Mit Big Ben Blocks verdienen Sie Münzen durch Spielen und geben sie für Hilfen aus. Der Play-Store-Eintrag nennt vier: Rückgängig, Hinweise, Drehen und Bombe. Er sagt, sie seien in Classic und Adventure verfügbar und im Daily Challenge und Time Attack ausgeschaltet. Er sagt nicht, was jede kostet oder wie oft man eine nutzen kann, daher rät dieser Beitrag nicht. Stattdessen berechnet er aus dem 9x9-Raster selbst, was jede Art von Hilfe wert sein könnte, damit Sie entscheiden können, wann sich eine Münze lohnt.
Was der Eintrag sagt und was er auslässt
Der Eintrag nennt die vier Namen und die Modi, in denen sie funktionieren. Er beschreibt nicht, wie ein Hinweis angezeigt wird oder welchen Bereich eine Bombe betrifft. Wo die folgenden Argumente davon abhängen, was eine Hilfe tut, ergeben sie sich aus dem Namen und sind entsprechend gekennzeichnet. Die Fakten zum Raster sind unstrittig: 81 Felder und 27 Gruppen (9 Reihen, 9 Spalten und 9 3x3-Kästen), von denen jede freigeräumt wird, sobald alle ihre neun Felder gefüllt sind.
Drehen: am wertvollsten für Steine mit vielen Ausrichtungen
Drehen bedeutet, einen Stein vor dem Setzen zu drehen. Sein Wert sind die zusätzlichen Plätze, die ein Stein gewinnt. Die Beitrag zu Löchern und Inseln zählt Platzierungen auf einem leeren Raster: ein Stein mit einem Begrenzungsrahmen von h × w Feldern passt auf (9 − h + 1) × (9 − w + 1) Positionen.
Bei einem Balken aus drei Feldern sind das 9 × 7 = 63 Positionen, liegend. Drehen Sie ihn, und Sie erhalten weitere 63, also bringt das Drehen 63. Ein Balken aus fünf bringt 45 (9 × 5 in jeder Richtung), und ein Domino bringt 72. Ein L aus drei Feldern hat vier Ausrichtungen, jede in einem 2x2-Kasten, also 8 × 8 = 64 Positionen. Eine Ausrichtung ergibt 64 Plätze, alle vier ergeben 256, und das Drehen bringt 192. Ein Quadrat sieht gedreht gleich aus und bringt daher nichts.
Das sind Zählungen für ein leeres Brett. Auf einem vollen Brett ist der Gewinn kleiner, kann aber wichtiger sein, weil ein einziger freier Platz der richtigen Form alles sein kann, was es gibt. Die Regel: Drehen lohnt sich, wenn der Stein ein L oder ein Balken ist und der gewünschte Platz in die andere Richtung verläuft. Bei einem Quadrat ist es verschwendet.
Rückgängig: lohnt sich, wenn ein Zug ein Loch erzeugt
Die meisten Züge sind harmlos, daher lohnt sich das Rückgängigmachen bei den meisten nicht. Die wichtigen erzeugen ein Loch, ein leeres Feld, das auf jeder Seite eingeschlossen ist. Ein Eckfeld wird von 2 Nachbarn abgeschlossen, ein Randfeld von 3 und ein inneres Feld von 4, daher entsteht ein Loch am leichtesten versehentlich in einer Ecke und am schwersten in der Mitte.
Ein Loch liegt in einer Reihe, einer Spalte und einem Kasten, und keine davon kann freigeräumt werden, solange es leer ist. Es blockiert 3 der 27 Gruppen, also ein Neuntel davon. Ein Fehler, der ein Neuntel Ihrer Möglichkeiten zum Räumen kostet, ist der, den Sie zurücknehmen sollten. Ein Stein, der nur ein Feld neben der Stelle liegt, an der Sie ihn hätten setzen wollen, und den leeren Bereich zusammenhängend lässt, gehört nicht dazu.
Hinweise: lohnen sich, wenn Sie suchen, nicht wenn Sie wählen
Ein Hinweis kann bei zwei verschiedenen Problemen helfen. Finden Sie keinen Platz für einen Stein, ist die Suche das Problem, und ein Hinweis spart Zeit. Sehen Sie mehrere Plätze und können nicht wählen, liegt das Problem in der Stellung danach, und die Rasterzählungen sind besser als jeder Zeiger: Bevorzugen Sie die Wand, halten Sie den leeren Bereich zusammen und vermeiden Sie Taschen aus einem oder zwei Feldern.
Auf einem fast leeren Brett brauchen Sie selten einen. Ein Balken aus fünf hat 90 Plätze auf einem leeren Raster, und selbst ein 3x3-Quadrat hat 49. Die Suche wird erst schwerer, wenn sich das Brett füllt, dann könnte sich ein Hinweis lohnen. Der Eintrag sagt nicht, was ein Hinweis zeigt, nutzen Sie ihn also, um Ihre eigene Zählung zu prüfen.
Bombe: lohnt sich bei der Tasche, nicht beim Haufen
Der Eintrag nennt nur den Namen, daher ist sie dafür da, Blöcke zu entfernen. Was sie auch entfernt, die Frage ist dieselbe: Welche Felder kosten Sie am meisten? Ein abgeschlossenes Loch kostet 3 Gruppen, und es lässt sich nur öffnen, indem man eine seiner Wände entfernt. Ein Eckloch hat nur 2 Wände, und ein inneres Loch hat 4.
Zielen Sie die Bombe daher zuerst auf eine abgeschlossene Tasche, die Linien blockiert, die Sie aufbauen, und zuletzt auf ein Brett, das nur voll ist. Zusammenhängende leere Felder sind spielbar; leere Felder, die alle Löcher sind, nicht. Das Schachbrettmuster ist der Extremfall: 40 gefüllte und 41 leere Felder, und kein Paar leerer Felder berührt sich, daher passt nirgends ein Domino.
Ohne sie üben
Daily Challenge und Time Attack schalten die Hilfen ab, daher bleibt dort ein Loch bestehen. Das ist ein Grund, die Hilfen als Training zu betrachten: Nutzen Sie Rückgängig im Classic-Modus, um zu sehen, wie ein schlechter Zug aussieht, und lernen Sie dann, ihn zuerst zu erkennen. Die Münzen werden im Spiel verdient, haben keinen Geldwert, und der Eintrag sagt, dass es keine In-App-Käufe gibt. Das Zählen mit doppelter Räumung ist eine gute Begleitgewohnheit, denn beide belohnen, wenn man die Lücken betrachtet, bevor man setzt.
Setzen Sie eine Hilfe für die Kosten ein, die Sie zählen können: Drehen für ein L oder einen Balken, Rückgängig für ein Loch, eine Bombe für eine Tasche, die Linien blockiert. Verschwenden Sie keine auf ein Quadrat oder ein geräumiges Brett.
Big Ben Blocks: Block Puzzle bietet Classic ohne Zeitlimit oder Time Attack mit drei Minuten, und die Daily Challenge wechselt um Mitternacht britischer Zeit. Die zehn Adventure-Level haben Ziele zum Räumen von Linien und Combos sowie ein festes Startbrett und eine feste Teilefolge. Blöcke tragen neben Farben auch Formsymbole. Es läuft offline ohne Werbung und ohne In-App-Käufe, und die Münzen, die du verdienst, haben keinen Geldwert.