Комбинированный удар отправляет биток в один шар, здесь названный первым шаром, и гонит его во второй шар, который и нужно забить. Он законен в обеих основных играх в пул и сложнее, чем кажется. Причина в том, что делает расстояние между двумя шарами с небольшой ошибкой прицела.
Что разрешают правила
Законность зависит от первого шара, которого касается биток, а не от того, какой шар упадёт в лузу.
- 9-ball: первым касанием должен быть наименьший по номеру шар на столе. Забить с него более высокий шар допустимо, а 9 выигрывает партию, если забит законным ударом. Это классическая комбинация: бейте в 1 и отправляйте его в 9. В записи о правилах 9-ball рассказано о фолах, которые её отменяют.
- 8-ball: после распределения групп первым касанием должен быть шар вашей группы. Комбинация, начинающаяся с шара соперника, является фолом, даже если ваш шар упал. По правилам WPA удар следует объявлять, потому что комбинация не очевидна. См. правила 8-ball объяснены.
Залы различаются в деталях, поэтому здесь приведены стандартные версии в духе WPA. В описании игры Play Store эти правила не расписаны так подробно.
Прицел в два этапа
Противоположный пример — метод призрачного шара работает от лузы назад, а комбинация просто применяет это дважды.
- Призрачная позиция для второго шара. Проведите линию забивания от лузы через второй шар и продолжите её за ним. Первый шар должен прийти центром на расстоянии одного диаметра за центром второго шара, на этой линии.
- Призрачная позиция для первого шара. Проведите линию от места, где стоит первый шар, до этой целевой позиции и продолжите её за первым шаром. Центр битка должен прийти на расстоянии одного диаметра за центром первого шара, на этой линии.
Большинство промахов происходят из-за того, что пропускают второй этап и целятся битком в сам первый шар.
Как растёт ошибка
Допустим, путь битка смещён на 1 мм в сторону от нужного. Стандартный шар имеет диаметр 57,15 мм, и в момент первого касания боковое смещение e мм поворачивает направление первого шара на угол с синусом e / 57,15. Для 1 мм это asin(1 / 57,15) = 1.0 градуса. For a plain pot that is the end of it.
В комбинации первый шар затем проходит расстояние d до второго. Его боковая ошибка при подходе равна d × tan(1,0°), и это смещение второе касание превращает в угол, теперь с синусом (d × tan 1,0°) / 57,15. Для прямого удара в оба касания результат близок к простому правилу: ошибка угла умножается на d, делённое на 57,15 мм, то есть расстояние, измеренное в диаметрах шара.
Расчёт для каждого столбца: 1,0° на первом шаре, боковое смещение d × tan 1,0° при подходе, затем asin этого смещения, делённого на 57,15 мм.
- 150 мм: 150 × 0,0175 = 2,6 мм, и asin(2,6 / 57,15) = 2,6°.
- 300 мм: 300 × 0,0175 = 5,3 мм, и asin(5,3 / 57,15) = 5,3°.
- 600 мм: 600 × 0,0175 = 10,5 мм, и asin(10,5 / 57,15) = 10,6°.
По сукну забиваемый шар затем катится к лузе. Через 1 м ошибка 1,0 градуса составляет 100 см × tan 1,0° = 1.7 cm мимо линии, для обычного забивания. Ошибка 5,3 градуса составляет 100 см × tan 5,3° = 9,3 см, примерно 1,6 ширины шара. Смещение кия то же самое; результат — нет.
Практическое правило: ошибка 1 мм умножается на расстояние в диаметрах шара. Расстояние около 5 шаров (300 мм) делает её примерно в 5 раз хуже, расстояние около 10 шаров (600 мм) — примерно в 10 раз.
Срезы делают хуже
Приведённые выше цифры предполагают, что оба касания прямые. Как показано в запись о призрачном шаре боковое смещение на срезе даёт примерно 1 / cos(угол среза) больше ошибки направления. В комбинации этот множитель применяется на каждом касании, поэтому общее усиление примерно таково:
(d / 57,15 мм) × 1 / (cos первого среза) × 1 / (cos второго среза)
При срезе 60 градусов на втором шаре и прямом первом касании cos 60° = 1/2, поэтому 5,3° на 300 мм становится примерно 10°. Если срезать оба касания на 60°, ошибка в четыре раза больше, чем при прямом ударе. Это оценка для малых углов, поэтому используйте её для сравнения ударов, а не для точных чисел. Толщина среза, о которой рассказано в записи о перерезе, также действует на обоих касаниях и здесь не учтена.
Как выбрать хороший удар
Приведённые выше цифры дают короткий список.
- Держите расстояние коротким. Два шара, стоящие близко, намного прощают больше, чем два шара на расстоянии стола. Ошибка прямо пропорциональна d.
- Держите срезы небольшими. У лучшей комбинации первый шар, второй шар и луза почти на одной линии, поэтому оба члена cos близки к 1.
- Учитывайте цену промаха. В 9-ball неудачная комбинация стоит только вашего хода, если первое касание было верным. В 8-ball сначала проверьте, что первый шар принадлежит вашей группе, прежде чем рассматривать что-либо ещё.
Пробуем в приложении
В описании сказано, что можно тренироваться в своём темпе и переключаться между видом сверху и видом прицеливания. Вид сверху — естественное место, чтобы мысленно прорисовать две призрачные позиции. Расставьте два шара с коротким расстоянием, прицеливайтесь по обеим призрачным позициям, затем увеличивайте расстояние на один диаметр шара и смотрите, как сокращается ваш допуск.
8balls: Pool & Billiards позволяет регулировать прицел, силу удара и подкрут битка, переключаться между видом сверху и видом прицеливания и тренироваться в своём темпе. Каждая партия бесплатна, без рекламы и покупок в приложении.