Quedarse con un dos suelto en Deuces Wild
Con un dos y nada más útil, te quedas solo con el dos y robas cuatro. Qué produce ese robo y qué parejas del mismo palo son lo bastante fuertes para unirse a él.
Con un dos y nada más útil, te quedas solo con el dos y robas cuatro. Qué produce ese robo y qué parejas del mismo palo son lo bastante fuertes para unirse a él.
En 9/6 Jacks or Better, J-T del mismo palo vence a K-J (0.497 frente a 0.486) hasta que una pica queda entre los descartes. Entonces gana K-J, 0.486 frente a 0.480. Calculado descarte a descarte.
Double Bonus paga 1 por la doble pareja, lo mismo que una pareja de sotas. Quedarse con ella vale 1.766 monedas por moneda apostada, y una pareja suelta de ases queda casi igualada con 1.763.
Tras el reparto, jacks or better sale aproximadamente una de cada 4.7 manos, y una escalera real una de cada 40,400. Cada fila de 9/6 Jacks or Better y lo que aporta al retorno del 99.54%.
En 9/6 Jacks or Better, robar de nuevo las cinco desde 3-5-7-9-T devuelve 0.358 monedas por moneda apostada. Quedarse con el diez devuelve 0.325. Aquí está el recuento.
En una mesa de 9/6 Jacks or Better de estilo casino, la escalera real de color paga 250 por moneda con una a cuatro monedas y 800 con cinco. Ese salto vale unos 1.2 puntos de retorno.
En 9/6 Jacks or Better, quedarse con Q-J del mismo palo vale 0.610 monedas por cada moneda apostada. Añadir un rey sin palo para quedarse con K-Q-J vale 0.515. Aquí está el cálculo.
En una tabla 9/6 Jacks or Better, quedarse con doble pareja y robar una carta vale 2.60 monedas por moneda apostada. Romperla por una pareja alta vale 1.54.
En 9/6 Jacks or Better, cuatro para escalera real devuelve unas 18.4 monedas por moneda apostada, frente a 6 por un color hecho. Los recuentos exactos, y la única mano hecha que te quedas.
En 9/6 Jacks or Better, un proyecto de color devuelve de 1.15 a 1.34 monedas por moneda apostada, y una pareja baja devuelve 0.82. Los cálculos detrás de esa diferencia y el lugar de cada una.
Primero Jacks or Better, luego Bonus Poker, y Double Bonus y Deuces Wild al final. Qué reutiliza cada paso del anterior y qué tienes que desaprender.
Un trío paga 3 en Jacks or Better, Bonus Poker y Double Bonus, pero 1 en Deuces Wild. Lo que cada tabla de pagos hace con la mano, y por qué conviene quedarse con el trío.
Los resultados del video póker son demasiado ruidosos para enseñar estrategia: 400 manos oscilan unas 88 apuestas frente a una pérdida esperada inferior a 2. Practica comprobando cada jugada.
La retención es la parte de las monedas introducidas que la máquina se queda. En 9/6 Jacks or Better la tabla indica 0.46%, pero en 100,000 manos la cifra medida se desvía unos 1.4 puntos.
Una máquina 8/5 Jacks or Better devuelve 97.30% con una escalera real de 4,000 monedas. El contador tiene que llegar a unas 8,700 monedas antes de que el juego correcto recupere lo apostado, no las 9,400 que sugiere la aritmética simple.
Un mazo de 52 cartas tiene unas 8 × 10⁶⁷ ordenaciones. Fisher–Yates alcanza cada una de ellas en 51 intercambios, y la variante de una sola línea que parece idéntica hace que algunas ordenaciones sean un 25% más probables que otras.
Una máquina que ha pasado 40,000 manos sin escalera real sigue ofreciendo la misma de una entre 40,000 en la siguiente, y más de un tercio de las máquinas hacen exactamente eso. Seis creencias, y la aritmética que las reemplaza.
Ocho números, y solo se mueven los del medio. El Deuces Wild de pago completo es 25-15-9-5-3-2-2-1 con 100.76%, y la fila que hay que revisar primero es el póker (cuatro de un tipo): sale aproximadamente una vez cada quince manos.
El pago completo es lo más alto de una escalera conocida, no un cumplido: 9/6 Jacks or Better devuelve 99.54%. Un pago de una moneda menos en el full house cuesta 1.15 puntos, y en el color 1.10: exactamente con qué frecuencia salen esas manos.
La ventaja de la casa indica que un saldo de 1,000 monedas cubre 43,800 manos. La mitad de las sesiones reales con ese saldo terminan dentro de 6,540 manos. La duración de la sesión la fija la proporción entre saldo y apuesta, y nada más.
Las mismas 52 cartas, las mismas jerarquías de manos y casi nada más en común. La máquina no tiene cartas en mano, así que la fuerza de la mano es absoluta, no hay retirada y se juegan todos los 2,598,960 repartos.
Mover el par mínimo que paga de jotas a reyes reduce a la mitad la frecuencia con la que sale: el 13.00% de los repartos pasa a 6.50%, y quita unos diez puntos al retorno. Por eso estas máquinas llevan un comodín.
Quedarte con un as junto a tu trío o tu par cuesta entre 0.11 y 0.60 monedas por mano, y la pérdida es la misma sea cual sea la carta alta que conserves. Quedarte con uno cada vez que esté disponible cuesta 5.59 puntos de retorno.
Ocho cartas completan una escalera abierta de cuatro cartas y cuatro completan una escalera interior, así que una vale 0.68 monedas y la otra 0.34. Una escalera interior sin cartas altas vale menos que descartar las cinco cartas.
El multimano no cambia ni el retorno ni las retenciones correctas. Reparte una apuesta entre sorteos independientes, lo que reduce la oscilación por moneda un 55% en una mano con sorteo y nada en absoluto en una mano sin sorteo.
Una mano de cada 40,000 paga 800 por moneda. Esa única fila aporta 1.98 del 99.54% de retorno en 9/6 Jacks or Better, y la máquina que realmente experimentas devuelve 97.6%.
El retorno indica dónde termina una máquina; la varianza indica cuánto se desvía por el camino. En 1,000 manos de 9/6 Jacks or Better la oscilación probable es treinta veces la pérdida esperada.
Ambas variantes pagan mucho más por póker que Jacks or Better. Bonus Poker lo compensa con un pago menor en el full house; Double Bonus paga la mitad en doble par, lo que cambia cómo juegas.
Las dos filas que deciden si una máquina Jacks or Better devuelve 99.5% o 97.3%, y por qué apostar cinco monedas no es opcional.
Una lista simplificada de prioridades de retención para 9/6 Jacks or Better, más los cuatro errores que más cuestan.
Cuatro comodines cambian qué manos vale la pena conservar. Cuánto vale un par, por qué el trío es la nueva referencia y qué hacer cuando te reparten un dos.