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Nunca divida dez: por que um 20 vence duas mãos novas

Dois dez formam a segunda melhor mão inicial do jogo, e dividi-los parece um jeito de dobrá-la. É um jeito de trocar uma vitória quase certa por duas comuns.

Toda tabela de blackjack tem um par que diz a mesma coisa contra qualquer carta do crupiê: parar. Dez e dez somam 20, e o 20 só é batido por um 21 do crupiê. Alguns jogadores dividem contra uma carta fraca do crupiê, achando que duas apostas em jogo precisam vencer uma. As contas dizem o contrário. Ases e oitos são divididos para escapar de um total ruim; dezes são mantidos porque o total já é excelente.

A regra

A tabela em Blackjack Coach: Learn 21 vale para seis baralhos, com o crupiê parando no soft 17, double após split e late surrender. Para 10,10 ela diz: parar contra qualquer carta aberta do crupiê. Quaisquer duas cartas de valor dez, como rei e valete, são tratadas da mesma forma.

Quanto vale um 20

Calculei o total final do crupiê a partir de cada carta aberta, sacando de um baralho infinito e com o crupiê parando em todos os 17. Os valores são igualmente prováveis, exceto que as cartas de valor dez (10, J, Q, K) juntas são 4 de 13. Um 20 vence quando o crupiê estoura ou fecha em 17, 18 ou 19, empata em 20 e perde para 21. Contra um 6:

Por aposta de uma unidade, isso dá 0.8011 − 0.0972 = +0.7040, então, se você jogar um 20 contra um 6 cem vezes, ficará à frente em cerca de 70 apostas, em média. Mesmo contra a carta baixa mais forte, um 2 do crupiê, o 20 vence em 75.80%, empata em 12.40% e perde em 11.80%.

Com o que começa um split

Dividindo os dez, você faz uma segunda aposta. Cada dez se torna a primeira carta de uma mão própria, e a segunda carta vem do baralho:

Então, em 38.46% das vezes a nova mão é tão boa quanto o 20 que você tinha ou melhor, e em 61.54% das vezes é pior, muitas vezes um 12 a 16 duro que pode estourar. Você também tem duas apostas em risco, em vez de uma.

A comparação completa

Também calculei a divisão. As premissas são um baralho infinito, uma segunda aposta igual à primeira, sem nova divisão, double permitido em cada nova mão, e cada mão jogada pela melhor opção entre parar, pedir carta ou double. Os valores estão em unidades da aposta inicial e cobrem as duas mãos divididas juntas:

10,10 contra a carta aberta do crupiê, por aposta inicial de uma unidade. Baralho infinito, sem novas divisões, double após split permitido, crupiê parando no soft 17.
O crupiê mostraParar com 20DividirVantagem de parar
4+0.6610+0.46090.2001
5+0.6704+0.51250.1579
6+0.7040+0.57560.1284
7+0.7732+0.51380.2594
8+0.7918+0.39590.3959
9+0.7584+0.23310.5253

Parar está à frente em todas as linhas. A divisão fica mais perto contra um 5 e um 6, que são as cartas mais fracas do crupiê, porque são as duas cartas abertas que mais estouram (41.64% e 42.32%). Mesmo ali, a divisão abre mão de 0.13 a 0.16 de uma aposta. Contra um 9, um par de dezes dividido é prejudicado por um crupiê que fecha em 19 em 35.08% das vezes, e a diferença passa de meia aposta.

Valor esperado por aposta inicial de uma unidade para um par de dez contra um crupiê 6 e 5, baralho infinito, crupiê parando no soft 17. Estes são os dois casos mais próximos, e parar vence nos dois.

Dividir só compensa se as duas novas mãos valerem mais que o 20 que você tem. Contra um 6, cada metade teria de valer +0.3520 em média, e elas valem +0.2878.

Onde isso fica entre os pares

Contra um 6, um 20 perde em menos de uma mão em dez. Pares como 8,8, que formam um 16, partem da posição oposta, como a publicação sobre ases e oitos explica. O caso de 9,9 é mais sutil, já que o 18 também vale parar contra um 7 (veja dividir noves contra um 7).

Calculei a divisão só para as cartas do crupiê de 4 a 9. As linhas do crupiê 10 e do ás envolvem a espiada para blackjack, então deixei-as de fora; a tabela também vale ali.

A exceção da contagem

Há um caso em que a estratégia básica é substituída: a contagem de cartas. No Hi-Lo, as cartas de 2 a 6 valem +1, as de 7 a 9 valem 0, e dez e ases valem −1. Uma contagem verdadeira alta significa que o sapato restante tem muitos dez, então cada dez dividido tem mais chance de receber outro. Os desvios bem conhecidos do Hi-Lo (parte da lista Illustrious 18) dizem para dividir 10,10 contra um 5 com contagem verdadeira de +5 ou mais, e contra um 6 com +4 ou mais. Abaixo desses valores, você para. Se você não estiver contando, a regra é simplesmente nunca dividir.

A contagem corrida e a verdadeira são explicadas em contagem corrida e verdadeira no Hi-Lo.

Lembrando

  1. 10,10 é um 20: pare contra qualquer carta do crupiê.
  2. Contra um 6, um 20 vence 80.11%, empata 10.17% e perde 9.72%, valendo +0.7040.
  3. Uma divisão começa duas mãos que são um 20 ou um 21 em apenas 38.46% das vezes.
  4. A divisão fica mais perto contra um 5 ou um 6, e ainda fica atrás em 0.13 a 0.16 de uma aposta.
  5. Só uma contagem verdadeira de Hi-Lo de +5 (contra um 5) ou +4 (contra um 6) inverte isso.

O Blackjack Coach permite escolher uma jogada, ler a explicação e revisar seus erros, então algumas rodadas de 10,10 contra um 6 são um jeito fácil de criar o hábito de deixar uma boa mão em paz. Para o lado do crupiê nos números, a taxas de estouro do crupiê publicação lista todas elas para cada carta aberta.

Blackjack Coach: Learn 21 ensina uma tabela de seis baralhos com o crupiê parando no soft 17, double após split e late surrender, junto com estratégia básica, seguro e prática de Hi-Lo. É um app de treino, sem dinheiro real e sem prêmios.

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