ORLOV JOGOS

Blog · Holdem Coach ·

Outs sujos: descontando cartas que também ajudam o adversário

Contar outs pressupõe que cada um deles vença. Alguns não vencem, e as cartas que falham são as que também ajudam o adversário. Aprenda a identificá-las e descontá-las antes de comparar com o preço.

Um out é uma carta não vista que torna a sua mão a melhor. A segunda metade dessa definição é a que as pessoas costumam pular. Uma carta que completa o seu draw, mas também completa uma mão melhor para o adversário, é chamada de out sujo, e contá-la como out pleno faz um draw parecer mais forte do que é. Este post mostra como encontrar outs sujos e o que eles custam, com contagens exatas de cartas.

O que torna um out sujo

Um out limpo melhora a sua mão e a deixa à frente. Um out sujo melhora a sua mão, mas dá a outra pessoa algo melhor, ou pelo menos igual. Dois padrões cobrem a maioria dos casos:

  1. A carta de flush. A sua carta de sequência também é a terceira carta de um naipe na mesa. Um adversário com duas cartas desse naipe agora tem um flush, que vence a sua sequência.
  2. A carta de par. A sua carta forma par com a mesa. Um adversário que já tem uma trinca ou dois pares pode transformar isso em um full house, que vence um flush ou uma sequência.

Nada disso significa que o out não tenha valor. Significa que o out só é bom quando o seu adversário não tem a mão que ele ajuda a formar. Você não pode ver essa mão, então desconte.

Um exemplo resolvido

Você tem 10♠ 9♠. O flop é 8♥ 7♥ 2♣. Qualquer 6 lhe dá 6-7-8-9-10, e qualquer valete lhe dá 7-8-9-10-J, então você tem um draw de sequência aberta: quatro 6 e quatro valetes, 8 outs.

A mesa tem duas copas. Se chegar uma terceira copa, quem tiver duas copas tem um flush. Dois dos seus oito outs são copas, o 6♥ e o J♥. Se o adversário estiver em um draw de copas, essas duas cartas não lhe rendem nada, porque a sequência que elas dão a você perde para o flush que elas dão a ele. Restam 6 outs limpos.

Calcule o custo com a fórmula de duas cartas do flop ao river: um menos a chance de errar as duas cartas, 1 − C(47 − outs, 2) ÷ C(47, 2). Há 47 cartas não vistas e C(47, 2) = 1,081 pares delas.

Duas cartas custam mais de sete pontos percentuais. Contá-las como limpas teria superestimado o draw em quase um terço.

A mesma mão no turn

O turn é o K♦ e nada mudou nas copas: a mesa é 8♥ 7♥ 2♣ K♦, e 46 cartas não estão vistas. Com uma carta ainda por vir, a chance é simplesmente outs ÷ 46.

Cada out vale 1 ÷ 46, ou cerca de 2.2 pontos, então cada out sujo que você retira custa isso.

Agora acrescente um preço. O pote é 60 e o seu adversário aposta 15. Pagar acrescenta 15 para formar um pote de 90, então você precisa de 15 ÷ 90 = 16.7%, usando a divisão de o post sobre as probabilidades do pote. At 8 outs you clear it narrowly, at 17.4%. At 6 outs you are well short, at 13.0%. The dirty outs turn a call into a fold, which is the whole reason to count them.

Chance de acertar no turn (outs ÷ 46) contra os 16.7% necessários para pagar 15 em um pote de 60. Apenas os 8 outs completos superam o preço. Com 7 outs, um desconto pela metade para um possível draw de copas, e com 6 outs o draw fica aquém.

Descontar quando você não tem certeza

Raramente você sabe se o adversário tem copas. Duas formas práticas de lidar com isso:

  1. Conte pela probabilidade. Se um draw de copas for tão provável quanto não, trate os dois outs de copas como um só: 7 outs, 7 ÷ 46 = 15.2%. Isso ainda fica abaixo do preço de 16.7%, então pagar continua marginal, na melhor das hipóteses.
  2. Leia as apostas. Uma aposta que não desacelerou em uma mesa de duas copas preocupa mais do que um check. Quanto mais a linha se encaixa em um draw de flush, mais perto de um desconto total você deve chegar.

Onde o atalho dá errado

Descontar é uma correção da contagem, não do método. A regra do 2 e do 4 continua valendo quando você tem o número certo de outs: 6 outs no turn são 12 pela regra do 2, contra 13.0% exatos. Duas ressalvas:

  1. Não desconte tudo. Um out é sujo apenas se uma mão específica que vence a sua se tornar possível. Passe pelos dois padrões acima e desconte apenas essas cartas, não o draw inteiro.
  2. Não use a figura de duas cartas para um preço de uma carta. Os 24.1% no flop se aplicam apenas se você vir as duas cartas por um único pagamento. Se outra aposta for provável no turn, a figura da próxima carta é a honesta.

Antes de contar os outs, pergunte de cada um: se esta carta chegar, o meu adversário pode ter algo melhor por causa dela? Retire os outs em que a resposta for sim, depois transforme o que sobrou em porcentagem e compare com o preço.

A lição "Lendo as cartas" em Holdem Coach: Poker Trainer faz você olhar as suas cartas e as cartas compartilhadas e nomear a melhor mão que pode formar, que é o hábito que torna os outs sujos fáceis de ver. "Vale a pena pagar?" então pede que você calcule o preço oferecido e se a sua mão vale a pena.

Holdem Coach: Poker Trainer oferece lições curtas sobre uma ideia de cada vez, e nada nelas é cronometrado. O treino funciona offline, e o aplicativo pode ler as cartas, a pergunta e a resposta em voz alta usando a voz do seu celular. É um aplicativo de treino sem apostas com dinheiro real, não um solucionador de pôquer nem uma promessa de ganhos.

Baixar no Google Play