. Это тренажёр без реальных денежных ставок, и ничего, что вы набираете в нём, не имеет денежной стоимости.