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1,326 Startblätter, 169 Typen: Hold'em-Kombinationen zählen

Eine Startblatt-Tabelle führt 169 Hände auf, das Deck teilt aber 1,326 aus. Die Lücke entsteht durch die Farben, und sie erklärt, warum ein Paar seltener ist als Ass-König und warum die Karten in deiner eigenen Hand verändern, was dein Gegner halten kann.

Zwei Karten aus einem 52-Karten-Deck können auf 1,326 Arten ausgeteilt werden, und eine Startblatt-Tabelle hat weit weniger Einträge. Der Unterschied sind die Farben, die für Flushes wichtig sind, nicht aber für den Rang deiner Startkarten. Dieser Beitrag zählt die 1,326, zeigt, wie sie sich zu 169 Typen zusammenfassen, und dann, wie deine eigenen Karten einige der möglichen Hände deines Gegners entfernen.

Woher die 1,326 kommen

Die erste Karte kann eine von 52 sein. Die zweite kann eine der übrigen 51 sein. Das sind 52 × 51 = 2,652 geordnete Austeilungen, aber die Reihenfolge, in der du die Karten erhältst, spielt keine Rolle, daher wurde jede Hand zweimal gezählt. Geteilt durch zwei:

C(52, 2) = 52 × 51 ÷ 2 = 1,326.

A♠ und dann K♥ zu halten ist dieselbe Hand wie K♥ und dann A♠ zu halten.

Die 1,326 auf 169 Typen zusammenfalten

Zwei Hände sind vom selben Typ, wenn sie dieselben Werte haben und entweder beide gleichfarbig oder beide ungleichfarbig sind (Paare sind keines von beiden). Es gibt drei Arten, und jede hat ihre eigene Anzahl an Kombinationen.

  1. Paare: 13 Typen, je 6 Kombinationen. Wähle 2 der 4 Farben eines Werts: C(4, 2) = 6. Bei Assen sind das A♠A♥, A♠A♦, A♠A♣, A♥A♦, A♥A♣ und A♦A♣. Gesamt: 13 × 6 = 78.
  2. Gleichfarbige Nicht-Paare: 78 Typen, je 4 Kombinationen. Wähle zwei verschiedene Werte, C(13, 2) = 78, und beide Karten müssen eine der 4 Farben teilen. Gesamt: 78 × 4 = 312.
  3. Ungleichfarbige Nicht-Paare: 78 Typen, je 12 Kombinationen. Dieselben 78 Wertepaare haben 4 × 4 = 16 Farbkombinationen, und 4 davon sind gleichfarbig, also 16 − 4 = 12. Gesamt: 78 × 12 = 936.

Typen: 13 + 78 + 78 = 169. Kombinationen: 78 + 312 + 936 = 1,326, also fehlt nichts und nichts wird doppelt gezählt.

Kombinationen von Zwei-Karten-Händen nach Art, von 1,326. Ungleichfarbige Hände sind 70.6%, gleichfarbige 23.5% und Paare 5.9%, obwohl Paare 13 der 169 Typen ausmachen und die anderen beiden Arten je 78.

Was dir die Zählungen sagen

Jeder Paartyp hat 6 Kombinationen, jeder gleichfarbige Typ 4 und jeder ungleichfarbige Typ 12. Ein bestimmtes Paar, etwa Könige, erhältst du in 6 ÷ 1,326 = 0.45% der Fälle, also etwa 1 von 221. Eine bestimmte gleichfarbige Hand, etwa Ass-König gleichfarbig, kommt in 4 ÷ 1,326 = 0.30% der Fälle vor. Eine bestimmte ungleichfarbige Hand, etwa Ass-König ungleichfarbig, in 12 ÷ 1,326 = 0.90% der Fälle.

Daraus ergeben sich diese Verhältnisse, die du anhand der Summen prüfen kannst:

Die Beitrag zu gleich- oder ungleichfarbigen Händen verwendet dieselbe Aufteilung 4 gegen 12, um auszurechnen, wie viel eine passende Farbe hinzufügt.

Kartenentfernung: Deine Karten verändern ihre

Die obigen Zählungen gelten für ein frisches Deck. Sobald du deine zwei Karten angesehen hast, wird dein Gegner aus den anderen 50 ausgeteilt, es gibt also C(50, 2) = 1,225 Hände, die er halten kann. Die 101 verschwundenen Hände sind jene, die eine deiner Karten enthalten: 51 + 51 − 1, weil deine eigene Hand in beiden Listen gezählt wird.

Manche Typen verlieren deutlich mehr als andere.

Die Wirkung ist, dass eine Hand, die einen Wert mit deiner teilt, seltener wird. Wenn du ein Ass hältst, ist ein Gegner mit zwei Assen viel unwahrscheinlicher, als es die Zählung im frischen Deck nahelegt, und ein Gegner mit Ass-König ebenfalls, da ihm weniger Asse zum Halten bleiben. Es spielt auch eine Rolle, wenn deine Hand die dominierte ist, wie in dem Beitrag über dominierte Hände: Das Ass in deiner Hand fehlt ihnen eins.

Die Zahlen lesen

Die drei Arten gleich zu behandeln ist der übliche Fehler. Ein Feld der Tabelle für Ass-König ungleichfarbig und ein Feld für Pocket Kings sehen gleich groß aus, doch das erste deckt doppelt so viele Austeilungen ab. Man vergleicht den Anteil der Hände, den eine Range abdeckt, indem man Kombinationen zählt, nicht Felder.

  1. Zähle Paare mit 6, gleichfarbige mit 4, ungleichfarbige mit 12. Addiere die Typen einer Range mit diesen Gewichten und teile durch 1,326, um den Anteil an allen Austeilungen zu erhalten.
  2. Ziehe für deine eigenen Karten ab. Paare eines Werts, den du hältst, sinken auf 3 Kombinationen, wenn du eine Karte davon hältst, und auf 1, wenn du zwei hältst.
  3. Teile durch 1,225, nicht durch 1,326, sobald deine zwei Karten bekannt sind, wenn du die Chance deines Gegners auf eine bestimmte Hand wissen willst.

Wenn du zum Beispiel A♠K♥ hältst, beträgt die Chance, dass ein Gegner ein Paar Asse hält, 3 ÷ 1,225 = 0.24%, gegenüber 6 ÷ 1,326 = 0.45% aus einem frischen Deck.

Jede Hand lohnt sich, in Kombinationen gezählt zu werden. Ein Paar sind 6, eine gleichfarbige Hand 4, eine ungleichfarbige Hand 12, von 1,326, und jede Karte, die du siehst, entfernt die Kombinationen, die sie braucht.

Die Lektion „Hand charts“ in Holdem Coach: Poker Trainer zeigt auf einen Blick, welche Zwei-Karten-Hände man von jedem Platz aus spielt, und die Lektion „Which hands to play“ fragt, ob deine zwei Karten einen Raise wert sind, wenn noch niemand gesetzt hat. Zu wissen, wie viele Austeilungen jeder Typ ausmacht, verrät dir, wie oft er vorkommt.

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