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Como funciona um bônus de escolha, e por que as escolhas já estão decididas

Um bônus de escolha parece um teste de habilidade: escolha bem e o prêmio cresce. No desenho usual, ele é uma revelação, e, onde a escolha é de fato real, ela ainda não pode vencer o acaso. Dois pequenos exemplos, com todos os números verificáveis, mostram como distinguir um do outro.

Um bônus de escolha pede que você toque em objetos ocultos e colete o que está atrás deles. Parece que a escolha importa. Na maioria dos slots, não importa, e o motivo é simples o bastante para conferir com lápis e papel. Esta publicação usa números inventados do início ao fim. Eles ilustram como essas rodadas costumam ser montadas, e não são números de nenhum jogo específico.

Duas formas de montar uma rodada de escolha

Desenho A: decidir primeiro, revelar depois. Quando o bônus é acionado, o gerador de números aleatórios do jogo (RNG) sorteia o resultado a partir de uma tabela. Só então aparece a tela de escolha. Cada toque mostra a próxima parte de um resultado que já existe. Tocar no bloco da esquerda ou no da direita muda o que você vê primeiro, não o que você recebe.

Desenho B: um tabuleiro embaralhado. O jogo dispõe um conjunto de prêmios em posições aleatórias, e seus toques escolhem posições. Aqui as escolhas de fato selecionam o prêmio, mas você não consegue ver o que está atrás de um bloco, então cada bloco ainda não aberto tem a mesma chance de conter qualquer prêmio restante. Uma escolha feita sem nenhuma informação não consegue ser melhor do que uma aleatória.

De qualquer forma, o jogador não tem alavanca nenhuma para puxar. A diferença está apenas em se a aleatoriedade é gasta antes da escolha ou durante ela.

Desenho A com números

Suponha que um bônus pague um total de 5, 10, 20 ou 50 vezes a aposta, sorteado quando o bônus abre com estes pesos. A tabela é inventada.

Uma tabela ilustrativa de resultados de um bônus de escolha (inventada). Os prêmios são múltiplos da aposta.
Prêmio totalChanceContribuição para a média
5 × aposta50%0.50 × 5 = 2.5
10 × aposta30%0.30 × 10 = 3.0
20 × aposta15%0.15 × 20 = 3.0
50 × aposta5%0.05 × 50 = 2.5
Prêmio esperado100%11.0 × aposta

O valor esperado é a soma de cada prêmio vezes sua chance: 2.5 + 3.0 + 3.0 + 2.5 = 11 vezes a aposta. Essa é a média do bônus em um número muito grande de rodadas. Não diz nada sobre a próxima: metade de todos os bônus paga apenas 5 vezes a aposta, e um em cada vinte paga 50.

Quanto cada prêmio soma ao valor esperado da tabela inventada, em múltiplos da aposta. O prêmio raro de 50× soma tanto quanto o comum de 5×; as quatro barras somam 11.

Agora as escolhas. Suponha que o sorteio tenha dado 20 vezes a aposta e que a tela tenha três blocos para abrir. Quer você os toque na ordem 1-2-3 ou 3-1-2, o total é 20 vezes a aposta. O jogo pode dividi-lo em três prêmios exibidos, mas a divisão já estava definida com o total. É por isso que os desenvolvedores podem programar a animação, a tensão do quase-acerto e o som sem que nada disso toque no resultado.

Se o resultado é sorteado quando o bônus é acionado, as escolhas são teatro: mudam apenas a ordem da revelação e nada mais.

Desenho B com números

Considere um tabuleiro de nove blocos ocultos com estes prêmios, em múltiplos da aposta: 1, 1, 1, 2, 2, 3, 5, 10 e 25. Somam 50, então o bloco médio vale 50 ÷ 9 = 5.56. Você abre três blocos e fica com o que está atrás deles.

Há 9 × 8 × 7 ÷ (3 × 2 × 1) = 84 conjuntos diferentes de três blocos. Como o tabuleiro foi embaralhado fora de vista, cada conjunto tem a mesma chance, então o total esperado é três vezes o bloco médio: 3 × 5.56 = 16.67 vezes a aposta. Calcular a média dos 84 conjuntos um a um dá o mesmo número.

A escolha só importa quando o tabuleiro oferece informação, por exemplo quando alguns prêmios são mostrados antes de você decidir. Mesmo assim, a informação precisa ser real, e não uma pista colorida que a animação desenha independentemente.

Como distinguir os desenhos

De fora, muitas vezes você não consegue ver qual desenho está jogando. O hábito útil é perguntar que informação a tela realmente lhe dá antes de escolher. Se não dá nenhuma, a escolha não pode ser melhor que um palpite, e o resumo honesto é que as escolhas não são uma habilidade.

O mesmo raciocínio está por trás de por que um slot nunca está devendo: um sorteio aleatório não tem memória, e nada que você faça na tela altera o sorteio. Com que frequência um bônus abre, e o quanto seus prêmios se espalham, pertence aos números descritos em RTP e volatilidade de slots.

O que a listagem do Brasslight Slots diz

A listagem na Play de Brasslight Slots: Casino Games diz que formar três bolas de lã abre a rodada de bônus Yarn Pick, e que tocar na lã encontra três prêmios ocultos de até 25 vezes a sua aposta. Ela não diz como os prêmios são escolhidos, com que frequência o bônus abre ou qual é sua média, então nada acima é uma afirmação sobre esse jogo. As tabelas desta publicação são inventadas. O que se transfere é o método: pergunte quando o resultado é sorteado e, depois, calcule a média a partir da tabela.

Brasslight Slots: Casino Games é uma slot de 5 rolos com tema de gatos, com 243 formas de vitória, bônus Yarn Pick, roleta de prêmios diária e giro Turbo e Auto. Usa apenas moedas virtuais, não há dinheiro real nela, e moedas e gemas não têm valor em dinheiro.

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