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Time Attackのプレイ: ブロックパズルの選択を時間と競う

時間が進み、補助がない状態では、すべての配置を比べることはできません。素早く数えられる小さなポイントが3つあります。それぞれは、自分で確認できるグリッドの幾何学に基づいています。

Big Ben Blocksには、時間制限のないClassicプレイと、3分間のTime Attackがあります。Time Attackでは補助が無効になります: 取り消し、ヒント、回転、爆弾なし。そのため、配置は取り消せず、悪い配置は受け入れるしかありません。この記事では、時間を気にしながら素早く行えるチェックと、その背後にあるグリッドの事実を扱います。得点やボーナスは扱いません。ゲームの掲載情報には詳細がないためです。

扱うグリッドの幾何学

グリッドは9x9で、グループは、その9つのセルがすべて埋まると消えます。グループは9行、9列、3x3の9ボックスで、合計27です。各セルはちょうど1つの行、1つの列、1つのボックスに属するので、置いた各ブロックは3つのグループに寄与します。その 3本のラインに関する記事 で、数え方を完全に示しています。

覚えておくべき3つの消去サイズがあります。空間でどれだけ消えるかを教えてくれるからです:

でした。一方、 ダブル消去の記事 は、どのピースで同時に2つのグループを完成させるかを検討します。ここでの問いはもっと狭いもので、1〜2秒で何を決められるか、です。

チェック1: 行ごとの隙間

隙間とは、ラインの空いたセルのことです。隙間が g 個ある行には、ちょうどそれらのセルを覆うピース(またはピース群)が必要です。 g 隙間が最も少ない行を探し、手元のピースがそれらを覆うかどうかを確認します。

隙間が1つだけの場合は警告のケースです。その周りのセルも埋まると、そのラインを完成させられるのは1セルのピースだけになります。この穴については、 穴と島の記事で説明されています。. Where you can, leave two or three gaps together instead, because those take more shapes.

チェック2: 3本のラインのスコア

セルは3つのグループに属するため、任意の対象セルを、その行、列、ボックスの埋まったセルを足すことで評価できます(セル自体は数えません)。各グループには他に8セルあるので、スコアは0から24までです。高いスコアは、そのブロックが完成に近いグループに入ることを意味します。スコアが0なら、3つの新しいグループを最初から始めることになります。

2つの置き方がどちらも妥当に見えるとき、スコアが高いほうが、より多くのグループを消去に近づけます。

チェック3: 固定の配置

3つの横並びのバーは、空の行では 9 − 3 + 1 = 7 通りの開始列があります。バーにちょうど3セルの隙間を作ると、その数は1つに減ります。これは固定の配置です: 1つの位置だけが成立するので、ピースが来たときに決めることは何もありません。

固定の配置は時間制限に向いています。1つの形を1か所で入るように作られた隙間は、その形が現れた瞬間に、探さずに埋められます。図は、行とボックスを一緒に消すように作られたものを示しています。

The bar: 3 cells 12 filled cells Row: 3 gaps Box: the same 3 Positions: 1 of 7 Clears 9 + 9 − 3 = 15 cells.
中央の行は列4〜6を除いて埋まっており、中央のボックスも同じ3セルを除いて埋まっています。3つの横並びのバーは1か所にしか入らず、行とボックスを一緒に完成させます: 9 + 9 − 3 = 15 セルが消え、12セルはすでに埋まっていて、3セルを置きます。

3つの隙間のセルはそれぞれ、3本のラインチェックで14を得ます: 行で6、列で2(上下のボックスの行)、ボックスで6。可能な24のうち14です。

消えないピースの置き場所

置くピースのほとんどは何も消さないので、配置のルールは消去のルールと同じくらい重要です。役立つ事実が1つあります: バーをボックスに揃えます。3つの横並びのバーは、各行に7つの開始列があり、そのうち3つ(列1、4、7)は1つのボックスの中に収まります。残りの4つは2つにまたがります。両方の向きを合わせると、バーの126の置き方のうち54、つまり7分の3です。

1つのボックス内のバーは、そのボックスに3セル、その行に3セルを加えます。2つのボックスにまたがるバーは、セルをその2つの間で分けるため、どちらのボックスもあまり進みません。使える消去がない場合、揃った置き方のほうが通常は整っています。各ボックスが半端に始まるのではなく、より満たされるか、より空くからです。

そうでなければ、空いている空間をつなげたままにし、1セルか2セルのポケットを封じてしまう配置は避けてください。

時間制限のもとでは、次の順序で確認してください: 隙間が最も少ないライン、次に3本のラインスコアを同点の決定に、そして隙間がピースを1つの位置でだけ受け入れるかどうか。

計算としての時間配分

3分は180秒です。ピース1つに6秒を割り当てると30回の配置になり、1つに10秒なら18回です。これらは自分で選ぶ予算で、ゲームの数字ではありませんが、遅い判断のコストを示しています。ピース1つあたり1秒増えるたびに、全体の実行で数回分の配置が失われます。そのため、最善手を長く探すよりも、上の素早いチェックが有利です。

Classicは時間制限がなく、取り消し、ヒント、回転、爆弾が使えるので、素早くなるまで数え方を練習するのに適しています。その後、それらの補助が無効のままのTime Attackに持ち込みます。同じことはDaily Challengeにも当てはまります。こちらも補助は無効のままです。

Big Ben Blocks: Block Puzzle では、時間制限なしのクラシックモードか、3分間のタイムアタックを選べます。デイリーチャレンジは英国時間の真夜中に変わります。10のアドベンチャーレベルには、ライン消去とコンボの目標があり、開始ボードとピースの並びは固定です。ブロックには色だけでなく形のシンボルもあります。オフラインでプレイでき、広告やアプリ内課金はなく、獲得したコインに現金価値はありません。

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