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セーフティプレイ:ポケットしないほうがよい場面

ポケットを狙うのは、ラックに勝つ方法の1つにすぎません。ポケットが難しく、ミスするとテーブルを明け渡すことになる場合は、何もポケットしないことを狙うショットのほうがよいことが多いです。

セーフティとは、ボールをポケットするのではなく、相手を不利な位置に置くために打つショットです。合法的なショットは打ちますが、手球と的球がどこで止まるかを選びます。球の陰に隠す、クッションにぴったり寄せる、相手が当てられるものから遠く離す、といった具合です。難しいポケットショットに対しては、これがより強い選択になることが多く、いくつかの掛け算でその理由がわかります。

セーフティが合法である条件

セーフティも合法なショットでなければなりません。そうでなければ、ただのファウルになります。WPAルールでは、手球が最初に合法な球に当たらなければなりません。8ボールではグループが決まった後は自分のグループの球、9ボールではテーブル上で最も小さい番号の球です。その接触の後、次のどちらかが起こる必要があります。球がポケットされるか、手球を含むどの球でもクッションに達するかです。

セーフティが頼りにするのは2つ目の条件です。何かをポケットする必要はありません。最初の接触の後、手球か的球のどちらかがクッションに触れればよいのです。両方を満たせなければファウルになり、通常は相手がテーブル上のどこにでも手球を置けるボールインハンドになります。ハウスルールはさまざまで、多くのバールールはボールインハンドを制限するか、代わりに2回連続のプレイを認めます。始める前にルールを決めておいてください。完全なファウル一覧は 8ボールのルールの記事 と 9ボールのルールの記事 で確認できます。

一般的な3つの型

  1. 球の陰に隠す。 手球が、相手が当てなければならない的球との間に別の球がある位置で止まります。相手は直線で狙えず、クッションを使って跳ね返す必要がありますが、それを正確に打つのは難しいです。
  2. 距離。 的球をテーブルの遠い端か、クッションにぴったり寄せて、手球を反対側の端に残します。視界が通っていても、長く細いショットを打たされるのは不利な配置です。
  3. スヌーカーで隠す。 スヌーカーは、手球の直接の経路を、合法ではない球(相手のグループの球や8ボールなど)で遮るものです。陰に隠すセーフティをさらに進めたものです。1つの球だけでなく、狙えるすべての球をふさぎます。

この3つは、どれも相手にとって最善の選択肢を、成功率の低いものにします。

期待値の比較

ポケットとセーフティを比べる公平な方法は、どちらがラックに勝つ可能性を高めるかを問うことです。以下の数字は仮定であり、測定結果ではありません。推論の仕組みを示すためのもので、あなたの数字は違うはずです。

このショットを30%の確率でポケットできるとします。すると、ポケットの価値は

0.30 × 80% + 0.70 × 10% = 24% + 7% = 31%

で、セーフティの40%と比べてください。何もポケットしないセーフティが、9ポイント上回ります。

ポケットショットが上回るところ

ポケットする確率をpとします p. The pot is worth 10% + 70% × p(ミスでは10%、ポケットするとその上に70ポイントが加わるため)。これをセーフティの40%と等しく置くと、p = 30 ÷ 70 = 42.9%. Below that, play safe; above it, shoot.

ラックの勝率の例示:5つの異なる成功率でのポケットと、40%のセーフティの比較。ポケットは40%から50%の間でセーフティを上回り、42.9%で逆転します。

他の行も同じ計算です。20%では16% + 8% = 24%、40%では32% + 6% = 38%、50%では40% + 5% = 45%、70%では56% + 3% = 59%。

ミスした後の状況は、ポケットそのものより重要

結果は10%という数字に大きく左右されます。その数字は、ミスすると相手に簡単な出口が渡される、という前提に基づいています。この1つの前提を変えてみましょう。ミスしても相手に難しいショットしか残らず、そこから30%の確率で勝てる場合、ポケットの価値は

0.30 × 80% + 0.70 × 30% = 24% + 21% = 45%

となり、同じ30%のポケット確率でのセーフティの40%を上回ります。損益分岐点は、30% + 50% × p = 40% となり、p = 20% です。ショットを変えなくても、同じポケットが誤りから正解に変わります。

硬いポケットショットの前に、ミスしたらテーブルがどうなるかを考えてください。30%の確率で決まるポケットは、ミス後に相手が難しいショットしか持たない場合は良いショットですが、簡単な出口を残す場合は悪いショットです。ポケット成功率は、式の半分にすぎません。

テーブルの状況を読む

ほとんどの判断は、3つの質問で足ります。

  1. ミスしたら、的球はどこへ行くか? ポケットの近くに残るミスや、相手に球のかたまりを残すミスは、高くつきます。
  2. 手球はどこで止まるか? 手球がクッションの近くにあり、合法な球への線が通っていない場所で止まっていれば、それがセーフティの始まりです。何も遮るもののない場所に止まっていれば、そうではありません。
  3. セーフティを合法にできるか? 最初の接触の後、どれかの球がクッションに達しなければなりません。そうでないと、ファウルとなり相手にテーブルを渡すことになります。

手球が遮る球の後ろで止まるかどうかは、速度と回転で決まります。詳しくは 手球の回転についての投稿 から始めるとよいでしょう。

アプリで試すこと

8balls の Play 掲載ページには、狙い、ショットの強さ、手球の回転を調整でき、上からの視点と狙いの視点を切り替えられると書かれています。特定のファウルルールは説明されていないので、アプリが上記の合法ショットの条件を強制すると想定しないでください。硬いポケットショットを準備し、代わりにセーフティを打ってみてください。ペースを落とし、手球を別の球の陰に収まるように狙い、上からの視点で相手が狙えるラインがあるかを判断します。これを10回繰り返し、うまくいった回数を数えてください。それがあなたのセーフティ成功率です。

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