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ヒット頻度: スロットの当たりの多くが賭け金より小さい理由

スロットは、スピンの10回中4回以上で配当が出る場合があります。それでも、そのスピンの多くは損をしたままです。賭け金を下回る配当も当たりとして数えられるからです。架空の数字を使った例を見ると、ヒット頻度と利益の差がわかりやすくなります。

ヒット頻度は、そのスピンで勝ち越す確率のように聞こえます。しかしそうではありません。賭け金を下回る配当も含め、何らかの配当が出たスピンをすべて数えます。この記事ではその用語を定義し、RTPとの違いを示し、架空のスロットを使って、ゲームが頻繁に当たっても、その当たりの多くが純損失になる仕組みを示します。例の数字はすべて計算のための架空のものです。その内容は Brasslight Slots 実在のゲームやその他のゲームについて説明するものではなく、Google Playのそのアプリのストア掲載情報にはヒット頻度、RTP、配当表の記載がありません。

2つの数字、2つの問い

ヒット頻度 は、何らかの配当が出るスピンの割合です。100回のうち30回で配当が出るスロットなら、ヒット頻度は30%です。

RTP、プレイヤー還元率(RTP)は、非常に長い期間の支払い総額を賭け総額で割ったものです。賭け金1単位あたりにどれだけ戻るかを示します。関連記事の RTPとボラティリティ では、RTPが同じ96%でもヒット率がまったく異なる3つのスロットを示しています。

2つの数字は異なる問いに答えます。ヒット頻度はどのくらい頻繁に配当が出るかで、RTPはどのくらい戻ってくるかです。どちらも、当たりが賭け金より大きい頻度は教えてくれません。そして、それこそ人々が通常思い浮かべる数字です。

架空の小さなスロット(明らかに作り物です)

賭け金は1スピンあたり1単位とする架空のスロットを考えます。以下の配当結果を使います。これらの数字は、計算を分かりやすくするために選びました。Brasslight Slotsや実在の配当表から取ったものではありません。「件数」の列は、1,000回のうち各配当に当たると予想されるスピン数です。

架空のスロット、架空の数字。賭け金1単位で1,000回スピンした場合の予想結果。
配当1,000回あたりのスピン数戻った単位スピンあたりの純額
0(配当なし)5640−1
0.2単位15030−0.8
0.5単位10050−0.5
1単位50500
2単位60120+1
5単位50250+4
10単位20200+9
25単位250+24
50単位4200+49

スピン数は合計1,000になります: 564 + 150 + 100 + 50 + 60 + 50 + 20 + 2 + 4。戻った単位の合計は 30 + 50 + 50 + 120 + 250 + 200 + 50 + 200 = 950 です。

両方の数字を計算する

ヒット頻度。 最初の行以外はすべて何らかの配当が出るので、配当が出るスピンは 1,000 − 564 = 436 です。ヒット頻度は 436 ÷ 1,000 = 43.6%、10回中4回以上です。

RTP。 このスロットは1,000単位の賭けに対して950単位を返すので、RTPは 950 ÷ 1,000 = 95%. The expected net over 1,000 spins is −50 units, or −0.05 per spin.

次に、436回の当たりを大きさ別に分けます:

つまり436回の当たりのうち250回、57.3%は賭け金より少ない配当です。損益ゼロの50回を加えると、436回のうち300回、68.8%は得をしていません。436回のうち136回、31.2%だけが得をしています。

上の表の架空のスロットについて、賭け金に対する配当の大きさ別に1,000回あたりのスピン数を示します。強調したバーは、賭け金を下回る額を返す当たりとして数えたグループです。数字は説明のための例で、実在のゲームのものではありません。

リターンの内訳

小さな当たりは、リターンにほとんど寄与しません。賭け金より少ない250回のスピンは 30 + 50 = 80 単位を返し、これは戻った950単位の8.4%です。賭け金より大きい136回のスピンは 120 + 250 + 200 + 50 + 200 = 820 単位を返し、86.3%になります。残りの50単位は損益ゼロのスピンによるものです。

上位3行、つまり10、25、50単位の配当は、1,000回のうちわずか26回のスピンで、950単位のうち450単位を占めています。スピンの2.6%から、リターンの47.4%が得られています。リターンは、まれで大きな配当に強く依存しています。

当たりとは「何らかの配当が出た」という意味であり、「賭け金より多く配当が出た」という意味ではありません。架空のスロットでは、スピンの43.6%が当たりで、最終的にプラスで終わるという意味での勝ちは13.6%です。

勝ち画面が誤解を招く理由

多くのスロットでは、賭け金を下回る配当でも、アニメーション、音、カウンターが表示されます。残高は減っているのに、画面は勝ちに見えます。どのタイプの当たりだったかを知るには、アニメーションではなく、配当と賭け金を比べてください。

ヒット率を見たときの読み方

実際のゲームには8行よりずっと多くの結果があり、ワイルドや、次の記事にあるような ways 方式の数え方もあります。 243ウェイズが意味すること. The method is the same: list the outcomes, count them, then compare each payout with the stake.

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