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Qué hace un multiplicador en un pago por formas

Un comodín cambia cuántas formas tiene un símbolo. Un multiplicador no altera ese recuento y cambia lo que paga cada forma. Qué formas toca y cómo se combinan varios determina el tamaño del efecto.

En una slot de formas de ganar, el pago de un símbolo son dos números multiplicados: cuántas formas tiene el símbolo y cuánto paga cada forma por una combinación de esa longitud. Un comodín actúa sobre el primer número, como indica la entrada sobre comodines en una slot de formas de ganar muestra. Un multiplicador actúa sobre el segundo. No añade ninguna forma; hace que las formas que ya existen paguen más.

Todos los valores de pago de abajo son hipotéticos y se han elegido para que las sumas sean fáciles. Nada de esto es la tabla de pagos de ningún juego real, incluido Brasslight Slots, cuya ficha de Play no describe multiplicadores en las formas de ganar.

La suma base

Supongamos que un pez paga, por forma y en múltiplos de la apuesta total, 1 por una combinación de tres carretes, 3 por cuatro carretes y 10 por cinco. Ahora toma una pantalla en la que los conteos de peces en los carretes 1 a 5 son 2, 2, 1, 2, 0.

Todo lo que sigue parte de ese 24.

Un multiplicador sobre el premio completo

El diseño más sencillo aplica el multiplicador al total final. Un ×2 da 24 × 2 = 48. Un ×3 da 72. Las formas no cambian en nada: siguen siendo 8, sigue siendo una combinación de cuatro carretes, y cada forma paga ahora 6 en lugar de 3.

Da igual si piensas en el multiplicador como un escalado del total o de cada forma, porque la multiplicación puede hacerse en cualquier orden: 8 × (3 × 2) es lo mismo que (8 × 3) × 2.

Un multiplicador en una sola celda

Algunos juegos asocian el multiplicador a un solo símbolo o celda, de modo que solo se aplica a las formas que pasan por esa celda. Entonces necesitas saber cuántas formas son. Las formas que pasan por una celda cualquiera son el total dividido entre el conteo del carrete de esa celda, porque todos los demás carretes siguen ofreciendo su conteo completo.

Aquí, pon un ×2 en uno de los dos peces del carrete 2. Las formas que pasan por esa celda son 8 ÷ 2 = 4. Las otras 4 formas pasan por el segundo pez del carrete 2 y no se tocan.

Así, el mismo ×2 vale 36 en una celda y 48 en el premio completo. Un multiplicador de celda vale más cuanto mayor es su parte de las formas. En un carrete donde el símbolo aparece una sola vez, todas las formas pasan por esa celda, y el multiplicador de celda se comporta como uno de premio completo.

Cuando los multiplicadores se acumulan

Dos multiplicadores en una misma tirada pueden combinarse de dos maneras, y los juegos difieren. Toma un ×2 y un ×3 sobre el premio completo.

La diferencia crece a medida que los multiplicadores son mayores. Dos ×10 suman ×20 pero se multiplican hasta ×100. Cualquier regla sobre acumulación debería indicar cuál de las dos usa, porque los mismos símbolos dan resultados muy distintos.

Una pantalla hipotética: 8 formas, una combinación de cuatro carretes, 3 por forma, así que 24 veces la apuesta antes de cualquier multiplicador. Cómo cambia el premio cada regla de multiplicador.

El techo

El conteo máximo posible es de 243 formas, con un símbolo, o ese símbolo más comodines, llenando las quince celdas. Con el pago hipotético de 10 por forma para cinco carretes, eso es 243 × 10 = 2,430 veces la apuesta. Un ×2 sobre el premio completo lo lleva a 4,860. La mayor parte del valor destacado de un multiplicador procede de caer en una pantalla que ya era grande. En el premio de 24 veces de arriba, un ×2 suma 24; en una pantalla como esta suma 2,430.

Premio = formas × pago por forma × multiplicador. Un multiplicador de premio completo escala todas las formas. Un multiplicador de celda escala solo las formas que pasan por esa celda, que es el total dividido entre el conteo de ese carrete. Comprueba si los multiplicadores acumulados se suman o se multiplican.

Lo que un multiplicador no cambia

Un multiplicador cambia el tamaño de un premio, no la frecuencia con la que ocurre. Las tiras de carretes deciden qué símbolos caen, y un multiplicador solo actúa cuando ya existe una pantalla ganadora. Tampoco mueve gratis el promedio a largo plazo: el retorno de un juego sale de la tabla de pagos, las tiras de carretes y cualquier multiplicador a la vez, como indica la entrada sobre RTP y volatilidad lo explica. Un juego con multiplicadores grandes tiene que pagar menos en otros lugares para mantener el mismo retorno, lo que suele significar premios base más pequeños y un recorrido más irregular.

Un multiplicador tampoco es lo mismo que un premio de bono expresado como múltiplo de la apuesta. La ficha de Play de Brasslight Slots dice que el bono Yarn Pick oculta tres premios de hasta 25 veces tu apuesta. Eso es un tamaño de premio, elegido una vez en una ronda de bono. Un multiplicador escala un premio por formas de ganar que ya se ha contado.

Brasslight Slots: Casino Games tiene 5 carretes, 3 filas y 243 formas de ganar en cada tirada. Tres ovillos de lana abren el bono Yarn Pick, donde tres premios ocultos valen hasta 25 veces tu apuesta. Es un juego gratuito para adultos, sin anuncios y sin nada que comprar: no hay juego con dinero real, y las monedas y gemas no tienen valor en efectivo y no se pueden comprar, vender ni canjear.

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