フロップ前は、ブラインドが最初のベットと数えられ、オープンレイズが2番目、最初のリレイズが3番目となる。そのため、オープンレイズに対するリレイズは 3ベットと呼ばれ、それに対するリレイズは4ベットとなる。ここでの問いは狭い。レイズ1回に直面し、プレイする価値のあるハンドがあり、コールと3ベットのどちらかを選ばなければならない。
コールが手放すもの
コールは主導権をオープナーに残す。オープナーは自ら投入する選択をし、あなたはそれに合わせただけであり、フロップでどんなカードが出てもベットできる。コールは後ろのプレイヤーにも参加を許すため、ポットは三者になり、あなたのハンドは見かけより弱くなることがある。3ベットは、コールではできない三つのことを果たす。
- リードしている間にポットを大きくする。 エース、キング、AK のようなハンドは、お金を入れたいハンドである。
- その場でポットを取れることがある。 オープナーが降りれば、ブラインドとそのレイズを、フロップを見ずに集められる。
- 主導権を取る。 コールされても、あなたはフロップで最初にベットできる側になる。
代償は、3ベットがスタックの大きな部分をリスクにさらすことである。オープナーのコールするハンドは、フロップ後によく機能するハンドである。そのため理由が必要であり、その理由は、大きなポットを望むハンドか、オープナーに降りてほしいハンドのどちらかである。
バリューのレンジを数える
タイトな3ベットのレンジを考える。クイーン以上とAK である。組み合わせの数え方は 1,326のスタートハンドについての投稿:
- QQ、KK、AA の3組のペアがそれぞれ6コンボずつで、3 × 6 = 18。
- エースキングのスーテッドが4コンボ、オフスーツのエースキングが12コンボで、4 + 12 = 16。
合計は 18 + 16 = 34 コンボ、34 ÷ 1,326 = 2.56%、すなわち約39回に1回である。ジャックとテンを加えると(さらに12コンボ)、レンジは46コンボ、3.47%になる。どちらも大きな割合ではない。プレミアムハンドだけからなる3ベットのレンジはまれであり、めったに3ベットしないと、相手は気づく。
ブラフの計算
3ベットはブラフとしても機能し、その損益分岐点は単純なリスクとリワードの計算である。スタックが100ビッグブラインドで、カットオフが2.5にオープンし、あなたがボタンにいるとする。あなたが行動する前のポットは 0.5 + 1 + 2.5 = 4 ビッグブラインドである。あなたは8へリレイズし、両方のブラインドが降りる。
- リスク: 8、あなたが投入したチップ。
- リワード: 4、すでにポットにあるデッドマネー。
- 損益分岐のフォールド頻度: リスク ÷(リスク + リワード)= 8 ÷ 12 = 66.7%。
確認:オープナーが3回に2回降りれば、4を2回勝ち、8を1回負けるので、差し引きゼロになる。7へのレイズは 7 ÷ 11 = 63.6% を必要とし、9へのレイズは 9 ÷ 13 = 69.2% を必要とする。レイズに含まれるビッグブラインド1つ分の追加ごとに、フォールドは約2.5〜3ポイント多く必要になる。
ビッグブラインドからでは、コストがさらに大きくなる。あなたの1はすでにポットにあるので、降りれば同じ4を得る(スモールブラインドの0.5、あなたの1、オープナーの2.5)が、11への3ベットはさらに10を投入し、10 ÷ 14 = 71.4% を必要とする。これは一般的な慣習のコストである。ポジションを外れた場合、3ベットはオープンの約4倍のサイズに設定され、ポジションからは約3倍になる。これは、フロップ後に最初に行動するプレイヤーが、ハンドを早く決着させたいためである。これらは規則ではなく慣習であり、損益分岐の数値が、そのコストを示している。
なぜブラフは純粋なブラフではないのか
上記の数値は、オープナーがコールした場合に何が起きるかを無視しているため、必要な数値を過大に見積もっている。あなたはまだエクイティを持ち、フロップでベットして勝つこともある。オープナーにも考慮すべき値段がある。あなたの8へのレイズの後、ポットは 1.5 + 2.5 + 8 = 12 になり、コールには5.5を払って、それを取るために 5.5 ÷ 17.5 = 31.4% のエクイティが必要である。この値段があるため、オープナーはすべてを降りることはできず、そして、うまく守るプレイヤーに対しては66.7%のフォールド目標は到達しにくい。 ポットオッズの記事 は、その方法を示している。
どのハンドでブラフするかが重要である。コールされたときにプレイが悪いが、ブロッカーを持つハンドを選ぶ。スーテッドのエース5はエースを持っており、手にあるエースはオープナーのレンジからエースを取り除く。A♠5♠ を持つとき、オープナーのAAは6ではなく3コンボになり、AKは16ではなく12コンボになるため、AAとAKは22コンボから15コンボに減る。あなたを4ベットしうるハンドが減るため、フォールドは起きやすくなる。コールされたときも、そのハンドはエース、スート、そしてホイールのストレートドローを持つ。
コールが今でも正しいこともある
3ベットが常に良いわけではない。まずまずだが素晴らしくはないハンド、例えば中程度のペアやスーテッドコネクターは、ポジションからのコールでよく結果が出る。なぜなら、フロップをヒットして勝つからであり、リレイズは負けているハンドをフォールドさせてしまうからである。レイザーに対するエース10のように支配されたハンドも、3ベットとしては悪い。コールしてくるのは、あなたを負かしているハンドだけだからであり、その点は 支配されたハンドに関する記事.
- 3ベット バリューのための最強のハンド、そしてブラフのためのいくつかのブロッカーのハンド。
- コール 4ベットに弱いが、プレイアビリティの良いハンド。
- フォールド 残り。特に、早い座席からのレイズに対してポジションを外れている場合。
一行でのルール:3ベットのブラフは、デッドマネーを勝ち取るためにレイズをリスクにさらすので、リスク ÷(リスク + リワード)のフォールドが必要になり、レイズが大きいほど、または座席が悪いほど、より多くのフォールドが必要になる。
「誰かがレイズしたとき」のレッスンは、 Holdem Coach: Poker Trainer で、この状況に置かれる。他のプレイヤーがレイズし、あなたはフォールド、コール、またはもう一度レイズするかを決める。その「コールする価値はあるか?」のレッスンは、提示された値段を計算する。
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