Beim Texas Hold'em hältst du zwei private Karten und teilst fünf Gemeinschaftskarten, sodass jeder Spieler sieben Karten zur Auswahl hat. Deine Hand ist die beste aus diesen. Meistens ist die Antwort offensichtlich, aber die kniffligen Fälle (drei Paare, ein Sechs-Karten-Straight, ein Board, das schon eine Hand bildet) sind die, bei denen Spieler einen Showdown falsch lesen und bei denen die Frage der App „Nenne die beste Hand, die du bilden kannst“ ihren Nutzen zeigt.
Woher die 21 kommen
Fünf aus sieben Karten zu wählen ist dasselbe, wie die zwei auszulassen, und dafür gibt es 7 × 6 ÷ 2 = 21 Möglichkeiten. Man muss nie alle 21 prüfen, aber die Zählung zeigt, wie sie sich aufteilen, und die Aufteilung hängt davon ab, wie viele deiner Hole Cards verwendet werden.
- Beide Hole Cards: man ergänzt drei der fünf Boardkarten. Es gibt 10 Arten, drei aus fünf zu wählen.
- Eine Hole Card: man wählt, welche der beiden eigenen Karten (2 Möglichkeiten) und vier der fünf Boardkarten (5 Möglichkeiten), also 2 × 5 = 10.
- Keine Hole Card: alle fünf Boardkarten. Es gibt genau 1 Möglichkeit, und sie heißt „das Board spielen“.
10 + 10 + 1 = 21. Keine Hole Card zu verwenden ist selten die beste Wahl, aber sie steht immer zur Verfügung und ist wichtiger, als man erwartet.
Das Board spielen
Sind die fünf Gemeinschaftskarten K♠ K♦ K♣ 5♥ 5♠, ist das Board ein Full House, Könige voll mit Fünfern. Ein Spieler mit 2♦ 3♣ hat keine bessere Fünf als diese, also spielt er das Board. Das gilt auch für alle, deren Hole Cards es nicht verbessern können. Zwei Spieler, die beide das Board spielen, haben identische Hände und teilen den Pot.
Ein Spieler mit A♥ A♣ auf diesem Board kann es besser: K K K A A, Könige voll mit Assen, schlägt Könige voll mit Fünfern. Das Paar Fünfer auf dem Board ist die schwache Stelle, und ein Pocket-Paar Asse ersetzt sie.
Regeln, die die fünf auswählen
Sobald du den Handtyp kennst, bestimmen einige Regeln, welche fünf Karten ihn darstellen.
- Paar plus Kicker. Nimm das Paar, dann die drei höchsten übrigen Karten. Bei einem Board von K♠ 9♦ 6♣ 4♥ 2♠ hat ein Spieler mit K♦ Q♣ die Hand K K Q 9 6. Ein Spieler mit K♥ J♣ hat K K J 9 6. Die Dame schlägt den Buben, also gewinnt der erste Spieler. Die 4 und die 2 spielen nie eine Rolle.
- Drei Paare. Mit K K 8 8 4 4 A spielst du zwei Paare, Könige und Achter, und das Ass ist der Kicker: K K 8 8 A. Das dritte Paar wird ignoriert. Wäre die siebte Karte eine 3 statt des Asses, wäre der beste Kicker eine 4 aus dem nicht genutzten Paar: K K 8 8 4.
- Zwei Drillinge. Mit 9 9 9 5 5 5 A ist die Hand ein Full House, Neunen voll mit Fünfern. Der überzählige Drilling liefert das Paar, und das Ass bleibt außen vor.
- Ein Flush aus sechs oder sieben Karten. Haben sechs deiner sieben Karten dieselbe Farbe, spielst du die höchsten fünf davon. Die sechste, niedrigste Karte wird weggelassen, und sie kann entscheiden, wer gewinnt, wenn zwei Spieler einen Flush haben.
- Ein Lauf von sechs. Mit 4 5 6 7 8 9 unter den sieben ist der Straight 5 bis 9, nicht 4 bis 8. Asse funktionieren an beiden Enden, daher ist A 2 3 4 5 ein Straight, aber mit einer 6 dazu ist der beste Straight 2 bis 6.
- Ein Flush und ein Straight zugleich. Ein Straight Flush braucht alle fünf Karten in derselben Farbe. Ein Flush in einer Farbe und ein Straight aus Karten verschiedener Farben ergeben keinen Straight Flush. Prüfe die Karten einer Farbe für sich, und bilden sie keinen Straight, spiele den Flush, denn ein Flush schlägt einen Straight.
Dieselbe Logik gilt ganz oben. Ist das Board vier Neunen und eine 7, wird jede Hole Card über der 7 zu deinem Kicker, und ein Ass ist das Beste, was du haben kannst. Wer keines hat, spielt das Board.
Eine Methode, die selten versagt: Zuerst den besten Handtyp benennen, dann entscheiden, welche fünf Karten dazugehören, und die freien Plätze mit den höchsten übrigen Karten füllen. Flushs farbweise prüfen, Straights reihenweise.
Warum Omaha anders ist
Alles oben beruht auf einer Freiheit, die Hold'em dir gibt: zwei, eine oder keine der Hole Cards zu verwenden. Omaha nimmt sie weg. Jeder Spieler hat vier Hole Cards und muss genau zwei davon mit genau drei Boardkarten verwenden, was 6 × 10 = 60 Kombinationen statt 21 ergibt. Ein Board mit vier Karten einer Farbe und nur einer Karte dieser Farbe in deiner Hand ist im Omaha kein Flush, wie der Beitrag zu Omahas Regel der genau zwei Karten erklärt. Im Hold'em ist dieselbe Hand ein Flush, und ebenso ein Board, das für sich genommen ein Flush ist.
Das Board lesen, bevor man rechnet
Outs zählen und Pot Odds beginnen beide damit, zu wissen, was man jetzt hält. Die Lektion „Reading the cards“ in Holdem Coach: Poker Trainer zeigt deine Karten und die gemeinsamen Karten und fragt dich, die beste Hand zu nennen, die du bilden kannst; das ist der erste Schritt vor der Rechnung in dem Beitrag über Pot Odds. Likewise, the "Which hand is in front?" lesson shows two hands and asks which is more likely to win, and the kicker rules above are what settle the close ones.
Wenn die fünf Karten stimmen, beginnt der Rest der Entscheidung, ob man callt, erhöht oder aussteigt, von einem richtigen Bild der Hand.
Holdem Coach: Poker Trainer bietet kurze Lektionen, jeweils eine Idee, und nichts ist zeitlich begrenzt. Sie kann die Karten, die Frage und die Antwort mit der Stimme deines Telefons vorlesen. Es ist eine Trainings-App ohne echte Geldeinsätze, und nichts, was du darin erzielst, hat einen Geldwert.