ソフトハンドとは、エースが11として数えられているハンドのことで、たとえばエース・4は、ソフト15です。基本戦略は、これらのハンドを一部の場所ではダブルし、ほかではしません。そのパターンは規則的です: ソフトの合計が低いほど、ダブルする相手のディーラーのカードは少なくなります。その理由が分かれば、エース・2からエース・7までのブロック全体は、12個の別々の事実ではなく、1つの考え方になります。
チャート
これは6デッキでの答えです。ディーラーはソフト17でスタンドし、どの2枚でもダブル可能、スプリット後のダブル、レイトサレンダーがあります。これらのルールは次のチャートが示しており、 Blackjack Coach: Learn 21 それは ソフト18の記事と一致しています。. Where doubling is not allowed, hit instead (stand for ace-seven).
言葉で言うと:
- エース・2(ソフト13)とエース・3(ソフト14): 5と6に対してダブル。
- エース・4(ソフト15)とエース・5(ソフト16): 4、5、6に対してダブル。
- エース・6(ソフト17)とエース・7(ソフト18): 3、4、5、6に対してダブル。
強調したセルを数えると、グリッドの30のうち 2 + 2 + 3 + 3 + 4 + 4 = 18 になります。7以上に対しては、これらのハンドはどれもダブルしません。
1枚が何をするか
ソフトハンドは次のカードでバストしません。なぜならエースが必要なとき、11から1へ下がるからです。だからこそ、ダブルが選択肢に入るのです。代償は、ちょうど1枚を受け取り、その結果と付き合わなければならないことです。13のランクをそれぞれ同確率と数えると(10、J、Q、Kは別々に)、その1枚は次のように働きます:
| 役 | 17以上 | 18以上 | 12〜16で止まる |
|---|---|---|---|
| A2, A3, A4, A5 | 13枚中5枚 | 13枚中4枚 | 13枚中8枚 |
| A6 | 13枚中8枚 | 13枚中4枚 | 13枚中5枚 |
| A7 | 13枚中8枚 | 13枚中7枚 | 13枚中5枚 |
最初の行は4つのハンドすべてで同じです。たとえばエース・2(13)は、5、6、7、8で18、19、20、21に到達し、エース・5(16)は2、3、4、5でそうなります。どちらの場合も、13のうち8ランク(61.5%)は12〜16の合計になります。これは弱く、ダブル後に改善できないハンドです。そのため、これらのハンドはディーラーが最も弱いときだけダブルします。
エース・6の方が良い位置にあります。4枚の10の値のカードは、ハードな17を与え、エースから4までは18から21を与えるので、13のうち8ランクが17以上に到達します。エース・7は4枚の10からも18を保つので、13のうち7ランクが18以上に到達します。
ディーラーのカードが線を決める理由
ダブルはすべてを2倍にします。勝ちも、ディーラーが17以上で終わった場合の負けもです。あなたの1枚では勝てないからです。そのため、ダブルには、しばしば失敗するディーラーが必要です。最も弱いアップカードは5と6、次が4、そして3と2です。バストの確率が高い順です(数字は ディーラーのバースト率の記事)。チャートはその順序と一致しています:
- 5または6に対しては、エース・2からエース・7までのすべてのハンドがダブルします。たとえ弱いハンドの13回のうち8回が12〜16で終わるとしても。ディーラーは引かなければならず、それをカバーするだけ十分にバストします。
- 4に対しては、エース・2とエース・3は外れます。その1枚の価値が最も低く、ディーラーの4は5や6よりやや強いからです。
- 3に対しては、エース・6とエース・7だけがダブルします。13回のうち8回、17以上で終わる2つのハンドだからです。
- 2に対しては、どれもダブルしません。ディーラーの2は、5つの弱いカードの中で最も強いため、エース・6でもヒットし、エース・7でもスタンドします。
したがって、線は一方向に傾いています。チャートの上の行ほど、ダブルの対象となるディーラーのカードが1枚ずつ増え、5から4、そして3へと移ります。
ハンドがどれほど良く見えても、7以上のディーラーのカードに対してはソフトハンドをダブルしないでください。ディーラーはもはや弱くなく、1枚では、ソフト13から17を追加のベットに見合うほど強くすることはできません。
ダブルできないときにすること
テーブルがダブルを許さない場合、または2枚ではなく3枚持っている場合は、代わりにエース・2からエース・6をヒットします。エース・7はスタンドします。その理由は ソフト18の記事と一致しています。 が詳しく説明しており、9、10、エースに対してヒットし、2、7、8に対してスタンドする理由も含めています。ここでのA7の行は、その記事の中間グループです。
ルールセットは1つのセルで影響します。ディーラーがソフト17でスタンドせずにヒットする場合、一般に公表されているチャートでは、エース・7(2に対して)がスタンドからダブルに変わります。このA2からA7のブロックのほかのものは変わりません。上のチャートは、スタンドするディーラーのためのものです。
覚えておくこと
- すべてのソフトのダブルは、ディーラーの3〜6に対してです。2や7以上に対してダブルするものはありません。
- A5とA4は同じ範囲を共有します: 4、5、6。A3とA2は同じ範囲を共有します: 5、6。
- A6とA7は同じ範囲を共有します: 3、4、5、6。
- つまり、グリッドの30のうち18のダブルのセルです。
Blackjack Coachでは、プレイを選んで解説を読み、ミスを振り返ることができるので、4に対するエース・3と、2に対するエース・6は繰り返し練習するのに良いペアです。ダブルの範囲のすぐ外にあるからです。
Blackjack Coach: Learn 21 は、ディーラーがソフト17でスタンドし、スプリット後のダブルとレイトサレンダーがある6デッキのチャートを、基本戦略、インシュアランス、Hi-Loの練習と合わせて教えます。これは練習アプリで、実際のお金のギャンブルや賞品はなく、練習がギャンブルでの成功を保証するわけではありません。