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Wie ein Auswahlbonus funktioniert und warum die Auswahlen schon feststehen

Ein Auswahlbonus sieht aus wie ein Geschicklichkeitstest: Wählst du gut, wächst der Gewinn. Im üblichen Design ist er eine Aufdeckung, und wo die Wahl echt ist, kann sie den Zufall trotzdem nicht schlagen. Zwei kleine Beispiele, bei denen jede Zahl nachprüfbar ist, zeigen, wie man das eine vom anderen unterscheidet.

Ein Auswahlbonus fordert dich auf, verborgene Objekte anzutippen und einzusammeln, was dahintersteckt. Es fühlt sich an, als zähle die Wahl. In den meisten Slots tut sie das nicht, und der Grund ist einfach genug, um ihn mit Bleistift nachzuprüfen. Dieser Beitrag verwendet durchgehend erfundene Zahlen. Sie veranschaulichen, wie solche Runden üblicherweise gebaut sind, und sind keine Werte eines bestimmten Spiels.

Zwei Wege, eine Auswahlrunde zu bauen

Design A: zuerst entscheiden, später aufdecken. Wenn der Bonus auslöst, zieht der Zufallsgenerator (RNG) das Ergebnis aus einer Tabelle. Erst dann erscheint der Auswahlbildschirm. Jedes Antippen zeigt den nächsten Teil eines Ergebnisses, das schon existiert. Das Antippen der linken oder rechten Kachel ändert, was du zuerst siehst, nicht, was du ausbezahlt bekommst.

Design B: ein gemischtes Board. Das Spiel verteilt eine Reihe von Preisen an zufälligen Positionen, und deine Taps wählen Positionen. Hier wählen die Auswahlen tatsächlich den Preis, aber du kannst hinter keine Kachel sehen, daher ist jede ungeöffnete Kachel gleich wahrscheinlich, einen der verbleibenden Preise zu enthalten. Eine Wahl ohne jede Information kann eine zufällige nicht schlagen.

So oder so hat der Spieler keinen Hebel. Der Unterschied liegt nur darin, ob der Zufall vor der Auswahl oder während der Auswahl verbraucht wird.

Design A mit Zahlen

Angenommen, ein Bonus zahlt insgesamt das 5-, 10-, 20- oder 50-Fache des Einsatzes, gezogen beim Öffnen des Bonus mit diesen Gewichten. Die Tabelle ist erfunden.

Eine veranschaulichende Ergebnistabelle für einen Auswahlbonus (erfunden). Preise sind Vielfache des Einsatzes.
GesamtpreisChanceBeitrag zum Durchschnitt
5 × Einsatz50%0.50 × 5 = 2.5
10 × Einsatz30%0.30 × 10 = 3.0
20 × Einsatz15%0.15 × 20 = 3.0
50 × Einsatz5%0.05 × 50 = 2.5
Erwarteter Gewinn100%11.0 × Einsatz

Der Erwartungswert ist die Summe aus jedem Preis mal seiner Chance: 2.5 + 3.0 + 3.0 + 2.5 = 11 mal der Einsatz. Das ist der Durchschnittsbonus über eine sehr große Zahl von Bonusrunden. Über die nächste sagt er nichts aus: Die Hälfte aller Boni zahlt nur das 5-Fache des Einsatzes, und einer von zwanzig zahlt 50.

Wie viel jeder Preis zum Erwartungswert der erfundenen Tabelle beiträgt, in Vielfachen des Einsatzes. Der seltene 50×-Preis trägt so viel bei wie der häufige 5×-Preis; die vier Balken ergeben zusammen 11.

Nun zu den Auswahlen. Angenommen, die Ziehung ergab das 20-Fache des Einsatzes, und der Bildschirm hat drei Kacheln zum Öffnen. Ob du sie in der Reihenfolge 1-2-3 oder 3-1-2 antippst, die Summe ist das 20-Fache des Einsatzes. Das Spiel kann sie in drei angezeigte Preise aufteilen, aber die Aufteilung wurde mit der Summe festgelegt. Deshalb können Entwickler die Animation, die Spannung knapper Fehlschläge und den Ton programmieren, ohne dass davon irgendetwas das Ergebnis berührt.

Wird das Ergebnis beim Auslösen des Bonus gezogen, sind die Auswahlen Theater: Sie ändern nur die Reihenfolge der Aufdeckung und sonst nichts.

Design B mit Zahlen

Nimm ein Board mit neun verdeckten Kacheln, die diese Preise enthalten, in Vielfachen des Einsatzes: 1, 1, 1, 2, 2, 3, 5, 10 und 25. Sie ergeben zusammen 50, also ist die durchschnittliche Kachel 50 ÷ 9 = 5.56. Du öffnest drei Kacheln und behältst, was dahintersteckt.

Es gibt 9 × 8 × 7 ÷ (3 × 2 × 1) = 84 verschiedene Mengen von drei Kacheln. Da das Board außer Sicht gemischt wurde, ist jede Menge gleich wahrscheinlich, daher ist die erwartete Summe das Dreifache der durchschnittlichen Kachel: 3 × 5.56 = 16.67 mal der Einsatz. Wenn man alle 84 Mengen einzeln mittelt, ergibt sich dieselbe Zahl.

Die Wahl zählt nur, wenn das Board Information bietet, etwa wenn einige Preise gezeigt werden, bevor du entscheidest. Auch dann muss die Information echt sein und nicht nur ein farbiger Hinweis, den die Animation unabhängig vom Ergebnis zeichnet.

Die Designs auseinanderhalten

Von außen kannst du oft nicht sehen, welches Design du spielst. Die nützliche Gewohnheit ist zu fragen, welche Information der Bildschirm dir tatsächlich gibt, bevor du wählst. Gibt er keine, kann die Wahl nicht besser sein als Raten, und die ehrliche Zusammenfassung lautet: Die Auswahlen sind keine Fähigkeit.

Dieselbe Überlegung steckt hinter warum ein Slot nie fällig ist: Eine Zufallsziehung hat kein Gedächtnis, und nichts, was du auf dem Bildschirm tust, ändert die Ziehung. Wie oft ein Bonus öffnet und wie breit seine Preise gestreut sind, gehört zu den Zahlen, die in Slot-RTP und Volatilität.

Was der Eintrag von Brasslight Slots sagt

Der Play-Store-Eintrag für Brasslight Slots: Casino Games sagt, dass drei Wollknäuel die Yarn-Pick-Bonusrunde öffnen und dass das Antippen des Garns drei verborgene Preise im Wert von bis zu 25 mal deinem Einsatz findet. Er sagt nicht, wie die Preise gewählt werden, wie oft der Bonus öffnet oder was er im Schnitt zahlt, daher ist nichts oben eine Aussage über dieses Spiel. Die Tabellen in diesem Beitrag sind erfunden. Übertragbar ist die Methode: Frag, wann das Ergebnis gezogen wird, und berechne dann den Durchschnitt aus der Tabelle.

Brasslight Slots: Casino Games ist ein Slot mit Katzenthema, 5 Walzen und 243 Gewinnwegen, mit Yarn-Pick-Bonus, täglichem Preisrad sowie Turbo- und Auto-Spin. Es verwendet nur virtuelle Münzen, es gibt kein echtes Geld, und Münzen und Edelsteine haben keinen Geldwert.

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