ファイブカード・チャーリー:ハウスルールとその価値
ファイブカード・チャーリーは、バーストしていない5枚のハンドがすべて勝ちとなるルールです。それがどれほど珍しいか、そのようなハンドの3分の1がなぜ依然として負けるのか、そしてこのルールの価値を解説します。
ファイブカード・チャーリーは、バーストしていない5枚のハンドがすべて勝ちとなるルールです。それがどれほど珍しいか、そのようなハンドの3分の1がなぜ依然として負けるのか、そしてこのルールの価値を解説します。
ブラックジャックのハウスエッジは、小さなルール効果の合計です。先にアクションすると約8%の損失になり、3:2のナチュラル、サレンダー、デッキ数がそれを動かします。各ルールの価値をポイントで示します。
ダブルダウンは、カードを1枚だけ追加して賭け金を2倍にする。1枚に限られる理由、いつ有利になるか、そしてハウスルールがこの手をどう変えるかを解説する。
あなたはディーラーがプレイする前にハンドを終えるので、バストした場合、ディーラーのカードはもう関係ありません。ディーラーの動きをそのまま真似すると、このルールだけで、すべてのベットの約8%を失います。
エースは、バストしてしまうまで11として数え、その後は1として数えます。ソフトハンドが1回のヒットでバストしない理由と、ヒットがソフト13から21をどのくらいの頻度でハードの合計に変えるかをご覧ください。
ディーラーの表向きのカードがエースまたは10の場合、ピークを行うディーラーはあなたが行動する前にブラックジャックを確認します。30.87%と7.72%のオッズと、この確認によってダブルがどれだけ節約できるかをご覧ください。
プッシュは賭け金を返します。勝ちも負けもありません。どの引き分けがプッシュに含まれるか、バーストは決してプッシュにならないこと、20で止めたときにディーラーも20になる頻度をご覧ください。
ソフト17でディーラーがヒットするかスタンドするかによって、6デッキでのハウスエッジが約0.2ポイント変わります。ディーラーの合計がどう変わり、あなたのプレイにどう影響するかを見ていきます。
52枚中16枚、つまりデッキの30.8%が10の価値を持ちます。この1つの事実が、ディーラーのホールカード、スティッフなハンド、20やナチュラルが出る頻度を決めます。
他のプレイヤーのヒットが、あなたの期待値を変えることはありません。見えていないカードはすべて同じくらいランダムなので、ディーラーのバストになるカードを引いたプレイヤーがいても、あなたの損失にはなりません。
ブラックジャック、ポントーン、ヴァンテ・エ・アンは、いずれも21を目指しますが、誰が何を見られるか、引き分けを誰が取るか、ナチュラルの配当が異なります。ポントーンでは2:1、ブラックジャックでは3:2です。
6デッキのシューは、1デッキと比べてハウスエッジをおよそ0.5ポイント上げます。カードの除去、ペア、ディーラーのナチュラルの変化は、多くのプレイヤーが想像するよりはるかに小さいものです。
16はブラックジャックで最悪の合計で、8のペアがまさにそれです。8とエースをスプリットしましょう。新しいそれぞれのハンドは、バーストしない合計から始まります。
ディーラーに選択肢はありません。16まではドローし、17でスタンドします。この固定ルールにより、6デッキのゲームでは、6は42.3%の確率でバーストし、10は21.2%しかバーストしません。
6デッキのシューでは、ナチュラルは21ハンドに1回出現します。その配当を3:2から6:5に下げると、ハウスエッジが約1.36ポイント増え、これは他の一般的なルール変更をすべて合わせたよりも大きくなります。