Muitos slots oferecem uma forma de jogar mais rápido: um modo turbo que encurta a animação dos rolos e um modo automático que inicia o próximo giro por você. Este texto trata da matemática da velocidade em geral, usando números fictícios rotulados como exemplos. Brasslight Slots: Casino Games lista Turbo e Auto spin para quando você quiser jogar mais rápido, e este texto não faz nenhuma afirmação sobre como nenhum dos dois funciona no aplicativo além disso. O que segue vale para qualquer slot em que a velocidade muda apenas a rapidez com que um resultado é mostrado.
O que a velocidade muda
Uma coisa: quantos giros cabem em uma hora. Uma hora tem 3,600 segundos, então giros por hora é 3,600 dividido pela duração de um giro em segundos. Todo o resto deste texto decorre dessa única divisão.
Estas durações de giro são exemplos, não medições de nenhum jogo:
- 6 segundos por giro: 3,600 ÷ 6 = 600 giros por hora.
- 3 segundos por giro: 3,600 ÷ 3 = 1,200 giros por hora.
- 1.5 segundos por giro: 3,600 ÷ 1.5 = 2,400 giros por hora.
Reduzir pela metade a duração do giro dobra os giros por hora, então passar de 6 segundos para 1.5 segundos são quatro vezes mais giros.
O que a velocidade não muda
As probabilidades de cada giro. O resultado de um slot vem de suas tiras de rolos e de um sorteio aleatório, como descrito em tiras de rolos e paradas, e o sorteio é o mesmo quer os rolos levem muito ou pouco tempo para parar. Uma animação mais curta é uma espera menor pela mesma resposta.
Duas medidas são fixadas pelo design do jogo, não pelo relógio:
- RTP, a parcela das moedas apostadas que volta ao longo de uma sequência muito longa. O significado de RTP e volatilidade é explicado em RTP e volatilidade de slots.
- Frequência de acerto, a proporção de giros que pagam qualquer valor, explicada em frequência de acerto.
Ambas são propriedades de um único giro, então nenhuma menciona tempo. Um jogo que devolve 96 moedas em cada 100 apostadas devolve 96 por 100 em qualquer velocidade.
Moedas usadas por hora: um exemplo trabalhado
Suponha, apenas como exemplo, que um slot tenha RTP de 96% e você aposte 100 moedas por giro. Em uma sequência longa, cada giro deve devolver 96 moedas, então o custo esperado de um giro é 100 − 96 = 4 moedas. Esse valor é uma média. Em um único giro, você pode receber 0 de volta, ou 500.
Agora multiplique pelos giros por hora:
| Duração do giro | Giros por hora | Moedas apostadas por hora | Moedas usadas por hora (esperado) |
|---|---|---|---|
| 6 segundos | 600 | 60,000 | 2,400 |
| 3 segundos | 1,200 | 120,000 | 4,800 |
| 1.5 segundos | 2,400 | 240,000 | 9,600 |
O custo por moeda apostada é de 4% em todas as linhas. O custo por hora é quatro vezes maior na última linha do que na primeira, porque há quatro vezes mais giros nela. Se você começar com uma reserva de 100,000 moedas, a mesma taxa média levaria cerca de 41.7 horas para se esgotar a 2,400 moedas por hora, e 10.4 horas a 9,600. Estas são médias do exemplo, não previsões.
Em geral: uso esperado por hora = aposta × (1 − RTP) × giros por hora. A velocidade só entra pelo último termo.
Jogar mais rápido não torna um slot mais apertado nem mais solto. Faz o mesmo slot percorrer suas médias mais cedo.
Os recursos também chegam mais rápido, e também os períodos secos
Tome o mesmo recurso hipotético usado em por que um slot nunca está devendo: ele aparece em 1 giro em cada 100. Com 600 giros por hora, você esperaria que ele aparecesse cerca de 6 vezes, com 1,200 cerca de 12 vezes, e com 2,400 cerca de 24 vezes. A chance em cada giro continua sendo 1 em 100.
A espera média por ele é de 100 giros, o que equivale a 600 segundos (10 minutos) a 6 segundos por giro, 300 segundos (5 minutos) a 3 segundos e 150 segundos (2,5 minutos) a 1.5 segundo. Um longo intervalo entre recursos é um número de giros, não de minutos.
Por que o giro automático não muda a independência
Um modo automático elimina um toque. Não elimina a aleatoriedade: cada giro ainda é sorteado de novo, e o resultado de um não diz nada sobre o próximo. Uma sequência de cinco giros sem prêmio deixa o sexto com a mesma chance de antes.
O que cresce com a velocidade
As médias são fixas por giro, mas a dispersão dos resultados não é. A variação do total em n giros cresce com a raiz quadrada de n. Four times as many spins in an hour (2,400 rather than 600) means the typical swing in the total is about twice as large, since √4 = 2, while the average cost per spin stays at 4 coins. So a fast hour tends to land further from the middle, in either direction, than a slow one. The size of that swing for a given game is what volatility describes.
Uma verificação rápida que você pode fazer
- Cronometre alguns giros com um cronômetro e divida 3,600 pela média de segundos por giro.
- Multiplique pela sua aposta para obter moedas apostadas por hora.
- Multiplique por (1 − RTP) para o custo esperado. Qualquer RTP que você use é uma suposição, a menos que o jogo o publique.
Brasslight Slots não informa um RTP na sua listagem na Play Store, então trate qualquer número para ele como um palpite. O método é o que importa: a velocidade multiplica o volume de jogo, e as probabilidades ficam onde o jogo as colocou.
Brasslight Slots: Casino Games é uma slot de 5 rolos com tema de gatos, com 243 formas de vitória, bônus Yarn Pick, roleta de prêmios diária e giro Turbo e Auto. Usa apenas moedas virtuais, não há dinheiro real nela, e moedas e gemas não têm valor em dinheiro.