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ソフトハンドのダブル: エース・2からエース・7まで

ソフトハンドは1枚ではバストしないので、ダブルは無料の手に見えます。しかし無料ではありません。チャートは、ハンドが弱いほど、ディーラーのカードも弱くなければならないことを示しています。

ソフトハンドとは、エースが11として数えられているハンドのことで、たとえばエース・4は、ソフト15です。基本戦略は、これらのハンドを一部の場所ではダブルし、ほかではしません。そのパターンは規則的です: ソフトの合計が低いほど、ダブルする相手のディーラーのカードは少なくなります。その理由が分かれば、エース・2からエース・7までのブロック全体は、12個の別々の事実ではなく、1つの考え方になります。

チャート

これは6デッキでの答えです。ディーラーはソフト17でスタンドし、どの2枚でもダブル可能、スプリット後のダブル、レイトサレンダーがあります。これらのルールは次のチャートが示しており、 Blackjack Coach: Learn 21 それは ソフト18の記事と一致しています。. Where doubling is not allowed, hit instead (stand for ace-seven).

Dealer shows 2 3 4 5 6 A2 Hit Hit Hit Double Double A3 Hit Hit Hit Double Double A4 Hit Hit Double Double Double A5 Hit Hit Double Double Double A6 Hit Double Double Double Double A7 Stand Double Double Double Double Against a dealer 7, 8, 9, 10 or ace: hit A2 to A6; A7 stands on 7 and 8, hits on 9, 10, ace
6デッキ、ディーラーのアップカード2〜6に対する、ソフトハンドA2〜A7の基本戦略。ディーラーはソフト17でスタンドします。強調したセルはダブルし、それ以外はヒットします。ただし、エース・7に対して2の場合はスタンドします。各行は、ディーラーの範囲の強い側の端で、1枚ずつダブルの対象が増えます。

言葉で言うと:

強調したセルを数えると、グリッドの30のうち 2 + 2 + 3 + 3 + 4 + 4 = 18 になります。7以上に対しては、これらのハンドはどれもダブルしません。

1枚が何をするか

ソフトハンドは次のカードでバストしません。なぜならエースが必要なとき、11から1へ下がるからです。だからこそ、ダブルが選択肢に入るのです。代償は、ちょうど1枚を受け取り、その結果と付き合わなければならないことです。13のランクをそれぞれ同確率と数えると(10、J、Q、Kは別々に)、その1枚は次のように働きます:

各ソフトハンドに1枚引いた場合、13のランクで数えたもの。
役17以上18以上12〜16で止まる
A2, A3, A4, A513枚中5枚13枚中4枚13枚中8枚
A613枚中8枚13枚中4枚13枚中5枚
A713枚中8枚13枚中7枚13枚中5枚

最初の行は4つのハンドすべてで同じです。たとえばエース・2(13)は、5、6、7、8で18、19、20、21に到達し、エース・5(16)は2、3、4、5でそうなります。どちらの場合も、13のうち8ランク(61.5%)は12〜16の合計になります。これは弱く、ダブル後に改善できないハンドです。そのため、これらのハンドはディーラーが最も弱いときだけダブルします。

エース・6の方が良い位置にあります。4枚の10の値のカードは、ハードな17を与え、エースから4までは18から21を与えるので、13のうち8ランクが17以上に到達します。エース・7は4枚の10からも18を保つので、13のうち7ランクが18以上に到達します。

ディーラーのカードが線を決める理由

ダブルはすべてを2倍にします。勝ちも、ディーラーが17以上で終わった場合の負けもです。あなたの1枚では勝てないからです。そのため、ダブルには、しばしば失敗するディーラーが必要です。最も弱いアップカードは5と6、次が4、そして3と2です。バストの確率が高い順です(数字は ディーラーのバースト率の記事)。チャートはその順序と一致しています:

したがって、線は一方向に傾いています。チャートの上の行ほど、ダブルの対象となるディーラーのカードが1枚ずつ増え、5から4、そして3へと移ります。

ハンドがどれほど良く見えても、7以上のディーラーのカードに対してはソフトハンドをダブルしないでください。ディーラーはもはや弱くなく、1枚では、ソフト13から17を追加のベットに見合うほど強くすることはできません。

ダブルできないときにすること

テーブルがダブルを許さない場合、または2枚ではなく3枚持っている場合は、代わりにエース・2からエース・6をヒットします。エース・7はスタンドします。その理由は ソフト18の記事と一致しています。 が詳しく説明しており、9、10、エースに対してヒットし、2、7、8に対してスタンドする理由も含めています。ここでのA7の行は、その記事の中間グループです。

ルールセットは1つのセルで影響します。ディーラーがソフト17でスタンドせずにヒットする場合、一般に公表されているチャートでは、エース・7(2に対して)がスタンドからダブルに変わります。このA2からA7のブロックのほかのものは変わりません。上のチャートは、スタンドするディーラーのためのものです。

覚えておくこと

  1. すべてのソフトのダブルは、ディーラーの3〜6に対してです。2や7以上に対してダブルするものはありません。
  2. A5とA4は同じ範囲を共有します: 4、5、6。A3とA2は同じ範囲を共有します: 5、6。
  3. A6とA7は同じ範囲を共有します: 3、4、5、6。
  4. つまり、グリッドの30のうち18のダブルのセルです。

Blackjack Coachでは、プレイを選んで解説を読み、ミスを振り返ることができるので、4に対するエース・3と、2に対するエース・6は繰り返し練習するのに良いペアです。ダブルの範囲のすぐ外にあるからです。

Blackjack Coach: Learn 21 は、ディーラーがソフト17でスタンドし、スプリット後のダブルとレイトサレンダーがある6デッキのチャートを、基本戦略、インシュアランス、Hi-Loの練習と合わせて教えます。これは練習アプリで、実際のお金のギャンブルや賞品はなく、練習がギャンブルでの成功を保証するわけではありません。

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