Trefferquote klingt wie die Chance, bei einem Spin im Plus zu landen. Ist sie nicht. Sie zählt jeden Spin, der überhaupt etwas zahlt, auch eine Auszahlung unter dem eingesetzten Einsatz. Dieser Beitrag definiert den Begriff, trennt ihn vom RTP und rechnet einen erfundenen Slot durch, um zu zeigen, wie ein Spiel oft treffen kann, während die meisten Treffer Netto-Verluste sind. Jede Zahl im Beispiel ist für die Rechnung erfunden. Nichts davon beschreibt Brasslight Slots oder ein anderes reales Spiel, und der Play-Store-Eintrag dieser App nennt keine Trefferquote, keinen RTP und keine Auszahlungstabelle.
Zwei Zahlen, zwei Fragen
Trefferquote ist der Anteil der Spins, die etwas zahlen. Zahlt ein Slot bei 30 von 100 Spins, liegt seine Trefferquote bei 30%.
RTP, Return to Player, ist die Gesamtauszahlung geteilt durch den Gesamteinsatz über einen sehr langen Zeitraum. Er gibt an, wie viel pro Einheit Einsatz zurückkommt. Der begleitende Beitrag zu RTP und Volatilität zeigt drei Slots mit demselben RTP von 96% und sehr unterschiedlichen Trefferquoten.
Die beiden Zahlen beantworten verschiedene Fragen. Die Trefferquote betrifft, wie oft ein Spin zahlt; der RTP, wie viel zurückkommt. Keine von beiden sagt dir, wie oft ein Treffer größer als der Einsatz ist, und genau diese Zahl haben die Leute meist im Kopf.
Ein Spielzeug-Slot, eindeutig erfunden
Nimm einen hypothetischen Slot mit einem Einsatz von 1 Einheit pro Spin und den unten stehenden Auszahlungsergebnissen. Diese Zahlen wurden so gewählt, dass die Rechnung sauber aufgeht. Sie stammen nicht aus Brasslight Slots oder aus einer echten Auszahlungstabelle. Die Spalte Anzahl gibt die erwartete Zahl der Spins von je 1,000 an, die auf die jeweilige Auszahlung fallen.
| Auszahlung | Spins pro 1,000 | Zurückgezahlte Einheiten | Netto pro Spin |
|---|---|---|---|
| 0 (keine Auszahlung) | 564 | 0 | −1 |
| 0.2 Einheiten | 150 | 30 | −0.8 |
| 0.5 Einheiten | 100 | 50 | −0.5 |
| 1 Einheit | 50 | 50 | 0 |
| 2 Einheiten | 60 | 120 | +1 |
| 5 Einheiten | 50 | 250 | +4 |
| 10 Einheiten | 20 | 200 | +9 |
| 25 Einheiten | 2 | 50 | +24 |
| 50 Einheiten | 4 | 200 | +49 |
Die Spins ergeben zusammen 1,000: 564 + 150 + 100 + 50 + 60 + 50 + 20 + 2 + 4. Die zurückgezahlten Einheiten ergeben zusammen 30 + 50 + 50 + 120 + 250 + 200 + 50 + 200 = 950.
Beide Zahlen berechnen
Trefferquote. Jede Zeile außer der ersten zahlt etwas, also sind die zahlenden Spins 1,000 − 564 = 436. Die Trefferquote ist 436 ÷ 1,000 = 43.6%, mehr als vier von zehn Spins.
RTP. Der Slot zahlt 950 Einheiten für 1,000 Einsatz zurück, daher ist sein RTP 950 ÷ 1,000 = 95%. The expected net over 1,000 spins is −50 units, or −0.05 per spin.
Teile nun die 436 Treffer nach Größe auf:
- Unter dem Einsatz: die Zeilen 0.2 und 0.5, 150 + 100 = 250 Spins. Each returns less than the 1 unit staked, so each is a net loss that still counts as a hit.
- Genau der Einsatz: 50 Spins. Der Einsatz kommt zurück und nichts darüber hinaus.
- Über dem Einsatz: 60 + 50 + 20 + 2 + 4 = 136 Spins, das sind 13.6% aller Spins.
Also zahlen 250 der 436 Treffer, 57.3%, weniger als der Einsatz. Addiert man die 50 Break-even-Spins, bleiben 300 der 436, oder 68.8%, ohne Vorteil. Nur 136 von 436, oder 31.2%, bringen dich ins Plus.
Woher die Rückzahlung kommt
Die kleinen Treffer tragen kaum zur Rückzahlung bei. Die 250 Spins unter dem Einsatz zahlen 30 + 50 = 80 Einheiten zurück, das sind 8.4% der 950 zurückgezahlten. Die 136 Spins über dem Einsatz zahlen 120 + 250 + 200 + 50 + 200 = 820 Einheiten zurück, das sind 86.3%. Die übrigen 50 Einheiten sind die Break-even-Spins.
Die oberen drei Zeilen, die Auszahlungen von 10, 25 und 50 Einheiten, kommen von nur 26 Spins in 1,000 und tragen 450 der 950 Einheiten. Das sind 47.4% der Rückzahlung aus 2.6% der Spins. Die Rückzahlung hängt stark von seltenen, großen Auszahlungen ab.
Ein Treffer bedeutet „hat etwas gezahlt“. Er bedeutet nicht „hat mehr als den Einsatz gezahlt“. Im erfundenen Slot sind 43.6% der Spins Treffer, und 13.6% sind Gewinne im Sinne von Plus am Ende.
Warum ein Gewinnbildschirm irreführen kann
Viele Slots zeigen für jede Auszahlung eine Animation, einen Ton oder einen Zähler, auch für eine unter dem Einsatz. Der Bildschirm wirkt wie ein Gewinn, obwohl das Guthaben gesunken ist. Den Vergleich von Auszahlung und Einsatz, nicht die Animation, zu betrachten, sagt dir, welche Art Treffer du gerade hattest.
Eine Trefferquote lesen, wenn man sie sieht
- Frag, was als Treffer zählt. Manche Quellen zählen jede Auszahlung, manche nur Auszahlungen über dem Einsatz. Die Zahlen sind erst vergleichbar, wenn du weißt, welche Zählweise gilt.
- Eine höhere Trefferquote ist kein höherer RTP. Unser Spielzeug-Slot trifft in 43.6% der Spins und zahlt 95% zurück. Ein anderer könnte in 10% treffen und 96% zurückzahlen.
- Die Trefferquote sagt wenig über Serien aus. Sie ist ein Durchschnitt, und jeder Spin ist unabhängig. Siehe warum ein Slot nie fällig ist warum eine lange Pause den nächsten Spin nicht verändert.
- Features haben ihre eigenen Raten. Ein Bonus hat seine eigene Chance, aufzutreten, wie im Scatter-Wahrscheinlichkeiten Beispiel.
Ein echtes Spiel hat viel mehr Ergebnisse als acht Zeilen, mit Wilds und einer Ways-Zählung wie in was 243 Wege zu gewinnen bedeutet. The method is the same: list the outcomes, count them, then compare each payout with the stake.
Brasslight Slots: Casino Games ist ein Slot mit Katzenthema, 5 Walzen und 243 Gewinnwegen, mit Yarn-Pick-Bonus, täglichem Preisrad sowie Turbo- und Auto-Spin. Es verwendet nur virtuelle Münzen, es gibt kein echtes Geld, und Münzen und Edelsteine haben keinen Geldwert.