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9、10、11のダブル:ダブルする価値があるハードトータル

基本戦略表のほぼすべてのダブルは、3つのハード合計から生じています。もう1枚のカードがそれぞれに何をするか、そしてディーラーのアップカードがそれにどう影響するかを比べるまで、ラインは恣意的に見えます。

基本戦略表のダブルのほとんどは、ハード9、10、11の3つのハード合計から来ています。それらは次のカードでバストしないハンドであり、強い合計まで1枚の距離にあります。ただし、3つのラインは長さが異なり、その違いは確認できます。11はディーラーの9枚のカードに対してダブルし、10は8枚に対して、9はわずか4枚に対してダブルします。

ルール

にある表は、 Blackjack Coach: Learn 21 は、6デッキ、ディーラーはソフト17でスタンド、スプリット後のダブル、レイトサレンダーのルールを前提としています。それらのルールでのハードのダブルは次のとおりです:

ダブルが許されない場合はヒットします。これらのハンドはどれも、スタンドすることはありません。

1枚のカードがすること

ダブルでは正確に1枚のカードが得られ、その結果を受け入れなければなりません。13ランクがすべて同様に起こり得ると数え、10、J、Q、Kは別々に(つまり10の値のカードは13分の4)、カードは次のことをします:

13ランクで数えた、各ハード合計に1枚引いた場合。
役19以上17以上16以下で行き詰まる
ハード913枚中5枚13枚中7枚13枚中6
ハード1013枚中613枚中8枚13枚中5枚
ハード1113枚中613枚中8枚13枚中5枚

この計算では10と11は似ています。13ランク中8ランク(61.54%)が17以上に到達し、13ランク中6(46.15%)が19以上に到達します。違いは、最良のカードがどこに着地するかです。11は10の値を持つ4枚のどれかで21になり、それは13分の4(30.77%)です。一方10は同じカードで20になり、21にはエースが必要です。9は1歩遅れます。10は19にしかならず、エースはソフト20にし、13ランク中6(46.15%)は16以下のままにします。

ディーラーのカードが線を決める理由

ダブルは勝ちだけでなく負けも2倍にするので、テストは単にヒットするより優れているかどうかです。それは、ディーラーがどれくらいの頻度で失敗するかに依存します。

無限デッキを前提に、次の仮定で計算しました:10の値を持つカードは13分の4、ディーラーはすべての17でスタンド、ダブルは1枚だけを引き、それ以上は引かず、ヒットしたハンドは、スタンドかヒットかのより良い方でプレイを続けます。ディーラーが10またはエースを見せている場合は、ディーラーがブラックジャックでないことを前提としています。すべての数字は、最初の賭け金の単位です。表は、ヒットよりダブルがどれだけ優れているかを示すので、負の数はヒットを意味します。

1単位の最初の賭け金あたりの、ダブルからヒットを引いた値。無限デッキ、ディーラーはソフト17でスタンド。負の値はヒットのほうが良いことを意味します。
ディーラーのアップカードハード9ハード10ハード11
2−0.0133+0.1764+0.2323
3+0.0196+0.2032+0.2575
4+0.0530+0.2305+0.2830
5+0.0850+0.2563+0.3073
6+0.1210+0.2878+0.3337
7−0.0676+0.1355+0.1707
8−0.1248+0.0887+0.1207
9−0.2488+0.0278+0.0695
10−0.3138−0.0340+0.0602
エース−0.3672−0.0955−0.0339

正の値のすべてのセルは表でのダブルであり、負の値のすべてのセルはヒットです。列ごとに:

ディーラーのアップカード別に、ハード10をダブルすることがヒットよりどれだけ優れているかを、1単位の最初の賭け金あたりで示したもの。無限デッキ、ディーラーはソフト17でスタンド。優位性はディーラーの最も弱いカードに対して最大で、9に対してはほぼ消えます。

知っておくと役立つ3つの詳細

7はパターンの例外です。 7に対して、ディーラーは26.23%の確率でしかバストしません。6に対する42.32%と比べると、ハード10の差は +0.2878 から +0.1355 に下がります。ハード9はその時点で負になり、そのままです。

エースに対するハード11は、ダブルの例外です。 ディーラーのエースは、それぞれ約18.9%の確率で17、18、19、20のいずれかで終わるため、ダブルした賭け金は強いディーラーにさらされます。ディーラーがブラックジャックでないと仮定すると、ヒットの価値は +0.1430、ダブルは +0.1091 です。表をコピーする前にルールの行を確認してください。ディーラーがソフト17でヒットするなら、このセルが変わるからです。

3に対するハード9が最も微妙な判断です。 差は賭け金の +0.0196 にすぎず、2に対しては −0.0133 に反転します。どちらも無限デッキから来ているので、正確な6デッキの値ではなく、微妙な判断として扱ってください。

追加のカードはどのディーラーに対しても同じです。変わるのはディーラーが失敗する確率であり、ダブルした賭け金は、失敗しないディーラーのカードごとにあなたに支払わせます。

覚えておくこと

  1. ハード11:2から10に対してダブル、エースに対してヒット。
  2. ハード10:2から9に対してダブル、10またはエースに対してヒット。
  3. ハード9:3から6に対してダブル、それ以外はヒット。
  4. 6に対しては、11のダブルは1ベットあたり +0.6674 の価値があり、ヒットは +0.3337 の価値があります。

ソフトハンドも、より短いラインで同じロジックに従います。 ソフトのダブルの記事 で示しています。ディーラーのバスト率がこれらすべてを左右する理由は、 ディーラーのプレー方法と、各アップカードがバストする頻度.

Blackjack Coachでは、プレイを選び、解説を読み、ミスを振り返ることができます。ハード10と、9に対する10は、反対の答えを持つ隣り合わせなので、ペアとして繰り返してください。

Blackjack Coach: Learn 21 は、ディーラーがソフト17でスタンドし、スプリット後のダブルとレイトサレンダーがある6デッキのチャートを、基本戦略、インシュアランス、Hi-Loの練習と合わせて教えます。これは練習アプリで、実際のお金のギャンブルや賞品はなく、練習がギャンブルでの成功を保証するわけではありません。

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