Puente, postura y golpe recto: fundamentos del taco
Por qué un error de 1 o 2 grados en la línea del taco basta para fallar un bote: la geometría del puente, la postura y el golpe, con las distancias de fallo calculadas.
Por qué un error de 1 o 2 grados en la línea del taco basta para fallar un bote: la geometría del puente, la postura y el golpe, con las distancias de fallo calculadas.
Billar americano y snooker comparados: tamaño de la mesa, tamaño y número de bolas, cómo se puntúa cada juego, cuánto cuesta una falta y de dónde sale el break máximo de 147.
Una tronera de esquina de 4.5 in solo da a una bola de 2.25 in una ventana de 2.25 in de frente, y ninguna a 60 grados. Si añades velocidad, las bocas desvían aún más tiros.
Una seguridad es un tiro legal jugado para no dejar nada al rival. En un ejemplo ilustrativo, un embocar del 30% supera a la seguridad solo si un fallo le deja un tiro difícil.
Un tiro de combinación mete una bola golpeándola con otra. Los errores se multiplican con la distancia: 1 mm se convierte en unos 5 grados a 300 mm.
Compara las mesas de billar de 7, 8 y 9 pies: la superficie de juego en pulgadas, la proporción 2:1, cuántas bolas caben a lo ancho y cuánto espacio necesita cada mesa alrededor.
Por qué un golpe frontal a la bola de cabeza rompe mejor: en choques de masas iguales el impulso sigue recto, la blanca para y los huecos gastan energía.
Una carambola a banda sigue la regla del espejo: ángulo de entrada igual al de salida. Refleja la tronera a través de la banda, apunta a la imagen y mira por qué la velocidad y el efecto la estropean.
La fricción entre bolas desvía la bola objetivo unos grados de la línea de centros. A lo largo de un metro, 2 grados son 3.5 cm, así que los tiros de corte necesitan un poco más de corte.
Una bola blanca que rueda se desvía unos 30 grados de su línea en un golpe de corte. Las matemáticas dan 33.7 grados para un golpe de medio balón, y de 27 a 34 en los cortes habituales.
Tras un tiro de parada, la bola blanca sale por la línea tangente, a 90 grados de la bola objetivo. Aquí se explica por qué, cómo se reparten las velocidades y cómo el efecto curva la trayectoria.
Cómo el método de la bola fantasma convierte un bote en un único punto de mira, y cómo el ángulo de corte se traduce en la fracción de la bola objetivo que cubre la bola blanca.
Cómo la altura de la punta determina el topspin y el backspin, por qué 2/5 del radio de la bola da rodadura natural y qué hace el sidespin mediante el squirt y el throw.
Cómo funciona la 9-ball: el triángulo en rombo, la regla de primero la bola más baja, las faltas que dan bola en mano, el push out y por qué la 9 gana con cualquier tiro legal.
Cómo funciona la bola 8 estándar: el triángulo, un saque legal, por qué la mesa sigue abierta tras el saque, cómo se deciden los grupos y los tiros que pierden con la bola 8.