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Soft- und Hard-Hände: wie ein Ass den Wert mitten in der Hand ändert

Jede Hand mit einem Ass hat zwei mögliche Summen. Wenn du weißt, welche du hältst und wann sie kippt, erklärt das, warum Soft 17 sicher ist, eine Karte zu nehmen, und Hard 17 nicht.

Die meisten Blackjack-Karten haben einen einzigen Wert. Zweien bis Zehnen zählen als ihre Zahl, Buben, Damen und Könige zählen als 10. Das Ass zählt 1 oder 11, je nachdem, was zur Hand passt, und die Entscheidung wird bei jeder ausgeteilten Karte neu getroffen.

So wird eine Hand gezählt

Addiere jede Karte, wobei jedes Ass als 1 zählt. Hält die Hand ein Ass und ist diese Summe 11 oder weniger, addiere 10 hinzu, wodurch ein Ass als 11 zählt. Das ist die ganze Regel. Eine Hand, in der ein Ass gerade als 11 zählt, ist Soft. A hand with no ace, or with every ace counted as 1, is Hard.

Nur ein Ass kann je als 11 zählen. Zwei Elfen ergeben 22, und das ist schon ein Überkaufen, daher ist eine Hand aus Ass und Ass Soft 12 (11 + 1), nicht 22. Beispiele:

Die Richtung läuft nur in eine Richtung. Ein als 1 gezähltes Ass wird nie wieder 11, denn jede spätere Karte erhöht die Summe, und eine Summe, die vorher die zusätzlichen 10 nicht aufnehmen konnte, kann sie jetzt auch nicht. Eine Soft-Hand kann Hard werden. Eine Hard-Hand wird nie Soft.

Warum eine Soft-Hand mit einer Karte nicht überkaufen kann

Der höchste Wert, den eine Karte beitragen kann, ist 10, und ein Ass, das auf eine Soft-Hand gezogen wird, zählt als 1. Nimm die höchste Soft-Summe, 21. Ziehst du eine Zehn, wäre die Summe 31, also fällt das Ass von 11 auf 1, und die Hand wird Hard 21: 31 − 10 = 21. Bei einer Soft-Summe t von 12 bis 21 und einer Karte im Wert von c von 1 bis 10:

Also überkauft keine einzelne Karte eine Soft-Hand. Eine Hard 11 oder weniger ist ebenfalls sicher, da 11 + 10 = 21, aber ab Hard 12 überkaufen manche Karten sie. Wenn man die Chance jedes Werts als 1 zu 13 ansetzt, mit Zehnen, Buben, Damen und Königen zusammen bei 4 zu 13:

Hard 17 und Soft 17 sind dieselbe Zahl und sehr verschiedene Hände. Ein Zug auf Soft 17 trägt ein Überkauf-Risiko von 0%. Ein Zug auf Hard 17 trägt 69.23%.

Wie schnell eine Soft-Hand Hard wird

Eine Karte hält eine Soft-Summe nur dann Soft, wenn die Summe bei 21 oder darunter bleibt und das Ass weiterhin als 11 zählt. Das heißt, der Wert der Karte, mit einem Ass als 1 gezählt, darf höchstens 21 minus deine Summe betragen. Bei Soft 17 sind das ein Ass, 2, 3 oder 4: vier Werte von 13, also eine Chance von 4/13 = 30.77%, dass die Hand Soft bleibt. Die übrigen 69.23% der Karten machen sie Hard, derselbe Anteil, der eine Hard 17 überkaufen würde. Der Unterschied ist, dass die Soft-Hand als Hard-Summe überlebt, irgendwo zwischen 12 und 17 (Soft 17 plus eine 5 ist Hard 12, plus eine 10 ist Hard 17).

Chance, dass eine weitere Karte eine Soft-Hand Soft lässt, jeder Wert mit 1 zu 13 und Zehnen mit 4 zu 13. Jede andere Karte macht die Hand Hard. Der Anteil sinkt für jeden Schritt in der Summe um 7.69 Punkte.

Das Muster ist regelmäßig. Jeder zusätzliche Punkt einer Soft-Summe streicht einen Wert aus den Karten, die sie Soft halten, und jeder Wert hat 1/13 bzw. 7.69%. Bei Soft 20 hält nur ein Ass die Hand Soft, und es bringt dich zu Soft 21.

Soft heißt, das Ass ist ein Reserveteil. Solange es als 11 zählt, kann es auf 1 fallen, und das ist der Ausweg der Hand. Sobald es gefallen ist, ist der Ausweg verbraucht.

Der Dealer rechnet genauso

Der Dealer zählt Asse genauso, und Blackjack 21 Big Cards Offline beschreibt seinen Dealer als bei 17 stehend. Ob ein Dealer bei Soft 17 stehen bleibt oder eine Karte nimmt, ist eine Tischregel für sich: Ein Dealer mit Ass und 6 hat Soft 17, und wo die Regel Stehen lautet, bleibt er stehen, obwohl ein weiterer Zug ihn nicht überkaufen könnte. Wie oft jede offene Karte überkauft, siehe wie der Dealer spielt; was die Soft-17-Regel verändert, siehe Dealer bleibt bei Soft 17 stehen.

Die App zählt die Summe des Dealers mit, während er spielt, und liest deine Handsumme laut vor, wenn du an der Reihe bist, sodass du eine Summe hörst und dich fragen kannst, ob ein Ass dahintersteckt.

Drei Prüfungen für jede Hand

  1. Gibt es ein Ass, und wird es als 11 gezählt? Dann ist die Hand Soft, und eine Karte kann sie nicht überkaufen.
  2. Ist die Hand Soft, welche Karten machen sie Hard? Zähle die Werte über 21 minus deiner Summe.
  3. Ist die Hand Hard, wie weit ist sie von 21 entfernt? Ab 12 aufwärts sind die Werte, die mehr als 21 minus deiner Summe wert sind, diejenigen, die dich überkaufen.

Blackjack 21 Big Cards Offline setzt dich mit vier anderen Spielern und dem Dealer an einen Tisch mit fünf Plätzen, und die beste Hand räumt jeden Chip ab, den die Verlierer zurückgelassen haben. Es läuft offline, die Chips sind jeden Tag kostenlos und haben keinen Geldwert.

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