Préparez votre prochain grand coup. 8balls apporte le 8-ball et le 9-ball sur Android, avec une table 3D nette, un tapis vert émeraude et des commandes tactiles précises.
Entraînez-vous à votre rythme, affrontez l'ordinateur sur trois niveaux de difficulté, ou partagez un seul appareil pour une partie locale à deux joueurs.
Découvrez les commandes avec un tutoriel guidé.
Réglez votre visée, la puissance du coup et l'effet sur la bille blanche.
Passez de la vue de dessus à la vue de visée.
Choisissez une disposition des commandes pour gauchers.
Texte gras et grand, gros boutons et numéros de bille agrandis par défaut, avec une option à fort contraste.
Réduisez les animations et activez ou désactivez les vibrations.
Jouez en entraînement hors ligne et en parties locales, sans compte.
Toutes les parties sont gratuites. Il n'y a ni publicité ni achat intégré, et les choix esthétiques n'améliorent ni la puissance ni la précision des coups.
Disponible en anglais, hébreu, arabe, espagnol et portugais.
Trouvez votre angle. Fixez votre rythme. Jouez à 8balls.
Une erreur de 1 degré dans la ligne de la queue déplace la bille blanche de 17.5 mm sur un mètre ; 2 degrés la déplacent de 34.9 mm. La longueur du pont, la posture et un coup droit servent tous à garder cet angle petit.
Une table de snooker mesure 3,569 x 1,778 mm, soit environ 1.4 fois la longueur d'une table de pool de 9 pieds, avec des billes plus petites, au nombre de 22. Le snooker compte des points ; le pool compte les billes, et la série maximale de 147 se calcule par de simples sommes.
Dans une blouse d'angle de 4.5 in, la fenêtre pour le centre d'une bille de 2.25 in est de 2.25 in en face, de 0.93 in à 45 degrés et nulle à 60. La vitesse la réduit encore.
Une sécurité échange une chance d'empocher contre le contrôle de ce que l'adversaire doit jouer. Dans l'exemple détaillé, une sécurité valant 40% l'emporte sur un empochage réussi moins de 42.9% du temps, mais seulement lorsqu'un raté laisserait une sortie facile.
Visez la première bille vers une position fantôme derrière la seconde, puis la bille blanche vers un fantôme derrière la première. Une erreur de visée de 1 mm grandit selon le rapport entre l'écart et le diamètre d'une bille : environ 5 fois à 300 mm.