Sur une machine à gains par combinaisons, le gain d'un symbole est le produit de deux nombres : le nombre de combinaisons du symbole, et ce que chaque combinaison rapporte pour une suite de cette longueur. Un joker agit sur le premier nombre, comme le montre l'article sur les jokers sur une machine à combinaisons gagnantes . Un multiplicateur agit sur le second. Il n'ajoute aucune combinaison ; il fait simplement rapporter davantage celles qui existent déjà.
Toutes les valeurs de gain ci-dessous sont hypothétiques et choisies pour garder les calculs simples. Rien de cela ne correspond à la table de gains d'un jeu réel, y compris Brasslight Slots, dont la fiche Play ne décrit pas de multiplicateurs sur les gains à combinaisons.
La somme de base
Supposons qu'un poisson paie, par combinaison et en multiples de la mise totale, 1 pour une suite de trois rouleaux, 3 pour quatre rouleaux et 10 pour cinq. Prenons maintenant un écran où le nombre de poissons sur les rouleaux 1 à 5 est 2, 2, 1, 2, 0.
- Le rouleau 5 ne contient aucun poisson, donc la suite s'arrête à quatre rouleaux.
- Les combinaisons sont 2 × 2 × 1 × 2 = 8. La règle de comptage se trouve dans ce que signifient les 243 façons de gagner.
- Le gain est de 8 combinaisons × 3 = 24 fois la mise.
Tout ce qui suit part de ces 24.
Un multiplicateur sur le gain total
La conception la plus simple applique le multiplicateur au total final. Un ×2 donne 24 × 2 = 48. Un ×3 donne 72. Les combinaisons ne changent pas : toujours 8 combinaisons, toujours une suite à quatre rouleaux, et chaque combinaison paie maintenant 6 au lieu de 3.
Peu importe que l'on voie le multiplicateur comme un facteur appliqué au total ou à chaque combinaison, car la multiplication peut se faire dans les deux sens : 8 × (3 × 2) est égal à (8 × 3) × 2.
Un multiplicateur sur une case
Certains jeux attachent le multiplicateur à un seul symbole ou à une seule case, de sorte qu'il ne s'applique qu'aux combinaisons passant par cette case. Il faut alors savoir combien il y en a. Les combinaisons passant par une case donnée sont le total divisé par le nombre de symboles sur le rouleau de cette case, car chacun des autres rouleaux propose toujours son nombre complet.
Ici, placez un ×2 sur l'un des deux poissons du rouleau 2. Les combinaisons passant par cette case sont 8 ÷ 2 = 4. Les 4 autres combinaisons passent par le second poisson du rouleau 2 et ne sont pas touchées.
- 4 combinaisons multipliées : 4 × 3 × 2 = 24.
- 4 combinaisons simples : 4 × 3 = 12.
- Total : 24 + 12 = 36 fois la mise.
Le même ×2 vaut donc 36 sur une case et 48 sur le gain total. Un multiplicateur de case vaut d'autant plus que sa part dans les combinaisons est grande. Sur un rouleau où le symbole n'apparaît qu'une fois, toutes les combinaisons passent par cette case, et le multiplicateur de case se comporte comme un multiplicateur sur le gain total.
Quand les multiplicateurs se cumulent
Deux multiplicateurs sur un même tour peuvent se combiner de deux façons, et les jeux diffèrent. Prenons un ×2 et un ×3 sur le gain total.
- Additionnés : 2 + 3 = ×5, donc 24 × 5 = 120.
- Multipliés : 2 × 3 = ×6, donc 24 × 6 = 144.
L'écart grandit à mesure que les multiplicateurs augmentent. Deux ×10 s'additionnent pour donner ×20 mais se multiplient pour donner ×100. Toute règle de cumul que vous lisez doit préciser laquelle des deux méthodes elle emploie, car les mêmes symboles donnent des résultats très différents.
Le plafond
Le nombre maximal de combinaisons est 243, avec un seul symbole, ou ce symbole plus les jokers, remplissant les quinze cases. À 10 par combinaison pour cinq rouleaux (valeur hypothétique), cela fait 243 × 10 = 2,430 fois la mise. Un ×2 sur le gain total le porte à 4,860. La plus grande part de la valeur affichée d'un multiplicateur vient de son atterrissage sur un écran déjà grand. Sur le gain de 24 fois vu plus haut, un ×2 ajoute 24 ; sur un écran comme celui-ci, il ajoute 2,430.
Gain = combinaisons × gain par combinaison × multiplicateur. Un multiplicateur sur le gain total agit sur toutes les combinaisons. Un multiplicateur de case n'agit que sur les combinaisons passant par cette case, soit le total divisé par le nombre de ce rouleau. Vérifiez si les multiplicateurs cumulés s'additionnent ou se multiplient.
Ce qu'un multiplicateur ne change pas
Un multiplicateur change la taille d'un gain, pas sa fréquence. Les bandes des rouleaux déterminent les symboles qui tombent, et un multiplicateur n'agit qu'une fois qu'un écran gagnant existe. Il ne modifie pas non plus le retour moyen à long terme gratuitement : le retour d'un jeu provient de la table de gains, des bandes des rouleaux et des multiplicateurs ensemble, comme l'explique RTP et volatilité l'article correspondant. Un jeu à gros multiplicateurs doit payer moins ailleurs pour conserver le même retour, ce qui signifie en général des gains de base plus petits et un parcours plus irrégulier.
Un multiplicateur n'est pas non plus la même chose qu'un prix de bonus exprimé en multiple de la mise. La fiche Play de Brasslight Slots indique que le bonus Yarn Pick cache trois prix pouvant atteindre 25 fois votre mise. C'est une taille de prix, choisie une fois dans un tour bonus. Un multiplicateur s'applique à un gain à combinaisons déjà compté.
Brasslight Slots: Casino Games a 5 rouleaux, 3 rangées et 243 combinaisons gagnantes à chaque tour. Trois pelotes de laine ouvrent le bonus Yarn Pick, où trois prix cachés valent jusqu'à 25 fois votre mise. C'est un jeu gratuit pour adultes, sans publicité ni achat : il n'y a aucun jeu d'argent réel, et les pièces et les gemmes n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent être achetées, vendues ni encaissées.