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Resubir un 3-bet: cuándo volver a subir en lugar de igualar

Igualar una subida permite al que abrió conservar el control del bote. Resubir se lo quita, y la aritmética detrás de la elección es lo bastante corta para hacerla en la mesa.

Antes del flop, las ciegas cuentan como la primera apuesta, una subida de apertura es la segunda y la primera resubida es la tercera. Por eso una resubida de una subida de apertura se llama 3-bet, y una resubida de esa, 4-bet. La pregunta aquí es concreta: te enfrentas a una subida, tienes una mano que merece jugarse, y debes elegir entre igualar y hacer 3-bet.

Lo que da una igualada

Igualar deja la iniciativa al que abrió: eligió meter dinero, tú solo lo igualaste, y puede apostar en el flop lo que salga. Igualar también permite que se unan todos los que están detrás de ti, que es como un bote pasa a ser de tres jugadores con tu mano más débil de lo que parecía. Un 3-bet hace tres cosas que una igualada no puede:

  1. Construye el bote mientras vas por delante. Manos como ases, reyes y as-rey son aquellas en las que quieres meter dinero.
  2. Puede ganar el bote de inmediato. Si el que abrió se retira, cobras las ciegas y su subida sin ver un flop.
  3. Se queda con la iniciativa. Incluso si te igualan, ahora eres quien puede apostar primero en el flop.

El coste es que un 3-bet pone mucho más de tu stack en riesgo, y las manos con las que el que abrió iguala son las que juegan bien después del flop. Así que necesitas una razón, y la razón es o una mano que quiere un bote grande o una mano que quiere que el que abrió se retire.

Contar un rango de valor

Toma un rango de 3-bet tight: damas o mejor, más as-rey. Cuenta las combinaciones como en la publicación sobre las 1,326 manos iniciales:

El total es 18 + 16 = 34 combinaciones, y 34 ÷ 1,326 = 2.56% de todos los repartos, aproximadamente 1 de cada 39. Añade sotas y dieces (12 combinaciones más) y el rango son 46 combinaciones, el 3.47%. Ninguna de las dos es una porción grande. Un rango de 3-bet construido solo con manos premium es raro, y los rivales notan cuando resubes tan pocas veces.

Retiradas que necesita un farol de 3-bet puro para salir en equilibrio frente a una apertura de 2.5, en porcentaje. Las subidas en posición arriesgan el tamaño de la subida para ganar 4; la ciega grande añade 10 más para ganar lo mismo, 4. Un 3-bet más grande, o uno desde fuera de posición, necesita más retiradas.

La aritmética del farol

Un 3-bet también funciona como farol, y el punto de equilibrio es simple matemática de riesgo y recompensa. Digamos que los stacks son de 100 ciegas grandes, el cutoff abre a 2.5 y tú estás en el botón. El bote tiene 0.5 + 1 + 2.5 = 4 ciegas grandes antes de que actúes. Resubes a 8 y ambas ciegas se retiran.

Compruébalo: si el que abrió se retira dos veces de cada tres, ganas 4 dos veces y pierdes 8 una vez, lo que da cero. Subir a 7 necesita 7 ÷ 11 = 63.6%, y subir a 9 necesita 9 ÷ 13 = 69.2%. Cada ciega grande extra en la subida exige unos 2.5 a 3 puntos porcentuales más de retiradas.

Desde la ciega grande cuesta más. Tu 1 ya está en el bote, así que una retirada sigue ganando los mismos 4 (los 0.5 de la ciega pequeña, tu 1 y las 2.5 del que abrió), pero un 3-bet a 11 pone 10 más y necesita 10 ÷ 14 = 71.4%. Ese es el precio de una convención común: fuera de posición, los 3-bets se dimensionan en unas 4 veces la apertura, frente a unas 3 veces en posición, porque el jugador que actúa primero después del flop quiere resolver la mano antes. Son convenciones, no reglas, y las cifras de equilibrio muestran lo que cuestan.

Por qué un farol no es un farol puro

Las cifras de arriba ignoran lo que pasa cuando el que abrió iguala, así que sobrestiman lo que necesitas. Todavía tienes equity, y puedes ganar apostando en el flop. El que abrió también tiene un precio que considerar. Tras tu subida a 8 el bote es 1.5 + 2.5 + 8 = 12, y igualar cuesta 5.5 para ganarlo, así que necesita 5.5 ÷ 17.5 = 31.4% de equity. Ese precio es la razón por la que el que abrió no puede retirarse de todo, y por la que un objetivo de 66.7% de retiradas es difícil de alcanzar contra un jugador que defiende bien. El artículo sobre las probabilidades del bote tiene el método.

Con qué manos hacer farol sí importa. Elige manos que juegan mal como igualadas pero tienen bloqueador. Un as-cinco suited tiene un as, y un as en tu mano quita ases del rango del que abrió. Con A♠5♠ en tu mano, el que abrió tiene 3 combinaciones de AA en lugar de 6, y 12 de AK en lugar de 16, así que AA y AK pasan de 22 combinaciones a 15. Quedan menos de las manos que te harían 4-bet, así que una retirada es más probable. La mano sigue teniendo un as, un palo y un proyecto de escalera de rueda si la igualan.

Igualar sigue siendo correcto a veces

Un 3-bet no siempre es mejor. Las manos que están bien pero no son buenas, como una pareja mediana o conectores del mismo palo, a menudo rinden mejor igualando en posición, porque ganan al acertar el flop y una resubida retira a las manos peores a las que vences. Las manos dominadas, como as-diez contra un subidor, también son malos 3-bets, ya que las únicas manos que continúan son las que te tienen vencido, un punto que se trata en la entrada sobre manos dominadas.

La regla en una línea: un farol de 3-bet arriesga la subida para ganar el dinero muerto, así que necesita riesgo ÷ (riesgo + recompensa) de retiradas, y una subida mayor o un asiento peor necesita más.

La lección «Cuando alguien sube» de Holdem Coach: Poker Trainer te pone en esta situación: otro jugador ha subido y decides si retirarte, igualar o volver a subir. Su lección «¿Merece la pena igualar?» calcula el precio que te ofrecen.

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