ORLOV GAMES

Блог · Brasslight Slots ·

От однорукого бандита до видеослота: краткая история

Четыре даты отмечают переход от настольного автомата с рычагом к экрану: каждая из них поднимала предел числа возможных исходов слота.

Современный слот — это экран, генератор случайных чисел и таблица результатов. Его предок — чугунный ящик с рычагом, тремя барабанами и пружиной. Между ними лежат четыре хорошо задокументированных шага, и каждый отвечает на один и тот же инженерный вопрос: сколько различных исходов может иметь автомат? Эта запись проходит эти шаги с расчётами. Brasslight Slots — это бесплатная игра только с виртуальными монетами, без реальных денег, а её описание в Play Store ничего не говорит об истории слотов, поэтому это общий фон, а не описание самого приложения.

Liberty Bell, конец 1890-х

Автомат, который чаще всего считают первым удачным слотом, — Liberty Bell, построенный Чарльзом Феем в Сан-Франциско в конце 1890-х (чаще всего называют ок. 1898 года). У него было три вращающихся барабана, а рычаг сбоку принёс ему прозвище «однорукий бандит». На барабанах были подковы, бубны, пики, черви и колокол, по десять позиций на каждом барабане. Высшим результатом были три колокола.

Число исходов вычислить просто. Десять позиций на каждом из трёх барабанов дают 10 × 10 × 10 = 1,000 комбинаций. Если каждая из 1,000 равновероятна, любая названная комбинация выпадает в среднем раз в 1,000 вращений.

Выплата тоже была механической. Всё, от остановок барабанов до лотка для монет, было физической деталью, поэтому производитель не мог изменить шансы, не вырезав новый металл.

Фрукты и предел в 22 остановки

В начале двадцатого века производители слотов перешли к символам-фруктам, а раскладка из трёх барабанов стала стандартной. Механический барабан способен удерживать лишь определённое число остановок. Цифра, широко приводимая для традиционных автоматов, — 22 остановки на барабан, и это даёт потолок 22 × 22 × 22 = 10,648 комбинаций на трёх барабанах. Это примерно в десять раз больше, чем у Liberty Bell, но всё же немного. Символы также должны были быть достаточно крупными, чтобы их можно было разглядеть, поэтому практический предел находился близко к этому.

Money Honey, 1963

Следующий шаг был электрическим, а не математическим. В 1963 году Bally представила Money Honey, которую широко называют первым полностью электромеханическим слотом. Барабаны по-прежнему вращались и останавливались на физических позициях, но механизм приводило в действие электричество, и у автомата был лоток, который автоматически выдавал монеты. До этого крупный выигрыш означал служителя с ведром. Шансы автомата по-прежнему задавались остановками барабанов, поэтому потолок 10,648 сохранился.

Первый видеослот, 1976

В 1976 году Fortune Coin Company в Лас-Вегасе показала то, что обычно признают первым видеослотом. Барабаны были изображениями на переделанном телевизоре. У изображения нет остановок, которые могут износиться, поэтому в принципе оно могло показать любое число позиций, а результат выбирал компьютер. Впервые символы перестали быть привязаны к металлу. На практике ранний видеоавтомат придерживался знакомой схемы из трёх барабанов, потому что игроки её узнавали.

c. 1898 – Liberty Bell 3 reels × 10 positions = 1,000 combinations 1963 – Bally Money Honey Electromechanical, automatic coin payout 1976 – Fortune Coin video slot Reels drawn on a screen, result chosen by computer 1984 – Telnaes virtual reel patent 64 virtual stops: 64 × 64 × 64 = 262,144 combinations (compare 22 × 22 × 22 = 10,648 on a mechanical reel)
Четыре вехи в истории слотов. Подсчёты комбинаций — это разобранные примеры: 10 позиций у Liberty Bell, 22 как приводимый механический предел и виртуальный барабан с 64 остановками, выбранный для расчётов.

Виртуальный барабан, 1984

Изменением, которое сильнее всего повлияло на шансы, стал патент. В 1984 году Inge Telnaes получила патент США, описывающий виртуальный барабан: генератор случайных чисел выбирает из длинного списка виртуальных остановок, а таблица сопоставляет каждую виртуальную остановку с позицией, которая реально показывается. Физический барабан или его изображение остаётся небольшим. Число исходов за ним — нет.

Вот выдуманный пример. Возьмём барабан с 22 видимыми остановками и одним символом джекпота. На механическом барабане шанс этого символа 1 ÷ 22, около 4.5%. Теперь дайте барабану 64 виртуальные остановки и сопоставьте с символом джекпота лишь одну из них. Шанс составит 1 ÷ 64, или 1.56%. На трёх барабанах линия джекпота выпадает с вероятностью 1 к 643 = 1 к 262,144, вместо 1 к 223 = 1 к 10,648. Это примерно в 24.6 раза реже, при той же картинке на экране.

Важно именно виртуальное число остановок. ленты барабанов и остановки объясняет простой случай, когда каждая видимая остановка — одна остановка в розыгрыше.

Каждый шаг поднимал потолок исходов: 1,000 у Liberty Bell, 10,648 на механическом барабане с 22 остановками и любое число, какое вы захотите, как только барабан становится таблицей в программе.

От трёх барабанов до способов выигрыша

Когда результат выбирает программа, ничто не ограничивает и раскладку. Видеослоты перешли к пяти барабанам, нескольким рядам и множеству линий выигрыша, а позже — к подсчёту способов вместо линий. В описании Brasslight Slots указаны 5 барабанов, 3 ряда и 243 способа выиграть, что составляет 35 = 243 пути слева направо, по одной позиции символа на каждом барабане. Что означают 243 способа выигрыша объясняет, как строится этот счёт. Программная сторона, генератор, подающий остановки, описана в как генератор случайных чисел выбирает каждое вращение.

Проверка, которую можно сделать самому

Перемножьте остановки на каждом барабане любого трёхбарабанного автомата, о котором читаете. По десять на барабан дают 1,000; по 22 — 10,648; по 64 — 262,144. Затем спросите себя, какой из них видимый барабан, а какой — розыгрыш за ним. С 1984 года им не обязательно быть одинаковым числом.

Brasslight Slots: Casino Games — слот с кошачьей темой, 5 барабанов, 243 способа выиграть, бонус Yarn Pick, ежедневное колесо призов и режимы Turbo и Auto spin. Используются только виртуальные монеты, реальных денег в нём нет, а монеты и самоцветы не имеют денежной стоимости.

Доступно в Google Play