Fives and Threes em duplas: o jogo de quatro jogadores
Como funciona o jogo de duplas de quatro jogadores: parceiros sentados em lados opostos, 7 peças cada, sem monte, uma pontuação compartilhada até 61, e as táticas que decorrem disso.
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Como funciona o jogo de duplas de quatro jogadores: parceiros sentados em lados opostos, 7 peças cada, sem monte, uma pontuação compartilhada até 61, e as táticas que decorrem disso.
Cada número está em 7 das 28 peças. Com que frequência uma mão de 7 peças tem 4 ou mais de um deles, e como o resto do naipe encolhe para o adversário.
Seis das 28 pedras têm 9 ou mais pontos, 61 das 168 do conjunto. Por que esse peso importa quando você bate primeiro, e quando vale segurar uma pedra pesada.
All Fives pontua apenas em múltiplos de cinco. Fives and Threes também pontua os três. Os dois sistemas foram comparados total por total, com os pontos de cada um.
Uma mão inicial maior reduz o monte de reserva de 16 peças para 10 e diminui a chance de não ter nenhuma peça de um número de 14.4% para 4.3%.
As metas de Fives and Threes de 61, 121, 181 e 241 são comprimentos de tabuleiro de cribbage: 60 furos por volta mais um. O que cada meta significa para o número de turnos pontuados.
As regras para comprar variam de mesa para mesa. Contar as pedras mostra a chance de a compra ser jogável: 60% com duas pontas diferentes, 30% quando as duas pontas coincidem.
Sua jogada decide quais pontas o adversário enfrenta. Um exemplo trabalhado compara pontuar 3 e arriscar 8 com pontuar 0 e arriscar 2, com as contas.
Nove somas de pontas entre 3 e 20 pontuam em Fives and Threes. Cada uma com seus pontos, as pontas que a formam e por que 16, 17 e 19 nunca pagam.
Um jogo de dominó duplo-seis tem 28 peças, 7 duplas e 168 pintas. Cada número fica em 7 peças e 8 pontas, e um total de 6 é o mais comum.
Todo número fica em exatamente sete peças de um conjunto duplo-seis. Conte as suas, conte a linha, e uma compra mostra quais peças seu adversário não pode ter.
Um dobre em ponta aberta conta as duas metades em Fives and Threes. Colocar um dobre numa ponta de mesmo número soma essa quantidade de pontos ao total. Veja o que ele faz.
Catorze das 28 peças pontuam como abertura, de 1 a 4 pontos. A 6-3 pontua 3 e devolve 8. Quais aberturas valem a pena e quais não valem.
O 15 marca 8 pontos no Fives and Threes, e nenhum outro total passa de 6. Também é raro: só dois pares de pontas abertas o formam. Aqui está o porquê, com as contagens.
No Fives and Threes, a pontuação vem das duas pontas abertas: um total divisível por 3 marca um terço, por 5 marca um quinto, e 15 marca os dois, para 8. Todos os totais, calculados.