Uma tacada de tabela manda a bola-objeto primeiro para a tabela e depois para a caçapa. A geometria por trás dela é a mesma regra que rege uma bola que quica numa parede: o ângulo com que a bola chega é igual ao ângulo com que sai. Há um jeito prático de usar essa regra sem medir ângulo nenhum, e uma lista curta de motivos pelos quais ela deixa de ser exata. Este texto cobre os dois.
O método do espelho
Imagine que a tabela é um espelho. Uma bola que quica nela e chega à caçapa percorre o mesmo caminho de uma bola que segue reta, atravessa a tabela e chega à imagem da caçapa do outro lado. Então a receita é:
- Reflita a caçapa através da linha da tabela, de modo que a imagem fique atrás da tabela tanto quanto a caçapa real fica na frente dela.
- Trace uma reta da bola-objeto até a caçapa-imagem.
- Encontre onde essa reta cruza a tabela. Esse é o ponto a atingir.
- Mire a bola-objeto ao longo dessa reta, usando o método da bola fantasma da post sobre a bola fantasma para definir onde a bola branca deve ser atingida.
Como o quique é espelhado, a bola chega e sai em ângulos iguais em relação à tabela, automaticamente. Você nunca compara ângulos; basta traçar uma reta.
Um exemplo resolvido
Considere uma bola a 30 cm da tabela em que ela vai tabelar. A caçapa-alvo fica na lateral oposta, a 120 cm dessa tabela, e os dois estão a 80 cm de distância medidos ao longo da tabela. A caçapa-imagem fica a 120 cm atrás da tabela, então a reta da bola até a imagem desce 30 + 120 = 150 cm através da tabela enquanto cobre 80 cm ao longo dela. A reta cruza a tabela na proporção das distâncias:
- Distância ao longo da tabela até o ponto de contato: 80 cm × 30 / 150 = 16 cm da bola.
- O resto do caminho até a caçapa: 80 − 16 = 64 cm.
Confira os ângulos. Medidos a partir da reta perpendicular à tabela, a bola chega com tan = 16 / 30 = 0.533 e sai com tan = 64 / 120 = 0.533. Batem, que é a regra de ângulo de entrada igual ao de saída. Os comprimentos do percurso também batem: √(16² + 30²) + √(64² + 120²) = 34 + 136 = 170 cm, e a reta até a imagem é √(80² + 150²) = 170 cm.
Onde o ideal falha
A regra do espelho descreve um quique perfeitamente elástico numa parede sem atrito. A tabela não é nem uma coisa nem outra. É uma faixa de borracha que comprime, empurra de volta e agarra um pouco a bola, e cada um desses efeitos muda o ângulo de saída.
- Velocidade. A borracha não é perfeitamente elástica. Ela devolve menos da velocidade da bola em direção à mesa do que a bola lhe deu, enquanto a velocidade ao longo da tabela é mantida quase toda. A bola sai, portanto, num ângulo mais achatado em relação à tabela do que chegou, e termina mais longe do que a linha do espelho indica. Quanto mais forte a tacada, mais a tabela comprime, e mais o ângulo de saída depende de como essa compressão se comporta. A velocidade muda onde a bola vai, então uma tabela exige um ritmo constante, além de uma linha.
- Efeito. O efeito muda como a bola agarra a tabela. O efeito lateral que gira a bola no sentido em que ela já viaja ao longo da tabela (muitas vezes chamado de efeito de acompanhamento) é captado pelo contato e leva a bola mais adiante ao longo da lateral, alargando o ângulo de saída. Efeito no sentido oposto o estreita. O efeito da bola branca passa para a bola-objeto só em pequenas quantidades, mas uma tabela muitas vezes carrega efeito do contato anterior, então ele conta. O post sobre efeito cobre os tipos básicos.
- Altura da tabela. A tabela toca a bola acima do centro, não no meio. A tacada tem, portanto, uma parte para baixo além da parte lateral, e a bola é pressionada contra o feltro durante o contato. Isso acrescenta atrito na mesa, que influi no efeito e em quão rápido a bola desacelera depois do quique.
- Onde a bola está, não a linha. O centro da bola não consegue alcançar a face da tabela. Ela gira a cerca de um raio de bola de distância dela. Numa tabela, espelhe a caçapa através dessa linha, a um raio da face, em vez da própria face da tabela. Ignorar isso desloca o ponto de contato, e o erro se propaga pelo resto do percurso.
- Condição do pano e da borracha. Um pano gasto ou sujo e uma tabela mais antiga mudam ambos a aderência. A linha do espelho é a estimativa inicial, e o resto é calibração.
Usando bem
O método do espelho dá a linha para uma tacada de ritmo médio, sem efeito deliberado. Tudo na lista acima empurra a bola real para fora dessa linha numa direção consistente, então você pode aprender uma correção. Alguns pontos práticos:
- Use primeiro uma tacada simples, de ritmo médio. Efeito e velocidade extra mudam o ângulo de saída, então elimine-os enquanto aprende o que a linha faz.
- Mantenha a tacada curta em distância. O erro de ângulo vira distância perdida, como mostra a publicação sobre throw faz a conta: 100 cm × tan 2° dá 3.5 cm. Uma tabela cobre o percurso da bola duas vezes, então os erros se acumulam.
- Observe para que lado ela erra. Se uma tabela de ritmo médio sempre termina longe, mire um pouco antes no contato ao longo da lateral na próxima vez, e mantenha essa correção para a mesma velocidade.
- Trate tabelas mais fortes como outra tacada. Mudar a velocidade muda a resposta, então reaprenda a linha quando mudar o ritmo.
O que conferir no app
A listagem do 8balls na Play Store diz que você pode ajustar a mira, a força da tacada e o efeito da bola branca, alternar entre as visões de cima e de mira, e treinar no seu ritmo. Ela não descreve como as tabelas são modeladas, então não presuma que o app segue algum comportamento específico de quique. A visão de cima é útil para alinhar a linha do espelho. Monte a disposição a olho, com a bola a 30 cm da tabela e a caçapa do outro lado da mesa, a 120 cm dela e 80 cm ao longo; jogue uma tabela simples de ritmo médio e depois repita mais forte e com efeito lateral. Se o ponto de contato mudar, você encontrou os efeitos deste texto; se não mudar, você tem a geometria isolada.
8balls: Sinuca e Bilhar permite ajustar a mira, a força da tacada e o efeito na bola branca, alternar entre a vista de cima e a vista de mira, e praticar no seu próprio ritmo. Cada partida é grátis, sem anúncios ou compras no app.