最低防御頻度:ベットサイズがコールを求める割合
最低防御頻度はポット ÷(ポット + ベット)で、レンジのうち継続すべき割合です。ハーフポットのベットでは66.7%を求められます。一方、ポットオッズは1つのハンドに25%を求めます。
最低防御頻度はポット ÷(ポット + ベット)で、レンジのうち継続すべき割合です。ハーフポットのベットでは66.7%を求められます。一方、ポットオッズは1つのハンドに25%を求めます。
コンティニュエーションベットは、プリフロップのレイズに続くベットです。ペアのない2枚がフロップを外す確率は67.6%で、ハーフポットのブラフには、相手のフォールドが b/(p+b) = 33.3% あれば十分です。
3ベットとはオープンのリレイズである。QQ以上とAKが34コンボ(1,326中の2.6%)になる理由と、3ベットのブラフに必要なフォールド率が「リスク ÷(リスク + リワード)」で求まる仕組みを解説する。
スモールブラインドとビッグブラインドはボタンの左側に座り、1ハンドあたり1.5ビッグブラインドを支払います。フロップ前後の行動順と、ヘッズアップの例外を確認しましょう。
C(52,2) = 1,326通りの2枚の手は169種類にまとまります:ペア13種(各6コンボ)、スーテッド78種(各4)、オフスート78種(各12)。カードの除去によって、この数も変わります。
ダーティ・アウツは、あなたの役と相手のより良い役の両方を完成させます。8枚のアウツのうち2枚を失うと、ターンでのヒットの確率は17.4%から13.0%に下がり、16.7%のコールの価格を下回ります。
ポケットペアがセット以上になるのは11.8%、約7.5対1の不利です。だからこそセットマイニングには、コールの15〜20倍のスタックが必要なのです。
エース・ナインはエース・キングとエースを共有しており、エース・キングに対しては約24%しか勝てず、チョップを含めても26%です。キング・クイーンに対しては、同じハンドが58%で有利になります。
スーテッドのカードは、ペアではない組み合わせ16通りのうちの4通りです。フロップでフラッシュになる確率は0.84%で、エクイティは約4ポイント加わりますが、弱いハンドを救うには足りません。
ターンでのフラッシュドローは、25%の必要確率に対して19.6%です。インプライド・オッズがその差を示します。損益分岐にするには、後のストリートでさらに55.6を勝ち取る必要があります。
ペア対2枚のオーバーカードは、コイン投げと呼ばれます。すべてのボードで計算すると、46.0%(22対JTス)から57.2%(QQ対AKオフ)の範囲になり、22対AKスだけが互角です。
ホールデムのハンドは7枚から選ぶ最強の5枚で、組み合わせは21通りあります。10通りはホールカード2枚を使い、10通りは1枚を使い、1通りはボードだけで作られます。
ポジションによって、後ろに続くプレイヤーの数が決まります。アンダー・ザ・ガンなら8人、ボタンなら2人です。9人テーブルでは、どのハンドを安全にプレイできるかがこれで変わります。
ターンではアウツに2を、フロップでは4を掛けます。少ないドローでは近いですが、15アウツでは4のルールは60%と示すのに対し、真の値は54.1%です。
コールが割に合うのは、勝つ確率がコール額を最終ポットで割った値を上回るときです。ハーフポットのベットには25%が必要で、ターンでのフラッシュドローは19.6%です。