Fives and Threesの最初のタイルは、その上に積み上げる線がないため、選ぶ端も合わせる相手もありません。残る決断は、どのタイルを出すかだけで、最初の一手の前に少しの計算で決められます。自分がハンドを開始する場合、最初のタイルは得点になると同時に、相手の返しを用意します。
最初のタイルがどう得点されるか
単独のタイルには、2つの数字という2つの開いた端があります。それらを足し、 Fives and Threesの得点の仕組みの一般的な判定を当てはめます。3で割り切れる合計はその3分の1を、5で割り切れる合計はその5分の1を、15ならその両方を得点します。開いた端のダブルは両方の半分を数えるので、単独のダブルでは合計はタイルの点数そのものです。ダブルシックスは12を示します。
これがこの記事全体で使っている規則で、一般的なものです。また、最初のタイルは他の配置と同じように得点されると想定しています。 Fives and Threes Dominoes は、開いた端の合計と、テーブルで得点された点を示すので、自分の最初のタイルがそこでどう扱われるかを確認できます。
得点するすべてのオープナー
ダブルシックスのセットには28枚のタイルがあります。28枚すべてをルールに通すと、14枚が最初の配置で得点し、残りの14枚は得点しません。得点するタイルは合計で27点になり、1枚あたり平均2点弱です。
- 4点: ダブルシックス、合計12で、12 ÷ 3 の得点。
- 3点: 6-3と5-4、どちらも合計9。
- 2点: 6-0、5-1、4-2、ダブルスリー(合計6)、そして6-4とダブルファイブ(合計10)。6枚。
- 1点: 3-0と2-1(合計3)、そして5-0、4-1、3-2(合計5)。5枚。
検算: 4 + (2 × 3) + (6 × 2) + (5 × 1) = 27。15や18に達するオープナーはありません。15 には片方の端にダブル、もう片方に普通の数字が必要で、1枚のタイルでは両方を満たせないからです。最良のオープナーはダブルシックスの4で、6-3と5-4が1点差で続きます。
返しで得点できる点
最初に得点するのは半分にすぎません。相手はその後、あなたの端の1つに対してタイルを置き、新しい合計は新しい端と、あなたが残した端の合計になります。最悪の場合を求めるには、残りの27枚のタイルを各オープナーの各端に当てはめ、最良の結果を残します。これは予測ではなく上限です。相手がそのタイルを持っていることを前提としており、各自6〜9枚の手札では、それは到底確実ではありません。
2つのオープナーは、誤った理由で目立ちます。
- 6-3。 3点を得点しますが、6に置いたダブルシックスは、3に対して12を示します。合計15になり、 8点、これは 15が最良の合計である理由.
- ダブルシックス。 4点を得点し、その横に置かれた6-3が普通の3を残すので、ダブルと合わせてまた15です。8点。
2枚のタイルは互いの返しになります。両方持っている場合は、どちらを出しても問題ありませんが、相手は依然として開いた端を先に塞げます。片方を持ち、もう片方が相手の手にある場合は、相手の15を用意してしまい、その見返りに3か4を与えることになります。もう片方を持っているときだけ、どちらかを出してください。
静かなオープナー
5-4は整っているオープナーです。3点を得点し、セット内で最良の返しは2点で、4に対する1-4、または5に対する2-5か5-6です。これは、その返しに勝てる唯一の得点オープナーです。他のタイルのうち5枚だけがこれに対して得点でき、どれも2点を超えません。
次に、3か4を返すオープナーです。6-0、ダブルスリー、ダブルファイブはそれぞれ2点を得点し、4で返されることがあります。6に対するダブルシックス(12 + 0)、ダブルスリーに対する3-6(6 + 6)、ダブルファイブに対する2-5(2 + 10)です。6-4、5-1、4-2は最良の返しが3で2点を得点し、2-1以外の4つの1点オープナーも同様で、これは最大で2点で返されます。
得点しない4枚のタイルも静かです。ダブルブランク、0-1、0-2、ダブルワンは何も得点しませんが、それらのいずれへの最良の返しも2点です。大半の得点オープナーよりテーブルに残す点は少ないですが、そこに至るには最初の点を諦めることになります。
簡単なランキング
- 5-4: 3点を得点、最良の返し2。
- 6-4、5-1、4-2: 2点を得点、最良の返し3。
- 6-0、ダブルスリー、ダブルファイブ: 2点を得点、最良の返し4。
- 6-3、ダブルシックス: 3点と4点を得点、最良の返し8。対応するタイルを持っているときだけ出してください。
ここではハンドの枚数が重要です。 Fives and Threes Dominoes では、各自6、7、8、9枚を選べ、手札が大きいほど、恐れている返しを相手が実際に持っている可能性が高まります。上の上限はハンドの枚数に関係なく同じですが、それに出会う確率は同じではありません。
Fives and Threes Dominoes は、カジュアルまたは競技モードでコンピュータの対戦相手を相手に一人でプレイでき、目標は61、121、181、241点で、各自6〜9枚を持ちます。自分が先攻か、ランダムに選ばれたプレイヤーが先攻かを選べます。テーブルには各手の後の開いた端の合計と得点が表示されます。広告やアプリ内課金はなく、任意のマッチポイントもゲーム内のみで、現金価値はありません。