8-Ball wird mit fünfzehn Objektkugeln und der Spielkugel gespielt. Die Kugeln 1 bis 7 sind die Vollen, 9 bis 15 die Halben, und die schwarze 8 gehört niemandem. Jeder Spieler beansprucht eine Gruppe von sieben, räumt sie ab und versenkt dann die 8, um zu gewinnen. Darin sind sich alle einig. Die folgenden Details folgen den Regeln der World Pool-Billiard Association (WPA), dem Standard für Turniere. Kneipen-, Bar- und Ligaregeln variieren stark, und die Stellen, an denen sie am häufigsten abweichen, werden jeweils markiert.
Das Dreieck und der Anstoß
Die Kugeln werden in einem Dreieck aufgelegt, mit der Spitzenkugel auf dem Fußpunkt und der 8 in der Mitte des Dreiecks – der Mitte der dritten Reihe. Eine hintere Ecke hat eine Halbe, die andere eine Volle; die übrigen werden zufällig eingesetzt.
Der Anstoßer spielt hinter der Kopflinie, der Linie quer über den Tisch im Viertel ihrer Länge vom oberen Band (der Bereich dahinter wird oft „Küche“ genannt). Der Anstoß wird nicht angesagt, und er ist nur regelgerecht, wenn der Anstoßer entweder eine Kugel versenkt oder mindestens vier Objektkugeln an ein Band bringt. Ein schwacher Anstoß, der keines davon erreicht, ist ein Foul, und der nächste Spieler kann entweder den Tisch so nehmen, wie er liegt, oder neu dreieckeln lassen und wählen, wer erneut anstößt.
Zwei Ausgänge des Anstoßes brauchen eigene Regeln:
- Die Spielkugel fällt. Es ist ein Foul. Alle versenkten Objektkugeln bleiben unten, der Tisch ist offen, und der nächste Spieler bekommt die Spielkugel in die Hand, hinter der Kopflinie.
- Die 8 fällt. Nach WPA-Regeln ist das kein Sieg. Der Anstoßer kann die 8 auflegen lassen und weiterspielen oder neu dreieckeln und erneut anstoßen. Fällt auch die Spielkugel, geht die Wahl an den Gegner. Viele Bar-Regeln behandeln die 8 beim Anstoß dagegen als sofortigen Sieg.
8balls: Pool & Billiards spielt sowohl 8-Ball als auch 9-Ball auf einem 3D-Tisch, mit einer geführten Einführung in die Steuerung.
Der offene Tisch
Nach dem Anstoß ist der Tisch offen, egal was darauf gefallen ist. Wer beim Anstoß zwei Volle und eine Halbe versenkt, hat damit nicht die Vollen beansprucht; noch gehört niemandem etwas.
Solange der Tisch offen ist, darf ein Spieler zuerst eine Volle anspielen, um eine Halbe zu versenken, oder umgekehrt, da noch keine Gruppe jemandem gehört. Nach WPA-Regeln muss jeder Stoß nach dem Anstoß angesagt werden – die Kugel und die Tasche –, auch wenn ein offensichtlicher Stoß nicht laut angesagt werden muss. Bandenstöße, Kicks und Kombinationen sind nicht offensichtlich und sollten angesagt werden.
Die Gruppen werden durch die erste angesagte Kugel entschieden, die nach dem Anstoß regelgerecht versenkt wird – nie durch den Anstoß selbst. Wenn ein Spieler die 12 in der Ecke ansagt und sie versenkt, hat er die Halben, auch wenn zwei Volle mit ihr gefallen sind.
Verfehlt der Schütze die angesagte Kugel, bleibt der Tisch offen, und der Zug wechselt. Fällt die angesagte Kugel, der Stoß ist aber ein Foul – etwa weil die Spielkugel gefallen ist –, bleibt der Tisch ebenfalls offen.
Mit der eigenen Gruppe spielen
Sind die Gruppen festgelegt, besteht ein regelgerechter Stoß aus zwei Teilen. Die Spielkugel muss zuerst eine Kugel der eigenen Gruppe treffen, und danach muss entweder eine Kugel versenkt werden oder eine beliebige Kugel, die Spielkugel eingeschlossen, ein Band erreichen.
Sie behalten den Tisch, solange Sie die angesagte Kugel versenken. Zusätzliche Kugeln, die bei einem regelgerechten Stoß fallen, bleiben versenkt, egal aus welcher Gruppe: Eine vom Gegner hineingespielte Kugel zählt für ihn, nicht gegen Sie. Nach WPA-Regeln bekommt bei jedem Foul der nächste Spieler die Spielkugel in die Hand, überall auf dem Tisch. Viele Bar-Regeln geben dem Gegner stattdessen zwei Aufnahmen oder beschränken die Kugel in der Hand auf die Küche.
Um den Stoß selbst zu üben, 8balls lässt Sie Zielrichtung, Stoßkraft und Drall der Spielkugel anpassen.
Die 8-Kugel
Wenn Ihre sieben Kugeln weg sind, wird die 8 zu Ihrer Objektkugel. Sie wird wie jede andere Kugel in eine bestimmte Tasche angesagt, und ein regelgerechter Stoß gewinnt das Spiel. Sie ist außerdem die einzige Kugel, die das Spiel direkt verlieren lassen kann. Nach WPA-Regeln verlieren Sie, wenn Sie:
- die 8 versenken, bevor Ihre Gruppe abgeräumt ist, bei einem Stoß nach dem Anstoß.
- die 8 beim selben Stoß wie die letzte Kugel Ihrer Gruppe versenken.
- die 8 in einer anderen Tasche versenken als der angesagten.
- beim Stoß, der die 8 versenkt, ein Foul begehen – einen Scratch oder zuerst die falsche Kugel treffen.
- die 8 vom Tisch stoßen.
Was nicht zum Spielverlust führt, ist nach WPA-Regeln ein Foul beim Stoß auf die 8, das sie auf dem Tisch lässt. Ein Scratch beim Versuch auf die 8, und Sie verfehlen sie, bringt Ihrem Gegner einfach die Kugel in die Hand. Viele Bar-Regeln machen jeden Scratch auf die 8 zum Verlust, ob versenkt oder nicht, daher lohnt es sich, das vor dem ersten Dreieck zu vereinbaren.
| Situation | WPA-Regeln | Oft in Bars |
|---|---|---|
| 8 beim Anstoß versenkt | Die 8 auflegen oder neu dreieckeln | Anstoßer gewinnt |
| Strafe für ein Foul | Kugel in der Hand überall | Kugel in der Hand hinter der Kopflinie, oder zwei Aufnahmen |
| Scratch bei der 8, die 8 bleibt oben | Nur Foul | Spielverlust |
| Ansagen | Jeder Stoß nach dem Anstoß | Oft nur die 8 |
Wofür der offene Tisch da ist
Den Tisch nach dem Anstoß offen zu lassen ist Absicht. Der nächste Spieler kann so die Gruppe mit der besseren Verteilung wählen – weniger Kugeln in Haufen oder an einer Bande festgefroren –, statt zu übernehmen, was zufällig gefallen ist. Und die Verlustbedingungen erklären, warum schnelles Abräumen der eigenen Gruppe nicht automatisch gut ist: Sind Ihre Kugeln weg, werden die des Gegners zu Blockern um die 8, und Sie haben nichts mehr, womit Sie absichern könnten.
8balls: Pool & Billiards bietet eine Wahl zwischen Draufsicht und Zielansicht, Übungsmodus allein, Computergegner auf drei Schwierigkeitsstufen oder ein lokales Zwei-Spieler-Spiel auf einem Gerät. Es läuft offline ohne Konto, jedes Spiel ist kostenlos, ohne Werbung und ohne In-App-Käufe.