Quatro símbolos iguais em cinco rolos sem pagamento parecem um giro que quase funcionou. Num slot de ways para vencer, pode ser um giro que nunca esteve perto, porque a avaliação lê os rolos em ordem e para no primeiro rolo sem o símbolo. Este texto explica essa regra e trabalha um exemplo inventado. As probabilidades abaixo foram criadas para a conta. Elas não vêm de Brasslight Slots nem de nenhum jogo real, e a listagem da Play Store desse app não informa frequências de símbolos nem tabela de pagamento.
Como uma linha de ways é lida
Um slot de 5 rolos e 3 linhas com 243 ways para vencer tem 3 × 3 × 3 × 3 × 3 = 35 = 243 caminhos pela grade, um símbolo por rolo. O post complementar sobre o que significam as 243 formas de ganhar cobre a contagem. Uma sequência paga quando percorre rolos adjacentes a partir da esquerda. O rolo 1 precisa mostrar o símbolo, depois o rolo 2, depois o 3, e assim por diante. As linhas não importam; qualquer um dos três de cada rolo serve.
Para as contas, assumo a convenção usual de que uma vitória exige o símbolo em pelo menos os três primeiros rolos em sequência. Confira essa regra em qualquer jogo que você jogue, pois este texto não a atribui a um app específico. Os wilds ficaram de fora para manter os números limpos; o post sobre wilds em um slot de ways mostra como eles mudam a contagem.
A consequência é que a posição importa mais que a quantidade. Um símbolo nos rolos 1, 2, 4 e 5 são quatro símbolos, mas a sequência a partir da esquerda termina no rolo 2. Dois rolos não bastam, então o giro não paga nada. Um símbolo nos rolos 1, 2, 3 e 4 também são quatro símbolos, e esse paga.
Um símbolo inventado
Suponha que um símbolo apareça em algum ponto de um determinado rolo (em pelo menos uma de suas três linhas) com probabilidade 0.4, e que cada rolo seja independente dos outros. Os dois números são premissas. A independência é a mesma ideia de por que um slot nunca está devendo: o resultado de um rolo não diz nada sobre o de outro. Então a chance de qualquer padrão específico de acertos e erros é um produto.
A chance de erro em um rolo é 1 − 0.4 = 0.6. Considere o padrão acerta, acerta, erra, acerta, acerta, nos rolos 1 a 5:
0.4 × 0.4 × 0.6 × 0.4 × 0.4 = 0.44 × 0.6 = 0.0256 × 0.6 = 0.01536, ou 1.536%.
Todo padrão com exatamente quatro acertos e um erro tem os mesmos quatro 0.4 e um 0.6, então cada um tem a mesma chance, 1.536%, onde quer que o erro caia. Há cinco desses padrões, que juntos somam 5 × 1.536% = 7.68% dos giros.
Quais dos cinco pagam
O mesmo número de símbolos dá resultados bem diferentes, dependendo de onde está a falha:
- Erro no rolo 5 (acerta, acerta, acerta, acerta, erra): uma sequência de quatro rolos a partir da esquerda. Paga.
- Erro no rolo 4 (acerta, acerta, acerta, erra, acerta): uma sequência de três rolos. Paga.
- Erro no rolo 3 (acerta, acerta, erra, acerta, acerta): uma sequência de dois rolos. Não paga nada.
- Erro no rolo 2 (acerta, erra, acerta, acerta, acerta): uma sequência de um rolo. Não paga nada.
- Erro no rolo 1 (erra, acerta, acerta, acerta, acerta): nenhuma sequência, porque o rolo 1 não tem nenhuma. Não paga nada.
Dois dos cinco padrões pagam, o que dá 2 × 1.536% = 3.072%. Três não pagam: 3 × 1.536% = 4.608%. So 60% of the four-symbol spins (3 of 5) pay nothing, and a screen that shows four of the symbol and no win is more common than one that shows four in a row from the left and pays for it. For comparison, all five reels hitting has chance 0.45 = 0.01024, ou 1.024%.
Parando em dois rolos
Uma vitória de pelo menos três rolos exige acertos nos rolos 1, 2 e 3: 0.43 = 0.064, ou 6.4% dos giros. Uma sequência que para exatamente em dois rolos exige acertos nos rolos 1 e 2 e um erro no rolo 3: 0.4 × 0.4 × 0.6 = 0.096, ou 9.6%. Sob essas premissas, uma parada em dois rolos é mais comum que um pagamento, e o que estiver nos rolos 4 e 5 depois não muda isso.
Os rolos 4 e 5 só importam depois que os rolos 1, 2 e 3 combinaram. Símbolos à direita de uma falha são decoração, no que diz respeito ao pagamento daquele símbolo.
Um quase acerto é sinal de alguma coisa?
Não. Como os rolos são independentes neste modelo, o padrão de um giro não afeta o seguinte. Depois de um giro de quatro símbolos que não pagou, a chance de vitória no giro seguinte continua a mesma de antes, 6.4%. O giro não aproximou o jogo de um pagamento; não existe um acúmulo de progresso para mover. Um quase acerto descreve como os símbolos caíram, e a regra de avaliação decide se paga.
É comum sentir que um giro desses significa algo. Em geral, as pessoas acham um resultado perto de uma vitória mais marcante do que um que está longe. A sensação é real; a informação não está lá. Se você quer avaliar um jogo, conte com que frequência um padrão de símbolos paga, não como ele parece.
Conferindo por conta própria
- Escolha um símbolo e uma chance de acerto. Use 0.4, ou qualquer valor que preferir. O formato do resultado vale para qualquer chance entre 0 e 1.
- Multiplique ao longo dos rolos. Chance de acerto para um acerto, e um menos ela para um erro. Todo padrão de quatro acertos dá o mesmo produto.
- Leia a partir da esquerda. Conte a sequência ininterrupta a partir do rolo 1. Menos de três rolos não paga nada pela regra assumida.
Jogos reais diferem em layouts de rolos, wilds e combinações mínimas, e a listagem da Play Store de Brasslight Slots: Casino Games não traz nenhum desses detalhes, então os números acima mostram como a leitura funciona, não com que frequência algo sai no app.
Brasslight Slots: Casino Games é uma slot de 5 rolos com tema de gatos, com 243 formas de vitória, bônus Yarn Pick, roleta de prêmios diária e giro Turbo e Auto. Usa apenas moedas virtuais, não há dinheiro real nela, e moedas e gemas não têm valor em dinheiro.